我正在开发非消耗品的IAP功能(移除广告)。我为所有操作创建了一个助手,一切正常。当用户购买/恢复购买时,我设置为:letsave=UserDefaults.standardsave.set(true,forKey:"Purchase")save.synchronize()只要用户从不删除应用程序,这就可以正常工作。我想知道...有没有办法知道用户(在删除并重新安装应用程序之后)是否已经进行了购买?所以要将按钮的标题从“购买”更改为“恢复”? 最佳答案 对于每个应用程序,Apple都要求您包含一个“恢复购买”按钮。这正是您面临的问题
可能是新手问题,我用的是VerifyStoreReceipts用于验证消耗品购买的API。我怎样才能标记这些元素已消耗,以便不能再次使用同一张收据?除了存储用过的收据,还有其他选择吗? 最佳答案 也许您可以使用后端服务来跟踪收据。Parse具有非常简单的iOS和AndroidSDK,可以轻松地将数据位保存到提供的服务器。 关于iphone-iOS应用程序应如何防止消耗品被重复使用?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta
我有一个杂志应用程序,我想为用户提供一年的自动续订订阅,对于非订阅用户,他们可以使用非消耗性IAP为每期付费然后下载。实现它的最佳方式是什么?对于自动续订订阅,我认为这不是问题。我可以按照http://www.viggiosoft.com/blog/blog/2011/10/29/at-newsstand-and-subscriptions/上的教程进行操作完成这部分。但对于非消耗性IAP部分,我不确定。在提交应用程序之前,我是否需要为将来的问题添加所有非消耗性IAP?如果我这样做,Apple怎么可能审查我的IAP,因为审查时没有准备好future的问题。或者,我可以在我的应用程序发布
我在服务器端检查和处理(消耗品的)IAP收据,只有在收到回复后才在应用程序上调用[[SKPaymentQueuedefaultQueue]finishTransaction:transaction]。当服务器没有返回此消息时(无论出于何种原因),应用程序将无法正确完成交易。我现在的问题是:应用程序是否需要执行任何操作才能再次接收收据以进行重试,或者iOS是否通过调用-(void)paymentQueue:(SKPaymentQueue*)queueupdatedTransactions:(NSArray*)交易`?当我重新运行我的应用程序时,该项目被重新提交;但用户不需要重新启动应用。
一次性消耗品是否仅限于游戏?我见过的所有示例都是gem之类的东西,或用于购买游戏中元素的其他类型的货币。这个模型可以在其他类型的应用中实现吗?例如,购买50个代币,使用10个代币开始与生活教练的对话。在相关说明中,消息和视频session等功能是否可以货币化?例如,使用10个代币开始聊天对话,使用20个代币开始具有视频session功能的聊天对话。我正在专门查看此指南:3.2.2(ii)Monetizingbuilt-incapabilitiesprovidedbythehardwareoroperatingsystem,suchasPushNotifications,thecamer
估计基于ChatGPT服务在16个A100GPU上运行的假设,ChatGPT可能需要更多的GPU来为其用户提供服务。由此自然也可以推断,ChatGPT很可能部署在多个地理位置。这使得估算ChatGPT的每日总碳足迹变得非常困难,因为我们需要确切知道有多少GPU在哪些区域运行,以便将每个区域的电力碳强度纳入碳足迹估算。另一方面,估算ChatGPT的耗电量原则上更简单,因为我们不需要知道ChatGPT在哪些地理区域运行。下面我将解释如何估算ChatGPT的能源消耗,我特别估算了2023年1月ChatGPT的用电量。范围仅限于2023年1月,因为我们有一些ChatGPT本月的流量估算。估算ChatG
我为iPhone制作了一个MonoTouch应用程序,其中的数据由多个Web服务访问。因为客户订阅了一家电话公司,所以他们有一个最大值。每月消耗的数据量。现在我的问题是,如何检查应用程序在iPhone上运行期间消耗的数据量?格茨 最佳答案 尝试使用Fiddler.您可以通过将代理设置为运行Fiddler的机器来将iOS设备连接到它。除了能够查看每个请求的大小之外,您还可以检查流量。很棒的工具。 关于ios-MonoTouch查询金额数据消耗,我们在StackOverflow上找到一个类似
我正在为我的一个应用程序屏幕创建模糊图像,为此我使用以下代码UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size);[self.view.layerrenderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage*image=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();UIGraphicsEndImageContext();CIContext*context=[CIContextcontextWithOptions:nil];CIImage*inputI
2016年第五届数学建模国际赛小美赛A题臭氧消耗预测原题再现: 臭氧消耗包括自1970年代后期以来观察到的若干现象:地球平流层(臭氧层)臭氧总量稳步下降,以及地球极地附近平流层臭氧(称为臭氧空洞)春季减少幅度更大。除了这些众所周知的平流层现象外,还有春季极地对流层臭氧消耗事件。 据认为,臭氧消耗的主要原因是含氯源气体的存在,包括氟氯化碳和相关卤代烃、氧化亚氮等。1985年,20个国家签署了《保护臭氧层维也纳公约》。1987年,43个国家的代表签署了《蒙特利尔议定书》。在蒙特利尔,与会者同意将氟氯化碳的生产冻结在1986年的水平,并到1999年将生产减少50%。 自从通过和加强《蒙特利尔议
我的问题是,我真的需要帮助,是我无法使有条件地呈现“恢复购买”按钮的逻辑正常工作。我在我的IOS应用程序中构建了一个应用程序内购买按钮,允许用户支付一次以解锁额外功能-类型为“非消耗品”。使用我的普通家庭用户AppleID和其他一些测试AppleID(不是沙盒测试人员),购买功能在TestFlight中运行良好。我没有Mac,因此无法使用Sandbox环境。当试用期结束时,我会显示“购买”按钮,这将调用CN1购买API和PurchaseCallback,然后我使用Storage来存储已购买的标志。purchaseApp.addActionListener(e->{if(Purchase