我正在TCP之上开发一个协议(protocol)。我想知道在这种情况下检测控制消息的最佳方法是什么。示例:客户端发送控制消息开始。服务器发送数据ABCD,然后发送控制消息END。客户端检测到END并关闭连接问题是“END”可能会被分割。所以客户可能最终会读到ABCDEN,然后是D。在这种情况下,检测控制消息“END”的最佳方法是什么?注意:服务器不知道它总共要发送多少字节! 最佳答案 TCP是一个字节流,它没有消息边界的概念,所以你必须在你的协议(protocol)中分隔你的消息。消息的接收者然后可以查找定界符以了解一条消息的结束位
我正在使用gen_tcp在Erlang中通过TCP接收消息。根据{packet,4}选项的指定,流通过使用4字节长度的header分成数据包。这就是我调用gen_tcp:listen/2的方式:gen_tcp:listen(Port,[binary,inet,{active,once},{packet,4}]).如您所见,我使用了{active,once}选项,这样我就可以从进程邮箱中获取我的数据包,而不会淹没它。只要长度header正确,这就可以正常工作。如果不是,任何事情都可能发生。所以我想以某种方式处理错误数据包的可能性。这有点棘手,因为我实际上是在处理流。忽略错误的数据包是可以
我对TCP数据流的概念有点迷糊。我有几个可变长度的命令,每个命令都以回车符(\r)结束,foreg:command1:C\r;command2:NO\r;command3:M1234\r;command4:N00\r;在TCP中,这就像一个连续的数据流,像这样"C\rNO\rM1234\rN00\r"我已经设置了一个条件来检查回车('\r'),一旦我读到一个回车,我就将我的数据复制到local_buff中并调用一个函数'Transmit_Data()'处理基于命令的数据。我面临的问题是tcp的读取功能我如何才能确保在单次读取中我只读取一个回车终止命令。例如:在第一次读取时,我可能会得到
我正在使用node.js构建一个tcp服务器,我想从接收到的数据中提取整数。varnet=require('net');varserver=net.createServer(function(socket){socket.setEncoding('ascii');socket.addListener("data",function(data){varpkgDataContent=data.substr(0,2);});});server.listen(1337,"192.168.80.91");接收到的数据为字符串类型,数字为1字节、2字节、4字节。如何从javascript字符串中提
我正在尝试用Rust编写回显服务器。usestd::net::{TcpStream,TcpListener};usestd::io::prelude::*;fnmain(){letlistener=TcpListener::bind("0.0.0.0:8000").unwrap();forstreaminlistener.incoming(){letstream=stream.unwrap();println!("Aconnectionestablished");handle_connection(stream);}}fnhandle_connection(mutstream:TcpS
我正在尝试通过SslStream/Tcp客户端连接到服务器。每次我这样做时,我都会收到一个异常说明:在AuthenticateAsClient行从传输流中收到意外的EOF或0字节。我已启用跟踪日志记录,但在日志中收到以下两个错误:System.Net信息:0:[12260]SecureChannel#66702757::.ctor(主机名=xxx.xx.xx.xxx,#clientCertificates=0,encryptionPolicy=RequireEncryption)System.Net信息:0:[12260]SecureChannel#66702757-剩下0个客户端证书
嗨,我正在使用MPMoviePlayerController播放直播中的mp3,但当应用程序在后台运行时它无法播放。并在手机锁定时停止播放。请告诉我如何在后台和手机锁定时播放实时流媒体音频。请尽快给我建议。我正在使用MPMoviePlayerController而不是AvAudioPlayer。因为AvAudioPlayer不支持网络流reference.注意:语言-Swift2.0更新1最后用AVPlayer编码。但它不播放来自urlThismp3needtoplayinmyapp.的音频我的代码是overridefuncviewDidLoad(){audioUrl=NSURL(st
我正在学习RxSwift,我想要实现的是获得从UITextFied打印我的text的机制,但在给定的时间间隔之后。现在是如何工作的:当我输入第一个字符时,这个字符会立即打印出来(而不是像我预期的那样延迟),如果我继续输入长句子,text每两秒打印一次(因为间隔是在throttle中设置的),但我只想拥有最新的text值。我的代码:inputField.rx.text.orEmpty.throttle(2,latest:true,scheduler:MainScheduler.instance).subscribe(onNext:{textinprint("\(text)")},onDi
我正在制作一个使用AVPlayer(单个播放/暂停按钮)流式传输实时音频的应用程序。应用程序工作正常,但是由于这是实时音频,如果出现轻微的网络问题,音频会停止并且播放器不会继续播放,即使按下播放/暂停按钮。恢复应用程序的唯一方法是终止它并每次重启。有人可以建议AVPlayer的任何东西或替代品,或者我如何缓冲音频以便在连接丢失时播放器会同时缓冲它?我是IOS编程的新手。赞赏 最佳答案 我遇到了同样的问题。答案是创建一个错误委托(delegate),每次播放器停止时都会启动一个选择器(当网络连接中断或流未正确加载时,错误会发生变化):
感谢所有花时间阅读问题的人!所以我使用MultipeerConnectivity创建了一个流。我能够将音频录制到CMSampleBuffer并将该缓冲区转换为UInt8数据。然后使用以下方法将该数据发送到对等方:outputStream!.write(u8ptr,maxLength:Int(buffer.mDataByteSize))然后,当数据出现在inputStream上时,将调用以下方法:funcstream(_aStream:Stream,handleeventCode:Stream.Event){我有打印语句,所以这部分运行良好。当数据实际出现时,我调用我的函数funcrea