是否可以在不使用flash或HTML解决方法的情况下在我的javascript游戏中播放声音?当我搜索谷歌时,它给了我各种插件或使用flash的方法,但我想用纯js来做,同时能够并行播放许多声音。 最佳答案 HTML5元素有fairlydecentsupport,还有一个音频API(允许高级音频操作)有点落后。甚至还有一个tutorialonusingitinaJSgame. 关于javascript-听起来适合我的纯jsjavascript游戏吗?,我们在StackOverflow上找
我正在尝试使用Node.js创建一个基本游戏(仅限文本),它是“网络”库。我有点碰壁了。我似乎无法弄清楚如何提示用户输入一些信息,并等待用户输入所述信息。这是我目前的代码。这是相当基本的,当您运行客户端时会为您打印出2行,然后挂起。正是在这一点上,我希望用户能够输入信息。我不确定这里有几件事:1.如何让用户输入?(更具体地说,是客户端还是服务器端)2.按下回车后如何将数据发送到服务器?就Telnet而言,我已经阅读了一些文档,这引出了我的最后一个问题:Node中的Telnet模块是否真的适合这个,或者是否有更好的客户端/服务器创建和通信替代方案?客户端代码:varconnect=req
我想要一个权威的答案,这个问题对我来说已经有一段时间了。似乎经常使用术语JavaScript来表示或描述UnityScript。我一再被告知您可以使用实际的JavaScript在Unity中开发游戏,但据我了解,UnityScript充其量可以被描述为JavaScript的超集,但确实有一些项目可能不是不完全兼容,您不能像通常那样简单地使用JS来开发Unity游戏,因为您必须遵循它们的约定。我错了吗?你真的可以在遵循UnityScript设置的参数之外直接使用纯JS及其约定来制作Unity游戏吗? 最佳答案 简短回答:不,您不能使用
我已经通读了MDNGamepadAPIpage和W3CGamepadAPIpage,而且我没有发现任何关于Gamepads的隆隆声功能。我找到了onepage在Android手机上引用了FireFox中的隆隆声支持,但只有onecomment谈到游戏handle支持。该评论有2个链接:adeadblog,和aBugzillathread.Bugzilla线程从未结束说添加了此功能。我确实找到了onemorepage直接引用了游戏handle的隆隆声控制,但它在帖子的“future”部分下。我提供的所有这些链接的另一个问题是,它们都来自2010年至2013年之间,没有更新。在当前的网络浏
我正在用Electron开发一个小应用程序,我可以从中将图像上传到Instagram,但我卡在了第一步中:/我想从文件系统中选择一张图片并将其显示在我的应用中。这是我目前得到的代码:代码:remote.dialog.showOpenDialog((filenames)=>{fs.readFile(filepath,'utf-8',(err,data)=>{if(err){alert("Anerrorocurredreadingthefile:"+err.message);return;}});}); 最佳答案 选择、读取和显示png
我需要获取浏览器的客户端统计信息(不是完整的长描述而是简称,通常是firefox、ie6、ie7、ie8、safari、chrome、opera和mozilla)。客户端分辨率和操作系统即。WindowsVista、Ubuntu....谢谢 最佳答案 您可以使用Request.Browser.Browser获取浏览器名称。Request.Browser类中还有更多可能感兴趣的内容:varbrowserName=Request.Browser.Browser;//WouldreturnIE,etcvarbrowserType=Requ
我刚刚遇到了这个我以前从未见过的优雅的javascript电子表格代码:http://jsfiddle.net/ondras/hYfN3/它使用名为getter对象的单元格引用作为DATA对象的属性,并使用“with”来限定单元格值的评估范围。//elm.idisthecellreference,DATAisanobjectwhosepropertiesarethesegetterwrappersObject.defineProperty(DATA,elm.id,{get:getter});魔术发生在getter中://MycommentsbutjsfiddlecodefromOndř
在我的JavaScript游戏(使用jQuery制作)中,我将玩家位置存储在数据库中。当Angular色移动时,我只是向特定的URL,即I.E.发送请求。mysite.com/map/x1/y3(其中字符的位置为x=1,y=3)。该url将坐标发送到数据库并检查是否有其他玩家在我们附近。如果是,它还会发送带有该玩家名称和坐标的JSON对象。这是我的问题-如何保护它?有些人可以查看我的JavaScript代码并准备类似于mysite.com/map/x100/y234的url,它会将他“传送”到map的另一侧。 最佳答案 在浏览器中用
系统地更新IMG的src。内存泄漏。我目前每x秒更新一次图像。我想到的几种方法如下:拿一个:varurl="...";$('#ImageID').attr('src',url);现在这可以完美地改变图像但是会导致内存泄漏。两个:所以它正在创建DOM元素,所以我尝试了以下操作。varimage-"...";//Obvactualimageinworking.$('#ImageHolder').empty();$('#ImageHolder').html(image);现在这可行,但当它改变时会导致闪烁,这是不一样的。现在有两张图片并每隔一定时间交换它们就可以正常工作,但我想保持尽可能低的
使用Chrome阻止以下方法的选项有哪些?navigator.appVersion信息os.name因为我被成功地介绍了http://browserspy.dk/browser.php我想隐藏浏览器和操作系统以避免漏洞利用。 最佳答案 您可以在开发工具中更改用户代理字符串:打开开发者工具(F12)按Esc在底部显示控制台抽屉将网络条件标签添加到抽屉在UserAgent下,取消选中“自动选择”,然后选择您希望模拟的浏览器或根据需要自定义字符串 关于javascript-可以用Chrome欺