草庐IT

游戏ROM

全部标签

Unity开源游戏项目学习---坦克大战

记录我的Unity开源游戏项目——坦克大战的学习开源项目地址:https://gitee.com/hupeng_admin/Tank该开源项目比较简单,很适合初学者学习,如果想提升自己的代码水平或想了解游戏开发的整体框架,可以学习这个开源项目。一、使用静态类用于存储游戏中的各种数据usingUnityEngine;namespaceConstant{//////描述:用于管理游戏中的常熟数据///​publicstaticclassGameConst{//玩家出生点坐标publicstaticVector3Player1BornVector3=newVector3(-2,-8,0);publi

【cpolar】Ubuntu本地快速搭建web小游戏网站,公网用户远程访问

🎥 个人主页:深鱼~🔥收录专栏:cpolar🌄欢迎👍点赞✍评论⭐收藏目录前言1.本地环境服务搭建2.局域网测试访问3.内网穿透3.1ubuntu本地安装cpolar3.2创建隧道3.3测试公网访问4.配置固定二级子域名4.1保留一个二级子域名4.2配置二级子域名4.3测试访问公网固定二级子域名前言网:我们通常说的是互联网;站:可以理解成在互联网上的一个房子。把互联网看做一个城市,城市里面的每一个房子就是一个站点,房子里面放着你的资源,那如果有人想要访问你房子里面的东西怎么办?在现实生活中,去别人家首先要知道别人的地址,某某区某某街道,几号,在互联网中也有地址的概念,就是ip。通过ip我们就能找

android - 如何在不降低性能的情况下在 Android 游戏的屏幕上绘制大量位图

我想为android制作一个基于图block的游戏。目前我正在将每个图block绘制为单独的位图。我有一个很大的for循环,它从一个字符串中读取并根据它找到的绘制关卡的字符绘制不同的图block。我允许用户使用滚动手势滚动屏幕。但是游戏速度太慢了。用户滚动后需要很长时间才能更新屏幕。我认为这是因为它必须单独绘制每个图block的位图。什么是绘制关卡的更快方法?我在想我可以将所有的图block合并成一个位图。但我不知道该怎么做。有什么想法吗?无论如何,这是我的代码,因此您可以看到问题所在:packageorg.example.tutorial2d;importandroid.app.Ac

开源游戏引擎和模拟器的项目合集 | 开源专题 No.38

yuzu-emu/yuzuStars:26.2kLicense:GPL-3.0yuzu是一款全球最受欢迎的开源NintendoSwitch模拟器,由Citra创建者编写。它采用C++语言编写,并具有可移植性,在Windows和Linux上进行积极维护。该模拟器能够全速运行大多数商业游戏,只要您满足其兼容性要求即可。yuzu支持许多不同类型的游戏,并且可以自动下载最新版本并通过安装程序进行安装。Grasscutters/GrasscutterStars:13.9kLicense:AGPL-3.0这个项目是一个开源的游戏,名为GenshinImpact。该项目的主要功能包括登录、战斗、好友列表、传

python实现超级玛丽游戏

文章目录1、需求分析2、游戏功能结构3、游戏业务流程4、游戏预览5、开发必备6、玛丽冒险游戏实现6.1、游戏窗体的实现6.2、地图加载6.3、玛丽的跳跃功能6.4、随机出现障碍6.5、背景音乐的播放与停止6.6、碰撞与积分功能实现7、结束1、需求分析具备功能播放与停止背景音乐随机生成管道与导弹障碍显示积分跳跃躲避障碍碰撞障碍2、游戏功能结构玛丽冒险的功能结构主要分为三类,分别为音效、主窗体以及随机出现的障碍物。如下图3、游戏业务流程根据该游戏的需求分析以及功能结构4、游戏预览5、开发必备游戏开发运行环境python3.7以上开发工具PyCharmPython内置模块:itertools、ran

android - 列出 Google Play 游戏服务中的所有排行榜

在文档中显示排行榜的代码fragment是startActivityForResult(Games.Leaderboards.getLeaderboardIntent(getApiClient(),LEADERBOARD_ID),REQUEST_LEADERBOARD);这将进入给定的LEADERBOARD_ID排行榜我的游戏有多个排行榜,我想做的是显示一个列表,以便用户可以选择特定的排行榜。这有可能吗? 最佳答案 如果你想使用默认的用户界面,你可以使用这个:startActivityForResult(Games.Leaderbo

android - 游戏开发用SurfaceView编程和线程策略

我正在使用SurfaceView和渲染线程来开发基于结构的游戏,例如LunarLander。但是,我遇到了很多问题,在这里我想一一指出来。我希望任何想要开发游戏的人都不需要再与他们斗争。任何对结构有更好想法的人都可以分享他们的经验,因为我对android还是新手并且渴望学习:)[1]不应多次调用函数thread.start()。许多文章提到在创建表面时创建一个线程,以便在Activity暂停后使用该方法再次渲染:publicvoidsurfaceCreated(SurfaceHolderholder){//startthethreadheresothatwedon'tbusy-wait

【游戏开发】快来听听我与口袋方舟的故事吧

目录写在前面我与口袋方舟的邂逅口袋方舟编辑器027版本正式公测粉丝福利写在后面 写在前面哈喽小伙伴们下午好呀,这里是一只有趣的兔子。最近博主在到处整活给大家谋福利,这次兔哥打听到了一个劲爆的消息,口袋方舟正式公测啦!也许很多小伙伴还不知道口袋方舟,不过没关系,这篇文章将带你全面认识这款强大的游戏开发软件!我与口袋方舟的邂逅相信不少小伙伴都阅读过下面这篇文章吧!嘿嘿,我与口袋方舟的故事可远远不止如此哦~【游戏开发】自从遇见了口袋方舟后,我的世界变得精彩了起来口袋方舟编辑器口袋方舟编辑器是一款易于上手的游戏编辑器,相对于传统游戏引擎在开发游戏时需要在技术层与业务层上从零开发来编写对应功能,口袋方舟

安卓游戏框架

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我是一名Flash开发人员,希望从事Android/iPhone游戏开发。Android对我来说更重要,因为我没有任何iOS设备可以测试,而且我也不喜欢苹果:P(你能为此责怪Flash开发人员吗?)开发android游戏有什么好的游戏框

android 玩游戏服务配置不正确。任何人都知道如何解决?

我发现了一个奇怪的错误。当我使用Android调试keystore对其进行签名时,我的应用程序可以完美运行。但是当我用自己的key签名时,用户无法登录。我收到消息“应用程序配置不正确。请检查程序包名称和签名证书是否与开发人员控制台中的客户端ID匹配”我已完成此操作并添加了一个新客户端,我希望它具有正确的证书和程序包名称,但它似乎仍然无法正常工作。有人知道我还可以尝试什么或者是否存在已知问题? 最佳答案 好的,这就是我在反复试验后设法修复它的方法。如果您已在googleapi控制台中为您的发布证书sha1和发布包名称创建了一个客户端I