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木有错!又是一款足球射门游戏!Box2D物理引擎游戏《王牌射手》他来了!

《王牌射手》起因游戏地址游戏介绍游戏开发后续(如果有后续得话~)最后其他游戏起因之前作者借着CocosCreator得3D性能和官方活动,开发了一款点球大战得3D射门游戏。既然3D都来了,那么2D得射门游戏《王牌射手》也是如期而至了!(掌声鼓励)游戏地址体验地址:王牌射手体验源码地址:王牌射手源码游戏介绍以作者本身得能力,游戏得策划当然是需要抄袭,是借鉴呀,借鉴了微信小游戏**《天天足球》**得玩法。简单得介绍下玩法:就是足球会于场中得球员发生碰撞,如果球员碰到了我方球员,球员会90°以内左右旋转,玩家点击屏幕发射足球,在固定得发球数量内,达到进球门槛即判定为过关呀。那么有的朋友就会问了,你这

javascript - 防止 zombie.js 只加载外部资源

我在测试期间使用zombie.js从本地express服务器加载页面。不幸的是,有一个调用GoogleAnalytics的脚本元素。如果可能的话,我想在不阻止加载其他(本地)脚本的情况下(优雅地)阻止此外部脚本。我知道{runScripts:false}可用于调用browser.visit()。但是,它拒绝加载页面上的任何和所有脚本,而不仅仅是那些生活在其他主机上的脚本。这可能吗? 最佳答案 自zombie3.1,browser.resources.mock方法消失了。另一种方法是使用nock图书馆:varnock=require(

javascript - 加载异步资源后运行内联脚本

我用优化器测试了我的页面,它建议我对我使用的所有CDN源使用async属性,例如:要运行我使用的任何脚本:(function(){})();我还在引用此类库的内联script标记中包含JavaScript代码。但是,当我如上所述添加async时,在以下脚本中出现错误:(function(){jQuery.foundation();ReactDOM.render(,document.querySelector('#app'));})();我也尝试过将async添加到此script标记中,但它仍然不起作用。我仍然收到错误消息,指出加载了async属性的库不存在。

javascript - 如何从 angular.js 资源中获取数字数组?

我的RESTfulAPI返回一个数组:GET/test=>[1367297123312,1.0,2.0,3.0,100]我有一个服务:(angular.module('app.services',['ng','ngResource']).factory('myData',[/******/'$resource',function($resource){return$resource('test');}]));在我的Controller中,我需要获取数字。我试过:(angular.module('app.controllers',['ng','app.services']).contro

javascript - 如何使用 fullcalendar 为 resourceDay View 中的所有资源列设置相同的日期

我使用fullcalendar将resourceDayView实现为单日事件。当我拆分资源列时,我得到不同的开始日期和结束日期,但我想将所有资源列的日期设置为相同的日期,我的意思是一个日期具有不同的资源,请帮我解决这个问题。我获取resourceDayView的代码如下。$('#calendar').fullCalendar({header:{left:'prev,nexttoday',center:'title',right:''},defaultView:'resourceDay',slotMinutes:10,selectable:true,selectHelper:true,e

javascript - Vue 资源 - plugin.apply 不是函数

我有一个用Vue1构建的分页组件,为此我从Laravel分页接收数据:Novideosfoundfor"{{query}}""importeventHubfrom'../events.js'exportdefault{props:['query'],data(){return{videos:[],meta:null,showPagination:false,zeroVideos:false,}},methods:{getVideos(page){this.$http.get('/search/videos?q='+this.query+'&page='+page).then((resp

javascript - 检测 <link> 资源的负载?

浏览器为提供加载事件和标签。有没有办法检测对元素的请求是否已完成?具体来说,我希望检测何时出现'd样式表已加载。不幸的是,我认为使用哨兵样式并检测来自computedStyle的负载在我的情况下不可行。 最佳答案 可能有更简单的方法,但这对我有用。确保您的标签有一个title属性:然后使用这样的函数来检查特定样式集中是否存在样式:functionlinkLoaded(linkTitle,checkStyle){for(varix=0;ix 关于javascript-检测资源的负载?,我们

javascript - AngularJS 资源未设置内容类型

我正在尝试编写一个AngularJS资源模块,它将向服务器发布一些数据。默认的内容类型似乎是“application/xml”。我正在尝试将内容类型覆盖为“application/x-www-form-urlencoded”。当做一个普通的$http.post()时,我可以设置内容类型,当我检查Firebug时,我可以看到它设置正确。当我使用资源的POST方法时,无法更改默认的内容类型。我认为我正在根据documentation的方式进行操作描述。http://jsfiddle.net/vBsUH/3/varmyApp=angular.module('myApp',['myResour

javascript - Pebble JS、GitHub 和图像资源

我正在开发一个从GitHub存储库加载的pebble.js项目。我基本上是在本地编写我的代码,推送到GitHub,然后拉入CloudPebble进行构建,因为我的计算机不适合运行SDK。CloudPebble可以正确查看我的图像资源,但我不知道如何引用它。最初,它找不到图像,直到我将子路径移到resources文件夹中。这允许正确导入,但每当我引用我的图像时,我都会在应用程序日志中得到这个:JavaScriptError:send@[nativecode]atload(ui/windowstack.js:2654:22)atload(lib/image.js:165:11)atload

javascript - 我可以将游戏 handle 与 Node-Webkit (NW.js) 一起使用吗?

我正在构建一个NW.js(Node-Webkit)仪表板应用程序,我希望能够使用游戏Controller(例如:XBox360Controller或罗技Controller)进行控制。我正在调用以下onready但当我调试它时无法识别任何游戏handle。angular.element(document).ready(function(){if(canGame()){varprompt="Tobeginusingyourgamepad,connectitandpressanybutton!";$("#gamepadPrompt").text(prompt);$(window).on("