我正在尝试使用NetworkStream.ReadAsync()来读取数据,但我找不到如何在调用后取消ReadAsync()。对于背景,NetworkStream由连接的BluetoothClient对象(来自32Feet.NET蓝牙库)提供给我。我正在尝试的当前get-it-working代码如下。intbytesRead;while(this.continueReading){bytesRead=awaitthis.stream.ReadAsync(this.buffer,0,(int)this.buffer.Length);Console.WriteLine("Received{
我有一个JSON对象流,看起来有点像这样:{...}{...}{...}{...}...所以基本上是一个没有任何分隔符的JSON对象的串联列表。将这些反序列化为IEnumerable的正确方法是什么?使用JSON.NET?此刻我尝试了类似的东西varserializer=newJsonSerializer();serializer.CheckAdditionalContent=false;using(varreader=newStreamReader(stream))using(varjsonReader=newJsonTextReader(reader)){reader.Suppor
有没有办法上传一个文件,保存到一个Stream中,这个Stream我会暂时保存在一个Session中,最后我会尝试预览这个上传的文件是在这个Session中的吗??例如pdf文件。谢谢!!已编辑这是我正在尝试做的事情:HttpPostedFileBasehpf=Request.Files[0]asHttpPostedFileBase;byte[]buffer=newbyte[hpf.InputStream.Length];MemoryStreamms=newMemoryStream(buffer);ms.Read(buffer,0,(int)ms.Length);Session["pd
我需要跟踪我从流阅读器读取的行的位置。当我说reader.ReadLine()时,我需要知道该行在文件中的位置,并且我还希望能够从我之前跟踪的位置读取文件。这可能吗? 最佳答案 您可以通过以下三种方式之一执行此操作:1)编写自己的StreamReader。这是一个很好的起点:Howtoknowposition(linenumber)ofastreamreaderinatextfile?2)StreamReader类有两个非常重要但私有(private)的变量,称为charPos和charLen,它们是定位实际“读取”位置所必需的,而
现在我正在使用XmlTextWriter将MemoryStream对象转换为字符串。但我想知道是否有更快的方法将内存流序列化为字符串。我按照此处给出的代码进行序列化-http://www.eggheadcafe.com/articles/system.xml.xmlserialization.asp已编辑串流到字符串ms.Position=0;using(StreamReadersr=newStreamReader(ms)){stringcontent=sr.ReadToEnd();SaveInDB(ms);}串流stringcontent=GetFromContentDB();byt
我打开一个流,然后反序列化流中的数据。但是,我向SavedEventSet对象添加了一个成员,所以现在当我尝试打开一个旧文件时,它会在反序列化行上抛出异常。这对我来说很好(目前)但问题是我处理了异常,但从未关闭流(因为异常发生在我关闭流之前),所以当我再次尝试打开文件时,它不会让我,因为它正在使用中。出现此异常后如何关闭流?如果我将stream.Close()放在catch或finally中,它会提示试图访问未分配的局部变量。打开一个我知道的随机文件似乎是不好的做法。有没有什么方法可以以类似于空构造函数的方式打开流,使其看起来像是已分配?谢谢SavedEventSetsES;OpenF
这个问题在这里已经有了答案:DoesFileStreamResultcloseStream?(1个回答)HowdoIdisposemyfilestreamwhenimplementingafiledownloadinASP.NET?(2个答案)关闭5年前。我正在向MemoryStream写入一个字符串,我需要将该流返回给Controller操作,以便我可以将其作为文件发送以供下载。通常,我将Stream包装在using语句中,但在这种情况下,我需要返回它。我返回后它仍然会被处置吗?还是我需要自己以某种方式处理它?//insideCsvOutputFormatterpublicStrea
我正在做一个项目,我需要通过流从客户端向服务器发送大型音频文件。我正在使用ASP.NETWebApi在客户端和服务器之间进行通信。我的客户端有一个“SendFile”方法,我认为它工作正常,但我不知道如何让我的服务器接收我通过流发送的数据。到目前为止,我的客户端代码如下所示:privateconstintMAX_CHUNK_SIZE=(1024*5000);privateHttpWebRequestwebRequest=null;privateFileStreamfileReader=null;privateStreamrequestStream=null;publicboolSend
在内部,JsonConvert.SerializeObject(obj,Formatting.Indented)归结为JsonSerializerjsonSerializer=JsonSerializer.Create(null);StringWriterstringWriter=newStringWriter(newStringBuilder(256),(IFormatProvider)CultureInfo.InvariantCulture);using(JsonTextWriterjsonTextWriter=newJsonTextWriter((TextWriter)strin
这是从资源文件中获取流的正确/唯一方法吗?Uriuri=newUri(fullPath);StorageFilestorageFile=awaitWindows.Storage.StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(uri);IRandomAccessStreamWithContentTyperandomAccessStream=awaitstorageFile.OpenReadAsync();IInputStreamresourceStream=(IInputStream)randomAccessStream.GetInputStrea