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iphone - UIImage解压导致滚动滞后

我有一个带有全屏tableView的应用程序,它显示了一堆小图像。这些图像是从网络上提取的,在后台线程上处理,然后使用类似以下内容保存到磁盘:dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(rect.size,YES,0);//codethataddssomeglosses,shadows,etcUIImage*output=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageConte

flutter - 由于代码中的 setState(),我有滞后动画

我有相互关联的动画页面View和ListView。但是我有一个由setState引起的动画问题(我已经测试过删除setState并且动画效果很好)。import'package:flutter/material.dart';constdouble_listheight=80;classLoyaltyPageextendsStatefulWidget{@override_LoyaltyPageStatecreateState()=>new_LoyaltyPageState();}class_LoyaltyPageStateextendsState{PageControllercontro

GridView 滚动滞后中的 Flutter Images

我正在尝试从URL获取图像,然后将它们全部放入GridView并滚动它们。在模拟器中,滚动非常滞后,滚动时cpu使用率始终为100%。在将图像放入GridView之前,我应该对图像做些什么吗?代码很简单,像这样。finalListurls=[url1,url2,url3,url4];GridView.builder(itemCount:urls.length,itemBuilder:(context,index)=>Image.network(urls[index]))我也尝试过使用CachedNetworkImage,同样的事情发生了。图像大小是您从iPhone相机获得的典型图像大小

android - Flutter 重平台代码导致 UI 滞后

我正在使用MethodChannel.invoke调用一些平台代码以将应用程序图标作为Uint8List返回。这发生在设备上所有应用程序的列表(可能很多),在ListView.builder中显示为FutureBuilder。这会导致在ListView中快速滚动时出现很多卡顿现象,因此我对其进行了更改,以便在显示ListView之前预加载所有应用程序图标。这修复了滚动问题,但在加载图标时UI非常卡顿。我相信问题可能与thisissue相同,我不应该像现在这样在UI线程上加载图标。然而,看着docsforcompute,我认为我将无法使用它来调用平台代码。还有其他方法可以避免UI延迟吗?

redis - 如何在 Redis 主/从设置中引入人工复制滞后?

我正在尝试模拟由于Redis主/从复制滞后(延迟)而在生产中遇到的问题。有没有办法引入人为滞后而不是轰炸主机并因此希望出现复制滞后(延迟)? 最佳答案 您可以使用tc命令在Linux内核中配置网络trafficc控制在数据包级别添加延迟。在最简单的实现中,您将延迟从主站到从站的所有流量。参见https://stackoverflow.com/a/615757/11146001用于相关用例。 关于redis-如何在Redis主/从设置中引入人工复制滞后?,我们在StackOverflow上

ios - 滚动具有大量单元格(250,000 或更多)的两种方式滚动 UICollectionView 时可见滞后

我正在对UICollectionViewFlowLayout进行子类化,以便在UICollectionView中实现双向滚动。对于较少数量的行和部分计数(100-200行和部分),滚动效果很好,但是当我将行和部分计数增加超过500,即UICollectionView中的250,000或更多单元格时,滚动时会出现明显的滞后>。我已经在layoutAttributesForElementsInRect中追踪了延迟的来源是forin循环。我正在使用Dictionary来保存每个单元格的UICollectionViewLayoutAttributes以避免重新计算它并循环遍历它以从layout

Android动画减少口吃/断断续续/滞后

所以我一直遇到动画问题,尤其是当两个动画同时发生或在Activity加载时发生时。我知道这可能是资源问题,并且主线程中发生了很多事情,导致动画卡顿。我发现了一些有趣的建议:1.线程(ThreadPoolExecutor)这里:HowdoImakemyanimationsmootherAndroid2.setDrawingCacheEnabled(true)这里:HowdoesAndroid'ssetDrawingCacheEnabled()work?3.ViewGroup:animationCache=true这里:http://www.curious-creature.org/201

Mac上的Android模拟器滞后

首先,是的,我知道有很多类似的话题,我确实使用了堆栈溢出的搜索功能。但提出的大多数问题似乎都与启动时间有关。对我来说,模拟器太慢了,从一个主屏幕滑到另一个主屏幕就像看幻灯片一样。我在虚拟设备中添加了更多“RAM”,但没有任何变化。我该如何解决这个问题?我在MacOSXLion上使用MacbookPro2010。 最佳答案 最新版本的AndroidSDK支持x86和native执行。现在可以在Mac上以native速度运行模拟器,但需要手动完成一些工作。首先,您需要最新的SDK工具rev.19+和平台工具rev.11+、适用于4.0.

c++ - 由于捕获缓冲区,OpenCV VideoCapture 滞后

我正在通过提供mjpeg流的网络摄像头捕捉视频。我在工作线程中进行了视频捕获。我这样开始捕获:conststd::stringvideoStreamAddress="http://192.168.1.173:80/live/0/mjpeg.jpg?x.mjpeg";qDebug()摄像头以20fps的速度输入视频流。但如果我像这样以20fps的速度阅读:if(!cap.isOpened())return;Matframe;cap>>frame;//getanewframefromcameramutex.lock();m_imageFrame=frame;mutex.unlock();然

java - Android上的抽屉导航滞后

我遇到了NavigationDrawer的问题,它太慢了,我正在寻找的解决方案是先关闭抽屉然后显示Activity,但是它不起作用,当然我错过了一些东西。privateclassDrawerItemClickListenerimplementsListView.OnItemClickListener{@OverridepublicvoidonItemClick(AdapterViewparent,Viewview,intposicao,longid){setLastPosition(posicao);setFragmentList(lastPosition);layoutDrawer.