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Hadoop学习(一)——环境配置(特别顺利版!!!已经排坑了)

软件:VMWareiso镜像:CentOS7Hadoop版本:Hadoop-3.3.3目录一、创建虚拟机并安装CentOS系统二、静态网络配置三、安装Hadoop1.下载Hadoop安装包2.下载JDK安装包3.安装过程4.克隆虚拟机 5.配置hoats文件和免密登录6.Hadoop集群节点配置7.格式化并启动节点【好了之后一定要快照!!!避免重新安装!!】【一起从0开始学Hadoop!!!】一、创建虚拟机并安装CentOS系统#切换成root用户su#检查网络是否连通pingwww.baidu.com#centOS换源https://blog.csdn.net/qq_35261940/art

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3DMAX渲染特别占内存怎么办?

我们都知道3DSMAX比较吃CPU以及内存和显卡。那么开着3DSMAX的情况下,进行渲染那么更是在基础上加霜。在自己内存不大的情况下。就会出现内存不足的情况。另外说一下CR相比较VR是更加吃内存的,尤其在渐进式渲染的情况下,在CR7的版本上,表现的更是厉害。那么怎么解决这种情况呢?1.传统做法,加内存条。对于经常渲染的朋友来说,其实内存条这个东西已经属于熟透了的物件,在内存条的花费上也是占比比较大的。好的内存条以及新代的内存条对于渲染是更加好的。我一般建议是走双通道的单条32g内存条,总共64g对于渲染来说平常的大图是没有什么吃力的。一般用户32g也是能用的,但对于个别场景,以及 CPU 不是

【Linux】特别篇--SMBus 协议

【Linux】特别篇--SMBus协议一、SMBus简介二、SMBus与I2C区别三、SMBus协议分析3.1符号含义3.2SMBusQuickCommand3.3SMBusReceiveByte3.4SMBusSendByte3.5SMBusReadByte3.6SMBusReadWord3.7SMBusWriteByte3.8SMBusWriteWord3.9SMBusBlockRead3.10SMBusBlockWrite3.11I2CBlockRead3.12I2CBlockWrite3.13SMBusBlockWrite-BlockReadProcessCall3.14PacketE

ios - 在 OpenGL 中制作 "piece of paper with text on it"(特别是在 iOS 5 上)

我从未用过OpenGL,但我正在练习的AR应用程序上寻找关于这个特定问题的一些提示。我想制作一个带有“平面矩形”的应用程序以及在矩形表面上书写的文本。在视觉上,我正在想象一张纸上写有文字的线条。每次应用程序启动时,文本都会有所不同(文本是从plist文件中提取的)。用户可以从各个角度查看纸张,就好像有一张纸卡在他面前一样。这在OpenGL中很简单吗?我该如何开始?很抱歉问了一个开放式的问题,但我想感受一下这种事情是如何完成的。查看Xcode示例项目中的OpenGL模板源代码,我看到有大量顶点。我假设要创建一个“平面”矩形,我基本上只需要删除或使z轴为零。然后动态文本将附加到平面矩形的表

android - 如何使 View 变灰。特别是一个 EditText?

嘿伙计首先感谢您阅读本文。当我失去对它的关注时,我很难找到一种方法来更改我的EditText。我希望它在发生这种情况时变灰,但我不希望它被禁用,因为用户可以触摸它并稍后编辑文本。有人吗?您好! 最佳答案 您可以setdifferentcolorstothetext基于OnFocusChangeListener另一种选择是在xml中设置样式。有关详细信息,请参阅此问题:Android:changestylewhenfocused要更改不透明度,请使用setAlpha.在这个答案中,我展示了如何在动画中做到这一点:Twoquestion

一文盘点最近特别火的 10 款惊艳的 AI 工具(附项目代码)

‍‍2023可以称得上是脑洞大开的一年!人工智能的风口由‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍OpenAI的ChatGPT率先引爆。今天,我们给大家推荐10款惊艳的AI工具,欢迎补充!文章目录一、AI围棋机器人:AlphaGo二、AI蛋白质结构预测:AlphaFold技术交流三、AI对话机器人:ChatGPT四、AI搜索引擎:BingAI五、AI对话机器人:文心一言六、AI办公:Microsoft365Copilot七、AI画图八、AI语音/视频生成:九、AI写文章十、AI写代码:GitHubCopilot感悟一、AI围棋机器人:AlphaGoAlphaGo的诞生是人工智能领域的

android - 我是否需要做任何特别的事情才能在我的 Strings.xml 中使用中文?

我正在尝试添加我的Strings.xml的中文版本(添加到已有英语和西类牙语版本的项目中),但该应用程序在启动时崩溃,甚至无法扩充文件。我假设存在某种我没有考虑的编码问题,但我完全不熟悉执行此操作的要求,因此,我完全不知道我应该怎么做才能做到这一点工作。我将我的语言设置为ch(也许这不正确?)并将Strings.xml所在的文件夹设置为values-ch。文件中只有一个(测试)字符串,如下所示:請選擇您的語言。(英語/繁體中文)如果我不将语言设置为中文,一切都会继续正常工作(因此文件没有损坏),但是当我将语言设置为中文时,应用程序在启动时崩溃,堆栈跟踪提示无法膨胀文件。如果有帮助,我可

图像处理:Tiler制作你的专属卡通头像和LOGO(圣诞特别篇)

目录0前言1安装与贴图2算法原理2.1计算像素频率2.2计算像素相对距离2.3计算合适贴图3配置功能4使用:以圣诞老人为例推荐内容0前言Tiler是一种使用各种其他较小图像平铺创建新图像的工具,它与其他马赛克工具不同,因为它可以适应多种形状、大小、方向的贴图,称为builinbuild。Tiler的英文意思是瓷砖,可以把它想象成用一个个自定义的瓷砖铺满图像的过程。通过使用Tiler最终可以达到像素风或文字云,适合用来制作自己的LOGO或头像示意图如下所示,正好在圣诞节前后,我调了一个圣诞风格的LOGO这是用我的世界像素格做的蛋糕这是商业图标制作1安装与贴图Tiler的安装非常简单gitclon

c++ - 在 C++ 中, "_MOVE_H"有什么特别之处?

我有这样一个C++文件#ifndef_MOVE_H#define_MOVE_HclassMove{intx,y;public:Move(intinitX=0,intinitY=0):x(initX),y(initY){}intgetX(){returnx;}voidsetX(intnewX){x=newX;}intgetY(){returny;}voidsetY(intnewY){y=newY;}};#endif令我惊讶的是,#ifndef和#endif之间的所有代码都被编译器忽略了(我发誓我没有定义_MOVE_H其他任何地方),我有各种关于缺少定义的错误。我在想我做错了什么,但是当我