上篇文章我们学了关于定时器的三大组成部分及许多寄存器的概念问题,这篇文章我们就要开始讲解实操部分。首先,我们先来看看本文最后写成的代码: 以上三张是代码的主函数,此外,代码中还需用到的独立按键检测代码在下面: 注意:头文件中#ifndef和#define后面必须跟一个空格!看以上代码,我们来进行逐步讲解配置TMOD首先,我们先在主函数内部(循环外面)写一个定时器0的初始化函数_Timer0_Init(),我们先来配置TMOD定时器模式寄存器,TCON定时器控制寄存器以及定时器中断寄存器,如下图: 1.首先,我们先来配置TMOD,要想让定时器工作在定时器0模式且工作模式为模式1,那么,我们
背景:自动化部署系统主要可以集成到公司内部的管理系统中去,比如公司有多个项目,移动端H5,大屏网站,门户网站等...每次发布或者迭代都需要前端同事打包然后在交给运维或者后端同事放到服务器上进行部署,如果有一个项目多个同事合作完成还要走git合并流程,所以我们的目标就是不让前端进行打包,开发完成代码后直接提交就行,通过点击管理后台的某个按钮触发某个平台的前端项目自动更新,同时也不需要在交付给运维或者后端,便携式与流程管理,实现自动化部署(这里只说自己实现的,当然你们也可以去接入腾讯或阿里的自动化流水部署系统,但是某些环境下只能使用自己的如何去实现) 这里做一个简单的版本和实现代码,可以自己扩展回
参考:https://www.cnblogs.com/rb2010/p/16195443.htmlhttps://blog.csdn.net/qq_43470725/article/details/135345309我的账号:admin密码123456jenkins插件清华镜像:https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/jenkins/updates/update-center.jsondocker拉取镜像到本地:版本号要下载和插件相对应的,最好是最新的版本。可以去官网看最新的版本是哪个:https://www.jenkins.io/download/docke
1、新建一个流水线项目进入配置最下方的流水线,可以选择HelloWorld最简单的demo体验。2、编写流水线脚本2.1、编写整体的流水线脚本整体他脚本格式如下,我们只要在对应的//所有的脚本命令都放在pipeline中pipeline{//指定任务在哪个集群节点中执行agentany //声明全局变量,方便后面使用environment{key='value'}stages{stage('拉取git仓库代码'){steps{echo'拉取git仓库代码ok'}}stage('通过maven构建项目'){steps{echo'通过maven构建项目ok'}}stage('通过SonarQube
DevOps持续交付随着DevOps⼤规模化的落地和应⽤,持续集成以及持续交付已经是⼀种常态的。CI指的是持续集成,使⽤的开源⼯具是Jenkins,CD指的是持续交付和持续部署,⼀个完整的软件开发⽣命周期为:主要流程可以具体为:构建阶段->单元测试阶段->部署阶段->⾃动化测试阶段->部署到⽣产环境阶段->度量和验证阶段。DevOps体系持续集成持续集成(ContinuousIntegration)的⽬的就是让产品可以快速交付,同时还能保持⾼质量的业务交付。它的核⼼代码集成到主⼲分⽀后,必须通过⾃动化测试,只要有⼀个测试⽤例失败,那么就不能集成。这样互联⽹的产品研发,就形成了⼀套标准化的流程。
#include // 包含51单片机寄存器定义的头文件unsignedcharspeed; //储存流水灯的流动速度sbitS1=P1^4; //位定义S1为P1.4sbitS2=P1^5; //位定义S2为P1.5sbitS3=P1^6; //位定义S3为P1.6sbitS4=P1^7; //位定义S4为P1.7/**************************************************************函数功能:延时20ms的子程序*******************************************
1. 前言在工程师实际开发过程中,可能会经常遇到这样的需求:数据从数据源端不断地持续输入FPGA,FPGA需要对数据进行处理,最后将处理好的数据输出至客户端。在数据处理过程中,可能需要一系列的处理步骤。比如常规的信号进行处理步骤有(这里的处理步骤只是举个例子):信号解调、滤波、傅里叶变换。假如数据源每10ns输入一个数据,一个采用数据经过信号解调需要10ns,完成滤波需20ns,傅里叶变换需要30ns。我们该如何用verilog语言设计硬件电路使得数据处理效率高效?2. 面临问题FPGA一个较大的优势是其并行处理机制,即利用并行架构实现信号/数据处理的功能。大家首先想到的方法就是复制多份数据处
文章目录渲染流水线概述-应用阶段概述-几何阶段概述-光栅化阶段概述CPU和GPU之间的通信-加载数据到显存-设置渲染状态-调用DrawCall归纳总结写在前面:学习UnityShader的笔记。渲染流水线概述-应用阶段概述这一阶段是完全有开发者自己决定的阶段,1、设置场景:自己决定相机的位置、场景中的模型、使用那些光源等等。2、设置渲染状态(渲染图元):这些状态包括但不限于,使用的材质(漫反射颜色,高光反射颜色)、使用的问题、使用的shader等等。当然也包括点、线、面等等。这些渲染图元会传递给给几何阶段进行处理。注:在这个阶段中往往为了提高渲染的性能,会把颗粒剔除也放在这个阶段进行。即将那些
Jenkins部署Docker与Jenkins流水线文章目录Jenkins部署Docker与Jenkins流水线@[toc]六、Jenkins自动化部署到Docker容器1.外挂文件的方式在docker容器中启动2.将构建运行放入docker容器中(不构建镜像)3.将构建运行放入docker镜像中(采用dockerfile)七、Jenkins集群/并发构建1.创建多主机,拥有构建环境2.配置Jenkins节点3.配置Jenkins节点4.配置并发构建/通过标签匹配构建==**八、流水线pipeline**==1.创建一个简单的pipeline工厂2.基本语法3.安装BlueOcean插件4.使
文章目录一、Verilog基础二、Quantus基础1.如何新建一个项目如何设置顶层文件如何选择常规引脚界面介绍如何使用quantus生成波形图二、简易流水灯设计点亮LED间隔1s使LED闪烁点亮跑马灯一、Verilog基础有关更多细节,请参考:verilog语法基础二、Quantus基础1.如何新建一个项目1.1新建文件夹用来存放项目文件,请注意你的文件夹路径不要有中文,不过系统自带的桌面和文档这些路径除外。1.2新建项目文件prj项目文件rtl寄存器转换级,用来描述各级寄存器,用来存放.v文件tb仿真文件tcltoolcommandlanguage,用来存放引脚的脚本1.3打开Quantu