问题描述我们华为渠道的一款游戏,接到现网某玩家反馈:手机和平板上登录同一个华为帐号,但是两边的游戏数据不同步。经过我们分析,发现该用户使用的是同一个手机号的华为帐号,登录游戏时华为游戏SDK的getCurrentPlayer接口返回的playerId不一样,导致用户数据没法互通。详细信息如下:手机用户昵称:丁XXplayerId:1184xxxx03426平板用户昵称:hwXXXplayerId:1192xxxx02015问题定位联系华为技术支持(可提单)后,技术支持答复:playerId1184xxxx03426playerId1192xxxx50201发现这两个playerId查到的华为帐
所以我最近研究了一些逆向工程,我真的很想对sa-mp这样的事情有更好的了解。和mafia2multiplayer实际上是制作的。当我连接到sa-mp中的服务器并开始游戏时。它是否会在此时注入(inject)一个dll或其他东西来控制游戏流程并从城市等中删除所有npc?我并不是在问任何真正具体的事情,而只是在问这个想法。我看着sourcecodes一些类似的项目,但并没有真正了解这一切是如何开始的。如果有人知道这些事情可以启发我,我将不胜感激。自从我发现这些模组以来,这真的让我很感兴趣,所以我期待收到您的来信。 最佳答案 开发此类软件
我有几个项目使用大量组件库中的代码。这些库受源代码控制。库存储库包含我所有项目使用的所有库,并且包含多个库的多个版本。每个库/版本对都位于其自己的文件夹中。我的每个项目都通过其项目文件中引用的文件夹路径来标识所需的特定库/版本对。例如$(LibraryPath)\SomeLibrary\v1.1.5请注意,库存储库只会添加到。不会对存储库中已有的内容进行任何更改。曾经。当然,我已经能够配置我的构建计划,将库存储库pull到工作目录的libraries子文件夹中。到目前为止,一切都很好。但是,使用Bamboo的自动分支管理功能,此设置意味着为所有项目中的每个分支克隆库存储库。不好笑。不,
场景:我的Windows运行时组件项目中有3个类(A、B、C)。classA{}publicsealedclassB:A{}publicsealedclassC:A{}编译上述代码时,出现以下错误:"Inconsistentaccessibility:baseclass'A'islessaccessiblethanclass'C'."如果我公开A类,它会给出一个编译错误:"Exportingunsealedtypesisnotsupported.Pleasemarktype'MyProject.A'assealed."但是现在,如果我将A设置为密封的,那么B和C就不能继承它了。考虑到只
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭4年前。Improvethisquestion我半年前才开始使用C++编程,如果你能给我一个起点来帮助我,我将非常高兴。我想了解ntlite如何从iso中删除驱动程序。我想知道我
我有一个在COM服务中实例化的COM组件(此.exe正在运行)。我有十个客户。每个客户端都从ROT获取接口(interface)(IXyz)指针并同时调用方法IXyz::abc()。根据我的跟踪,我看到IXyz::abc()同时被调用了10次,但是在10个不同的线程中。谁在创建这10个线程? 最佳答案 如果您仔细想想,COM的行为是有道理的。代码在服务进程内部执行。如果将类标记为在单线程单元中运行,则一次只有一个线程执行。并发调用堆积在消息qeueu中,一次执行一个。如果指定了多线程单元,则代码可以并发执行。为了在运行过程中完成此操
我正在寻找一个WindowsC++(或EmbarcaderoDelphi/C++BuilderVCL组件)GUI组件,用于外观专业的十六进制查看器/编辑器。虽然很容易构建一个基本的组件,但我需要一个经过抛光的现代外观组件。(可以处理任意数量的数据,根据需要从某种流中加载。颜色/字体可自定义。突出显示字节选择/单个字节)下面是我在实际应用中看到的2个更有用的十六进制查看器/编辑器组件:http://niiconsulting.com/checkmate/wp-content/uploads/2009/10/fileinsight-2.jpghttp://www.the-interweb.
在为pc开发xna游戏时,一个问题是人们使用不同的分辨率。但是当目标电脑的分辨率低于游戏时会发生什么?我必须使用矢量图形吗?使用较低分辨率的唯一方法是缩小视口(viewport),但我不想这样做。我测试了将分辨率设置为超高清,但它在我的全高清屏幕上保持全高清。全高清只是xna的最大值,还是当它较低时游戏会自动使用屏幕分辨率?游戏全屏运行。 最佳答案 这个问题的一个常见解决方案是始终将游戏渲染到设定的分辨率,然后缩放整个屏幕图像以适合。如何执行此操作的示例可以在XNAresizewindowwithoutincreasingresol
我一直在寻找与此相关的问题,但找不到明确的答案。HowcanIfirstregisteradevice(programatically)asaGamepad/Joystick?Andthenpasstheevents(buttonclicks,analogdisplacement,etc)?还有,那我怎么用python做Driver(我知道主要是用c或者c++写的,api可以访问,我知道win32api可能会有用。我看过的,http://code.google.com/p/vmulti/.API:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windo
并不像听起来那么邪恶!这是一个企业部署工具。他们想做的一件事是管理浏览器加载项和插件。在UI方面,客户认为弹出对话框是不合适的。我需要做的是将xpi文件复制到目标系统,但如何触发安装。install-global-extensions轮询用户以请求安装许可。很明显,Windows的一个非常不酷的举动是在不轮询用户的情况下安装FF附加组件。所以这是可能的 最佳答案 您可以usethewindowsregistrytoinstallanadd-on. 关于windows-在没有通知框的情况下