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javascript - Angular 内存游戏

我正在重制memorygame熟悉controllerAsViewSyntax.我已将问题缩小到检查功能;但我可能是错的。检查函数将card作为参数传递,但是当我使用console.log(card)时,card没有值,而card应该具有数组平假名或可选字母的值。(function(){//constantvariablesvarconstants=new(function(){varrows=3;varcolumns=6;varnumMatches=(rows*columns)/2;this.getRows=function(){returnrows;};this.getColumn

javascript - 如何制作考虑重音字符的正则表达式?

我有一个JavaScript正则表达式,基本上可以找到两个字母的单词。问题似乎是它将重音字符解释为单词边界。确实,似乎Awordboundary("\b")isaspotbetweentwocharactersthathasa"\w"ononesideofitanda"\W"ontheothersideofit(ineitherorder),countingtheimaginarycharactersoffthebeginningandendofthestringasmatchinga"\W".AS3RegExptomatchwordswithboundrytypecharacters

javascript - 我应该使用哪些 HTML5 Canvas 工具来构建纸牌游戏?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我想使用HTML5Canvas和JavaScript创建纸牌游戏,我想知道哪些Canvas工具可以让我的生活更轻松。我找到了CreateJS并做了一些笔记:用于简化与HTML5/CSS/JS的复杂交互的库/工具套件EaselJS-HTML5Canvas之上的抽象层SoundJS-HTML5音频抽象层TweenJS-用于动画HTML5和CSS属性的库(很酷的

javascript - 制作一个无限动画jQuery

我想给一个div做一个无限动画。我成功地制作了一个无限移动的div,但它并没有显示为一致的动画。div正在移动然后再次调用该函数并再次移动,您可以看到动画何时停止以及何时再次开始。这是我做的代码:this.movePipesHolder=function(){this.pos=this.pos-10;parent=this;$('#pipesHolder').animate({"left":this.pos},function(){parent.movePipesHolder();});}我希望我的解释是正确的。 最佳答案 根据JQ

javascript - React/Redux 中的生命游戏,有助于提高性能

我正在使用react/redux/javascript开发TheGameofLife的一个版本,当我使用它时性能很糟糕。HereisalinktotherunninggameHere'sthesourceongithhub目前,我在每个滴答声(用户可更改的250,500,750毫秒)更新每个单元格的状态。为此,我循环遍历代表每个单元格的对象数组。每个对象中都有一个名为status的参数,它可以是一个整数,1表示活着,0表示死了。然后我拉入三行,每行三个单元格,对于相关单元格周围的中间和底部行,我然后对这些值求和(不包括中心的单元格本身)。然后我通过if/then流程运行该数字以确定该单

javascript - Firefox WebExtension,独立的 HTML 覆盖

我正在寻找一种使用WebExtensions在某些网站上显示独立叠加层的方法。iframe似乎是解决此问题的方法,因为它为css、js和DOM提供了一个完整的独立范围。另一件好事是目标网站将无法读取或更改内容。在Chrome扩展中似乎没有任何问题,但在Firefox中使用WebExtensions,即使它们共享相同的语法,我也会收到安全警告/错误并且它不起作用。我尝试了两种不同的方法:创建一个没有src属性的iframe并将其注入(inject)网站主体。此方法失败,因为我在执行iframe.contentWindow.document.open()时收到CSP错误/警告。相关内容脚本

javascript - 如何为 Plotly boxplot 制作自定义 hoverinfo 标签?

基本上,当前版本的Plotly存在问题,它无法正确显示箱线图的悬停信息。它省略了标签(最小值、最大值、中值等),所以当我绘制以下图时:plot_ly(y=~rnorm(50),type="box")我没有必要的标签。有没有办法让我提供自定义悬停标签,使它们像这样最大:1.97,q3:0.84,中位数:0.25等?我的Plotly版本是“4.7.1” 最佳答案 这是一个使用ggplot2的示例,您可以将其映射到plotly。希望它能帮助您指明正确的方向。最新版本的plotly和ggplot2现在可以显示悬停值。我的方法是创建文本标签,

javascript - node.js 存储游戏状态,如何?

我正在用javascript编写一个游戏,为了防止作弊,我在服务器上玩这个游戏(这是一个像更复杂的跳棋一样的棋盘游戏)。由于游戏相当复杂,我需要存储游戏状态以验证客户端操作。是否可以将游戏状态存储在内存中?那聪明吗?我应该这样做吗?如果是这样,如何?我不知道那会怎样。我也可以存入redis。那种事情对我来说很熟悉,不需要解释。但如果我确实存储在redis中,问题是在每一个Action中,游戏都需要从redis获取数据并解释和解析该数据,以便从头开始重新创建游戏状态。但由于移动发生得非常频繁,这对我来说似乎很愚蠢。我该怎么办? 最佳答案

Unity3D粒子系统之制作烟雾特效

Unity3D粒子系统制作烟雾特效本文将会介绍如何使用Unity内的粒子系统制作烟雾效果。如果想了解Unity粒子系统中的基础属性,可以看这篇博客:Unity3D粒子系统之基础属性介绍先附上预览图:制作教程材质贴图首先我们需要一张烟雾材质用的材质贴图,我是自己画的,可以参考下图自己画一张或者去网上找素材。注意,一定要使用黑底的图片。将画好的图片导入Unity中。烟雾材质在Project窗口新键材质,名字和位置随自己习惯。Shader模式选择LegacyShaders/Particles/Additive,将之前导入的贴图拖入ParticleTexture中,如下图所示。这样需要用到的材质就创建

javascript - 我怎样才能像 Twitter 那样制作一个字符限制突出显示的文本区域?

Twitter的提交推文文本框会突出显示超过字符限制的字符:如您所见,超出字符限制的字符以红色突出显示。我怎样才能实现这样的目标? 最佳答案 您将在此处找到必要的解决方案和所需的代码:Howtoinserttagwhenexceeding140limiti.e.goingnegative?...这里:REGEX-Highlightpartover19chars您的问题似乎是口是心非。注意:我没有选择将以上链接作为评论发布(即特权取决于声誉)。这是根据SimonKuang的推荐(见评论)的代码:HTML:JSBinYourtexthe