考虑这个例子:#includeclassA{public:virtualvoidf();};voidA::f(){std::coutA::f()实现是C类“隐藏”的,它为f()提供了自己的实现-有效地使A::f()或多或少毫无意义。我认为这种类层次结构设计没有什么值(value),但我的问题是这是一个有效的C++还是只是“有效”(例如未定义的行为)? 最佳答案 标准明确允许和支持(例如,参见this在线C++标准草案),因此显然不是未定义的行为:10.4Abstractclasses5[Note:Anabstractclasscan
以下代码无法编译:classA{public:A(int){}};classB:virtualpublicA{public:B():A(0){}};//mostderivedclassclassC:publicB{public:C(){}//wrong!!!};如果我在C的构造函数初始化列表中调用A的构造函数,即://mostderivedclassclassC:publicB{public:C():A(0){}//OK!!!};确实有效。显然,原因是因为虚拟基类必须始终由大多数派生类构造。我不明白这个限制背后的原因。 最佳答案 因
以下代码无法编译:classA{public:A(int){}};classB:virtualpublicA{public:B():A(0){}};//mostderivedclassclassC:publicB{public:C(){}//wrong!!!};如果我在C的构造函数初始化列表中调用A的构造函数,即://mostderivedclassclassC:publicB{public:C():A(0){}//OK!!!};确实有效。显然,原因是因为虚拟基类必须始终由大多数派生类构造。我不明白这个限制背后的原因。 最佳答案 因
我可以这样做吗?classA{...};classB:privateA{constA&foo()const{return*((constA*)this);}};我可以采用从基类私有(private)继承的子类并将其转换为基类的公共(public)版本吗?如果没有虚拟方法,我可以这样做吗?我的猜测是肯定的,但我想确保它是安全/便携的。 最佳答案 是的,您可以:标准§5.4/7:...thefollowingstatic_castandreinterpret_castoperations(optionallyfollowedbyacon
我可以这样做吗?classA{...};classB:privateA{constA&foo()const{return*((constA*)this);}};我可以采用从基类私有(private)继承的子类并将其转换为基类的公共(public)版本吗?如果没有虚拟方法,我可以这样做吗?我的猜测是肯定的,但我想确保它是安全/便携的。 最佳答案 是的,您可以:标准§5.4/7:...thefollowingstatic_castandreinterpret_castoperations(optionallyfollowedbyacon
当您想要复制多态类时,典型的模式是添加一个虚拟克隆方法并在每个派生类中实现它,如下所示:Base*Derived::clone(){returnnewDerived(*this);}然后在调用代码中你可以:Base*x=newDerived();Base*y=x->clone();但是,如果您有50多个派生类并意识到需要多态复制,那么将克隆方法复制粘贴到每个派生类中会很繁琐。它本质上是一个样板文件,可以解决语言限制,您必须拼出实际名称才能调用构造函数。我没有跟踪最近C++标准中的新特性...有没有办法在现代C++中避免这种情况? 最佳答案
当您想要复制多态类时,典型的模式是添加一个虚拟克隆方法并在每个派生类中实现它,如下所示:Base*Derived::clone(){returnnewDerived(*this);}然后在调用代码中你可以:Base*x=newDerived();Base*y=x->clone();但是,如果您有50多个派生类并意识到需要多态复制,那么将克隆方法复制粘贴到每个派生类中会很繁琐。它本质上是一个样板文件,可以解决语言限制,您必须拼出实际名称才能调用构造函数。我没有跟踪最近C++标准中的新特性...有没有办法在现代C++中避免这种情况? 最佳答案
moveToThread什么时候应该优先于子类化QThread?Thislink表明这两种方法都有效。我应该在什么基础上从这两者中决定使用什么? 最佳答案 我将重点介绍这两种方法之间的差异。没有适合所有用例的通用答案,因此最好准确了解它们的含义,然后选择最适合您的情况。使用moveToThread()moveToThread()用于控制对象的线程亲和性,这基本上意味着设置对象将发出信号的线程(或更好的Qt事件循环)并且它的槽将被执行。如您链接的文档中所示,这可用于在不同的线程上运行代码,基本上是创建一个dummyworker,编写代
moveToThread什么时候应该优先于子类化QThread?Thislink表明这两种方法都有效。我应该在什么基础上从这两者中决定使用什么? 最佳答案 我将重点介绍这两种方法之间的差异。没有适合所有用例的通用答案,因此最好准确了解它们的含义,然后选择最适合您的情况。使用moveToThread()moveToThread()用于控制对象的线程亲和性,这基本上意味着设置对象将发出信号的线程(或更好的Qt事件循环)并且它的槽将被执行。如您链接的文档中所示,这可用于在不同的线程上运行代码,基本上是创建一个dummyworker,编写代
我试图理解为什么以下代码无法编译,显然解决方案依赖于在派生类中明确声明对method_A的依赖。请引用以下代码:classBase{public:voidmethod_A(intparam,intparam2){std::cout"test.cpp",(S)为“Derived::method_A(int)”指定了错误数量的参数。阻止派生类知道其基类正在实现它试图重载的方法的技术原因是什么?我希望更好地了解编译器/链接器在这种情况下的行为方式。 最佳答案 它被称为名称隐藏。当您定义一个与Base方法同名的非虚拟方法时,它会隐藏Deri