我正在构建的网站有4个大背景图像,它们占据了用户浏览器的整个高度和宽度。它们作为CSS背景div实现。问题是,在较大的屏幕尺寸上滚动时,它非常滞后和不稳定。当用户按下按钮时,这些图像之间的滚动是通过JavaScript自动完成的,因此这是我网站核心功能的一部分,我必须找到一种方法来防止延迟。到目前为止,我已尝试通过JS预加载图像并将图像从PNG转换为JPEG(增加压缩并降低质量)服务器端。这些都不起作用。图像的最小高度可以是630像素。在各部分之间滚动时如何防止延迟?这是我的代码:CSS:body{height:100%;margin:0px;font-family:Helvetica
我有如下三个div:现在我需要做的是保持#left和#right固定用于水平滚动和滚动#center。这适用于#left和#right的cssposition:fixed。但问题是,当我垂直滚动html页面时,我需要所有div的,即#left、#center和#right滚动。这是行不通的。请任何人帮助我如何做到这一点,以便#left和#right与#center一起垂直滚动,并在水平滚动时保持固定。我不知道如何使用css来完成它并让它工作。 最佳答案 试试这个链接,它使用一个名为scrollspy的插件来做这些事情。很简单...h
我习惯于使用JavaScript为元素设置动画。我发现用CSS3做起来更简单。如何使用JavaScript检测CSS动画何时开始以及何时结束?有什么办法吗? 最佳答案 将适当的事件绑定(bind)到元素,例如el.addEventListener("animationstart",function(){},false);el.addEventListener("animationend",function(){},false);el.addEventListener("animationiteration",function(){}
我试图在水平滚动列表中使用Hammer.js(jQuery版本)禁用iOS中的垂直滚动。我试过这个:$(document).hammer().on('swipe,drag','body',function(event){if(event.direction==Hammer.DIRECTION_UP||event.direction==Hammer.DIRECTION_DOWN){event.preventDefault();}});但它不起作用。那么,如何在仍然能够水平滚动的同时禁用垂直滚动? 最佳答案 我是使用event.gest
我正在使用jQueryMobile(v1.4.0)collapsibleset/accordions显示元素列表及其内容,如此jsFiddle所示.Loremipsum1Suspendisseneque...Loremipsum2Loremipsum...我遇到的问题是当项目的内容长于屏幕长度时滚动。例如在fiddle中:打开第一个可折叠项滚动到底部(如果您不必滚动,请调整窗口大小,以便您必须...否则问题不可见)打开第二个项目=>第一个项目关闭,第二个项目打开,但页面滚动没有改变,您现在看到第二个项目内容的结尾。因此我的问题是:是否有一种聪明的方法可以强制页面将第二个项目的“标题”设
我正在尝试在ng-repeat中创建添加\删除动画(使用css转换)。由于某种原因,淡出效果总是发生在列表的底部而不是您选择删除的项目(例如尝试删除第一个项目,效果显示在底部)。这是一个笨蛋http://plnkr.co/edit/XdGHKhf5z5BQMaYk1Naz?p=preview有什么想法吗? 最佳答案 如果你删除trackby$index,那么应该就可以了。只是: 关于javascript-删除时的Angularng-repeat动画,我们在StackOverflow上找到
我当前的单元测试(Protractor+angularJS项目)失败并出现错误UnknownError:unknownerror:Elementisnotclickableatpoint(525,1103)。我使用调试器在失败前停止它,我认为它失败的唯一原因是按钮不在视口(viewport)中(你必须向下滚动)。失败的行是homeLink=ptor.findElement(protractor.By.linkText('Home'));homeLink.click();expect(ptor.getCurrentUrl()).toBe(homeUrl);来自https://github
我渲染了一个Three.js场景,我想导出它在动画渲染后的样子。例如,在动画播放了大约100帧后,用户点击导出,场景应该按照当时的样子导出到STL。根据我的尝试(即使用STLExporter.js),它似乎仅使用初始位置导出模型。如果已经有办法做到这一点,或者有一个简单的解决方法,我将不胜感激。更新:在深入了解内部结构后,我已经弄清楚(至少表面上)为什么STLExporter不起作用。STLExporter找到所有对象并向它们询问Geometry对象的顶点和面。我的模型有一堆剥皮的骨头。在动画步骤中,骨骼得到更新,但这些更新不会传播到原始Geometry对象。我知道这些变换后的顶点正在
我正在使用AngularMaterial的md-virtual-repeat指令来实现无限滚动,我需要将其替换为demo$http请求的$timeout函数。但我无法找到正确的解决方案。在下面的代码中,无限滚动工作正常但不显示来自http请求的数据。问题是我不知道如何将$http结果绑定(bind)到infiniteItems。Here是plunker。Index.html{{item.id}}JS:(function(){'usestrict';angular.module('infiniteScrolling',['ngMaterial']).controller('AppCtrl
文章目录一、序列帧动画二、骨骼动画——2DAnimation三、反向动力学IK四、换装五、骨骼动画——Spine一、序列帧动画(一)什么是序列帧动画我们最常见的序列帧动画就是我们看的日本动画片,以固定时间间隔按序列切换图片,就是序列帧动画的本质当固定时间间隔足够短时,我们肉眼就会认为图片是连续动态的,进而形成动画(会动的画面)它的本质和游戏的帧率概念有点类似,原理就是在一个循环中按一定时间间隔不停的切换显示的图片(二)制作序列帧动画方法一:创建一个空物体创建一个动画直接将某一个动作的序列帧拖入窗口中方法二:直接将图片拖入Hierarchy层级窗口中注意:可以修改动画帧率,来控制动