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SpringBoot 如何保证接口安全?老鸟们都是这么玩的!

大家好,我是飘渺。对于互联网来说,只要你系统的接口暴露在外网,就避免不了接口安全问题。如果你的接口在外网裸奔,只要让黑客知道接口的地址和参数就可以调用,那简直就是灾难。举个例子:你的网站用户注册的时候,需要填写手机号,发送手机验证码,如果这个发送验证码的接口没有经过特殊安全处理,那这个短信接口早就被人盗刷不知道浪费多少钱了。那如何保证接口安全呢?一般来说,暴露在外网的api接口需要做到防篡改和防重放才能称之为安全的接口。防篡改我们知道http是一种无状态的协议,服务端并不知道客户端发送的请求是否合法,也并不知道请求中的参数是否正确。举个例子,现在有个充值的接口,调用后可以给用户增加对应的余额。

mongodb - 使用 MongoDB 时玩框架测试和访问 session 对象

在playframeworkapplication.conf中有几行:%test.db.url=jdbc:h2:mem:play;MODE=MYSQL;LOCK_MODE=0%test.jpa.ddl=create但我正在将MongoDB与Morphia一起使用。如何更改上述设置以进行测试?请注意,我没有使用playframeworkmorphia模块。从技术角度来看,每个单元测试都会有自己的内存实例mongodb测试数据库。如何做到这一点?此外,当我在功能测试和单元测试的测试代码中使用session对象时,我得到编译错误值session未找到。如何在测试代码中访问session?

还能这么玩?清华给 ChatGPT 做逆向,发现了 ChatGPT 的进化轨迹!

夕小瑶科技说原创作者|小戏、Python立足一个ChatGPT,现在对大模型的研究简直是百花齐发百家争鸣,用ChatGPT做化学实验、给ChatGPT做心理测试、诱导ChatGPT越狱泄漏隐私、让几个ChatGPT形成一个小社会等等不胜枚举。而最近,清华的研究团队又在大模型研究中另辟蹊径,不仅构建了一个数据集记录ChatGPT随时间的“版本迭代”,更是通过逆向分析探索得到了OpenAI对ChatGPT动的手脚做的改进,推演出了ChatGPT的进化轨迹!论文和项目地址如下:论文题目:ChatLog:RecordingandAnalyzingChatGPTAcrossTime论文链接:https:

java - TCP - 如何在本地主机服务器上的两个玩家之间玩 java 游戏

我用java做了一个名为TwoDicePig的游戏。该游戏有一个简单的GUI界面,显示两个骰子面以及玩家得分和姓名。游戏以询问玩家姓名的简单对话消息开始,然后游戏开始。两位玩家都只与一个GUI界面交互,并在轮到他们时进行游戏。游戏是完全编码的。现在,我想要做的是制作一个服务器(现在我想在我的本地服务器上尝试)两个玩家都应该有自己的GUI。当玩家A正在玩游戏时,玩家B不应该对界面做任何事情。我希望它清除。这是我的网络项目,但我不知道该怎么做。任何帮助将不胜感激。注意:我想应用与相同的想法this人申请了。只需观看15秒。谢谢!, 最佳答案

java - 来自 php/ruby/python 的人玩框架的优势

play框架最强大的卖点之一是它的开发周期,只需修复代码,返回浏览器,点击重新加载,然后继续,所有这些都没有j2eeweb开发的典型编写、编译、部署和麻烦.然而,对于来自php、ruby或python的Web开发人员来说,这不足为奇,而且它被认为是开发Web应用程序的自然方式。此外,play的许多优点(高效的模板系统、快速解决错误、无状态、有趣且高效)在这些框架中被认为是理所当然的......所以我想知道您认为来自动态语言的play框架给web开发人员带来的主要优势是什么。 最佳答案 在我看来,这些是主要优势它是java,因此如果您

java - 玩!框架 - Evolutions 的数据库问题

我正在使用Play!framework2.0,我陷入了一个涉及数据库的恼人问题。假设我有一个User(扩展Model)类,它有几个属性(first_name,last_name,电子邮件、密码等)。有时我想添加一个新属性,比如last_ip(它是什么并不重要)。因此,我将属性添加到User类,编译并运行。问题是:我收到关于数据库更改的红色警报(很明显),它要求我按“应用更改”(如果我没记错的话)。没关系,但是!所有数据库记录都被删除!结论:我想要一个新字段,但我不想丢失我已经添加到数据库中的所有记录。这可能吗? 最佳答案 首先,您需

java - 玩! Intellij IDEA 中的 2.0 控制台将无法工作

我昨天问过这个问题,但它被标记为重复。所以请把我的问题读到最后,不要再将其标记为重复!Link原始问题。原始问题:我使用IntelljIDEA设置了新的Play2.0Framework项目。但是我找不到如何在IntellijIDEA中运行Play!的命令行实用程序。从教程中我了解到它必须可以从Tools|访问玩Playframework。但我错过了这个上下文菜单:我的问题在哪里?一些附加信息:我使用IntellijIDEA向导设置了一个新项目。我能够使用Run命令从IntellijIDEA运行应用程序并在浏览器中查看结果。我正在使用IntellijIdea12.1.1为了能够从IDEA

java - 玩! Java 网络框架。他们的开发服务器如何自动编译?

看完剧!我发现它非常高效,它自动附带的开发服务器能够立即编译.java文件并显示更改。没有每隔几秒左右运行一次的热部署扫描器。编译在您点击刷新时发生,它比我的增量mvnpackage快得多。他们是怎么做到的?我想知道,因为我有兴趣知道,但也因为我不想使用整个Play!我的小项目的框架。我只对他们的开发编译过程感兴趣,因为我想采用它:)。有什么想法吗? 最佳答案 我今天早上刚读到这篇文章。它实际上采用您更改的源文件并在将编译后的文件输出到内置开发服务器之前在内部使用EclipseJava编译器(ECJ)。问题是,您可能不想努力将ECJ

python - 我如何让 numpy.einsum 与 sympy 一起玩?

好的,所以我有几个sympy对象(表达式)的多维numpy数组。例如:A=array([[1.0*cos(z0)**2+1.0,1.0*cos(z0)],[1.0*cos(z0),1.00000000000000]],dtype=object)等等。我想做的是使用einsum将这些数组中的几个相乘,因为我已经从我之前进行的数值计算中获得了相应的语法。问题是,当我尝试做类似的事情时einsum('ik,jkim,j',A,B,C)我收到类型错误:TypeError:invaliddatatypeforeinsum当然,在Google上快速搜索显示einsum可能无法执行此操作,但没有理由

html - 玩框架作为游戏服务器

我想尝试使用websockets和HTML-5技术编写一个简单的web游戏,我正在考虑使用Play框架和Scala来实现。然而,我想要制作的游戏类型是一个具有持久世界的游戏,在这个世界中,事情会自行发生,而不仅仅是作为玩家行为的结果,这意味着它不符合Play的无状态哲学。我已经尝试在Play应用程序中启动一个单独的线程,它可以充当具有运行世界的通常的持久游戏服务器,并且它似乎可以工作。你对此有何评论?使用这种方法我会遇到一些大问题吗?是否有更好的解决方案和设置?除了独立(非http)游戏服务器之外,人们通常将什么用于此类事情?您能否分享考虑类似问题的任何有趣经验?