classB{virtualintfoo();};classD:publicB{virtualintfoo(){coutfoo()isoverriddenbyasubclass,orifitwill*//*simplyrecurseintoB::foo()?*/this->foo();}main(){Dd;d.B::foo();} 最佳答案 回答:你不能。如果有什么可以扩展的,我会扩展。 关于c++-确定派生类是否覆盖了基类的方法,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
问题很简单:当我编写lambda表达式时,C++编译器自动为我生成的仿函数对象的生命周期是多少?我进行了快速搜索,但找不到满意的答案。特别是,如果我在某处传递lambda,它在那里被记住,然后我超出范围,一旦稍后调用我的lambda并尝试访问我的堆栈分配但不再事件的捕获变量,将会发生什么?或者编译器是否以某种方式防止这种情况?或者什么? 最佳答案 取决于您捕获变量的方式。如果您通过引用([&])捕获它们并且它们超出范围,则引用将无效,就像普通引用一样。如果您想确保它们的生命周期超出其范围,则按值捕获它们([=])。
考虑下面的例子classbase{protected:intx=5;int(base::*g);};classderived:publicbase{voiddeclare_value();derived();};voidderived::declare_value(){g=&base::x;}derived::derived():base(){}据了解,只有基类的friend和派生类可以访问基类的protected成员,但在上面的示例中,我得到以下错误"ErrorC2248'base::x':cannotaccessprotected在类中声明的成员但是当我添加以下行时friendcl
如解释的那样,不允许在派生类中调用protected构造函数here.接受的答案解释说protected仅当A类的对象是B类的子对象。到目前为止,还不错。但是,为什么允许(至少在GCC4.6.3中)调用静态保护方法?具体来说,以下编译对我来说没有任何意义,而注释行则没有:classA{protected:A(){}staticAmakeA(){returnA();}};classB:publicA{public:staticAmakeAFromB(){returnmakeA();//compiles//returnA();//doesnotcompile}};从哲学上讲,构造函数非常类
如果我需要在派生类中使用它们,是否必须重新定义所有具有派生类型的重载运算符?下面的代码可以正常编译:classPoint{public:Point(intX=0,intY=0):x(X),y(Y){}virtual~Point(){}Pointoperator+(Point&rhs){returnPoint(x+rhs.x,y+rhs.y);}protected:intx,y;};classVector:publicPoint{public:Vector(intX,intY):Point(X,Y){}~Vector(){}Vectoroperator+(Vector&rhs){retu
在我的应用程序中,我有以下类层次结构:classWord{...}templateclassDictionary{...};classWordDictionary:publicDictionary{Q_OBJECT...}WordDictionary类解析字典需要很长时间。我从一个单独的线程中运行解析函数,我希望它能够不时地向GUI线程发出信号,以根据当前正在解析的行号提供进度更新。这就是为什么我希望它成为一个Q_OBJECT。我试图将基类Dictionary设为Q_OBJECT,但收到一条消息,指出不支持Q_OBJECT模板。当我删除宏,只留下WordDictionary作为Q_OB
我想知道C++标准是否保证单一继承使对象向上“增长”,即classBase和一个classDerived:publicBase,和一个指针Derived*ptr,dynamic_cast(ptr)的结果将始终在数值上小于或等于ptr. 最佳答案 没有。内存布局是实现细节。也就是说,假设没有虚函数,我不知道有任何实际不这样做的实现。如果您在Derived中引入一个虚函数(但在Base中没有),虚表指针可以(取决于实现)放在Base字段之前(使Base*大于Derived*)。澄清:上面的示例是特定于VisualC++的。您可以使用以下
考虑下面的例子#includestructPureVirtual{virtualvoidFunction()=0;};structFunctionImpl{virtualvoidFunction(){std::cout编译器(GCC4.9、Clang3.5)错误退出test.cpp:18:20:error:variabletype'NonPureVirtual'isanabstractclassNonPureVirtualc;^test.cpp:4:18:note:unimplementedpurevirtualmethod'Function'in'NonPureVirtual'vir
classMaterial{public:voidfoo(){cout我希望这会导致控制台显示“ClassUnusual_Material”。有什么办法可以做到这一点?在我的程序中,我有一个Material类,从中派生出其他更具体的Material。Material::foo()方法表示Material中的一种方法,它适用于大多数Material,但有时,需要为具有异常属性的Material定义另一个foo()。我程序中的所有对象都包含一个Material字段。如果为它们分配了不寻常的Material,我希望调用派生的、不寻常的foo。这可能非常简单,也可能是不可能的,但无论哪种方式我
我在覆盖基类的静态方法方面遇到了一些问题,但整个问题非常复杂且太长(游戏引擎中资源管理的概括),所以这里有一个简化版本:templateclassbase{staticvoidbar(){printf("bar");}public:staticvoidfoo(){bar();}};classderived:publicbase{staticvoidbar(){printf("baz");}};intmain(){derived::foo();}上面的代码在我的例子中输出“bar”,我希望它输出“baz”。我该怎么做?似乎无论我尝试什么,base::foo()总是调用base::bar(