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xml - 如何将相关系统 DTD 加载到 StAX 解析器中?

我正在使用woodstox为XML文件实现StAX解析器。假设我在文件系统的公共(public)目录中某处有一个有效的XML文件和匹配的DTD。/path/to/test.xml/path/to/test.dtd使用相对系统标识符声明的XML引用其DTD,如下所示:从验证的角度来看,我觉得一切都很好。(是吗?xmllint没有提示。)但是,当我试图用下面的代码解析文件时,woodstox抛出一个java.io.FileNotFoundException,因为它找不到相关的DTD文件。在我看来,该实现试图访问相对于工作目录而不是相对于XML文件对象的DTD文件。importjava.io

c# - 系统.Xml.XmlException : Unexpected end of file while parsing Name has occurred

我正在使用通过SqlCommand.ExecuteXmlReader检索的XmlReader。Hereismyinput当我运行这行代码时:XDocumentcurrentXDoc=XDocument.Load(ktXmlReader.ReadSubtree());它第一次工作,按预期读取第一个Product节点。第二次运行时,出现以下异常:System.Xml.XmlException:Message:UnexpectedendoffilewhileparsingNamehasoccurred.Line1,position2048.Stacktrace:atSystem.Xml.Xm

xml - Oracle 能否在本地文件系统上使用 XSD 模式验证 XML?

我想问一个关于XML文档根据其相应的XML模式进行验证的问题,如果您能帮助我,我将不胜感激。实际上,我才刚刚开始学习XML模式(我完全是初学者)。我购买了PriscillaWalmsley撰写的“DefinitiveXMLSchema”一书(第2版),其中介绍了XMLSchema1.1(我相信这是最新版本)。现在的问题是,在本书的所有示例和练习中,架构文件的namespace和位置都是使用WebURL给出的。这是本书的一个例子:这是模式上面提到的要验证的XML内容是这个55710显然,[http://datypic.com/prod]是作者维护的站点,因此我在阅读本书时无法在该站点上添

用于嵌入式系统的 C XML 库

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭8年前。Improvethisquestion我正在为嵌入式系统开发一个项目,该系统使用XML将数据传入和传出系统。我不希望XML处理分解为使用snprintf()构建XML字符串的一堆位/strcat()和friend或通过计算“”和“>”字符来解析XML。我发现了几个XML库,

xml - XML 文件中的游戏逻辑

我正在处理游戏对话文件(玩家与不可玩角色之间的对话),其中对话选择及其结果取决于特定条件并导致特定操作。现在,我可以编写一个简单的解析器来处理某种语言来指定前置条件和后置条件,但我的一个friend建议使用XML。条件可以存储为对话元素的属性,选择和Action是内部元素。然后我会使用eval函数来解析这些条件和语句(我正在使用Ruby来制作这个游戏)。为了使这种方法更简单,我可以编写一个简单的GUI来操作这些文件,而不必担心丑陋的XML。但我觉得在XML文件中处理逻辑是一个奇怪的选择。我的理解是XML文件用于数据的存储和交换,而且我总是读到关于人们如何过度使用XML的各种非设计目的的

windows - 使用 VS2010 创建的二进制文件的最低操作系统是什么?

这听起来像是一个愚蠢的问题,但我问这个问题是因为我的老板想知道。使用VisualStudio2010创建的二进制文件的最低Windows操作系统是什么?并非团队中的所有开发人员都安装了WindowsSDK。我知道您可以使用它向下定位到WindowsXP,但是您知道在没有WindowsSDK的情况下您可以定位到什么吗? 最佳答案 实际上,您在包含核心window.h之前的任何头文件中设置了WINVER,这决定了二进制文件需要哪个操作系统。 关于windows-使用VS2010创建的二进制文

C++使用系统获取PID

我正在使用system运行一个文件,但我不知道如何获取该进程的PID。有人知道怎么做吗? 最佳答案 您可能想使用fork和exec而不是system。子进程pid将从fork返回给父进程。编辑如果不是很明显,我的回答是在作者用windows标记他的帖子之前。我的回答是特定于Linux的。 关于C++使用系统获取PID,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3124046/

Windows 操作系统消息体系结构

请向我推荐一个学习Windows操作系统内部Windows消息传递架构的好指针。一本好的引用书也行。问候 最佳答案 在线MSDN对此进行了很好的描述。您可以从AboutMessagesandMessageQueues开始,然后继续UsingmessagesandMessagequeues和Messagereference如果您需要深入了解细节。 关于Windows操作系统消息体系结构,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st

windows - 64 & 32 位系统目录窗口

试图在数据库中找到第三个问题,但没有成功。因此,我正在64位系统(Windows7)上进行开发。我正在制作一个简单的控制台程序,用于检查Windows系统上是否存在dll。在这种情况下,我检查system32文件夹,然后检查sysWOW64文件夹。该程序是32位应用程序。在32位目标平台上,我可以正常检查win32dll,因为SysWOW64目录不存在,没问题。位在64位系统上执行时可以查看win32目录,但是sysWOW64目录总是指向system32目录。好像在64位系统上有一种重定向。我正在尝试使用“Wow64DisableWow64FsRedirection”,但在编译时出现“

windows - 用于游戏内覆盖的 SDK

我设法挖掘出的关于开发游戏内叠加层的少量信息(类似于Steam所做的)提到必须拦截调用图形API的帧交换函数,并在其中挂接我自己的绘图例程。这似乎是Mumble(游戏VoIP)正在做。因为我从来没有做过任何涉及Hook的事情,而且我对DirectX没有太多经验,所以我想知道是否有某种SDK,或者甚至只是一个比Mumble更易读的例子,它也实现了输入,演示了如何实现交互式游戏内叠加层。Mumble很棒,但我似乎无法全神贯注于它,尤其是它为了正确Hook它所做的更有趣的事情。此外,如果您有关于如何在Mac和Linux上执行此操作的更多详细信息...:-) 最佳答