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php - 显示获得的奖牌的最佳玩家依赖 Mysql/php

我有一个像这样的奖牌表:有3行:奖牌ID、奖牌类型(0=Gold、1=Silver、2=Bronze)和playerId所以我有一个例子:id|type|Playerid----------------101221301412512603*这就是意思:玩家1有两枚金牌和一枚铜牌选手1有2枚银牌选手3有1枚铜牌所以我无法按照谁是最好的顺序向他们展示,直到最后一种方式:选手1因为他有选手1多了2枚金牌玩家3即使他只有1枚奖牌,但它是金牌选手2是最后一名,即使他有2枚奖牌,但它是银牌所以我希望你明白我不想按他们拥有的奖牌的总和来排序,而是他们拥有的奖牌类别示例:如果玩家X有2枚金牌和1枚银牌

php - 一个玩家表 - 两个团队下拉菜单 - 如何没有双人玩家(mysql、php、ajax)

我有一个玩家表,其中存储了所有玩家。什么时候我会选择主队和客队的球员。我在播放器表上有两个不同的sql查询。";while($row=mysql_fetch_array($select_query)){echo"".$row['tname']."";";}echo"";?>然后我用另一个查询选择客队:$select_query=mysql_query("SELECT*FROM$player_table_2016WHEREactive=1ORDERbytnameASC");echo"";while($row=mysql_fetch_array($select_query)){echo""

mysql - 具有玩家排名(和周围玩家)的快速 mySQL 排行榜

我正在制作一个简单的游戏,具有排行榜功能(mySQL/PHP)。游戏结束时:到服务器:玩家的分数来自服务器:服务器,玩家等级加5在他们正上方和下方的玩家在排名中我对服务器能否处理预期的玩家流量不是特别有信心-所以我想做对。以下哪种方法可行(并且速度最快)?改变表格?(经常修改表会慢?如何获取rank?)使用ORDERBY的简单行(排名)计数器?Example使用WHERE子句的简单行(排名)计数器更快?Example还是我错过了更好的解决方案? 最佳答案 修改表ALTERTABLE是改变表的结构。当您犯了错误或改变了做事的想法时,您

ios - Game Center 玩家显示名称在沙盒中始终为 "me"

我使用用户的GameCenter显示名称和玩家ID来维护他们在我的服务器上的个人资料。当我去测试它时,一切似乎都正常执行,但我的沙盒帐户的用户显示名称显示为“我”,而不是我的帐户附加的显示名称“Billybobbo”。这应该在沙盒模式下发生吗?控制台:2013-08-3118:51:37.054[AppName][53230:907]PlayerID:G:16820178822013-08-3118:51:37.065[AppName][53230:907]PlayerDisplayName:Me 最佳答案 对于任何可能想要做与我正

ios - 虚假的 Game Center 玩家断开连接消息

我正在完成对启用了GameCenter的4人游戏的更新,突然遇到了以前版本中没有的虚假玩家断开连接消息的问题。更奇怪的是,并非所有连接到火柴的设备都收到了这条消息。一台设备会认为玩家已断开连接,但仍然有消息从(假定的)断开连接的玩家传递到其他玩家。这些消息通过match:player:didChangeState:messages直接来自匹配实例,所以我不认为它会出现在我的代码中,但它没有多大意义。游戏可以毫无问题地进行10分钟以上,一旦出现一个错误的断开连接,其余的就会很快消失。我用我能想到的每一个搜索词搜索了网络,看看其他人是否见过这种行为,而且它似乎是独一无二的。它必须是我代码中

ios - 在解析 PFUser 对象中使用游戏中心玩家标识符?

我想使用ApplesGameCenter让玩家登录我的游戏,但我也想存储来自玩家的额外游戏相关数据。我想使用Parse.com服务,所以我考虑让玩家在游戏加载时注册/登录到GameCenter,然后如果尚未完成,则将玩家“玩家标识符”存储在PFUser对象中在解析。这样我就可以在解析时为播放器存储数据。所以我的问题(最后)是,这样做的好方法吗?我是iOS的新手,所以我想知道这种做事方式是否存在我遗漏的任何明显问题?感谢您的任何建议。 最佳答案 这不是一个坏方法。这样你就可以为每个解析用户使用一个唯一的ID,然后在Parse中存储额外

UE4样条线移动,玩家只需要控制旋转

第一步:创建需要的蓝图类1.创建Actor并命名为“A_Spline”2.创建Pawn并命名为“P1”3以上创建的蓝图类可以使用自己的命名!!!!!

objective-c - 获取玩家别名

我有一个名为currentMatch的GKTurnBasedMatch,我想知道如何获取当前正在玩的玩家之后玩的玩家的名字。谢谢! 最佳答案 NSMutableArray*playerIDs=[NSMutableArrayarrayWithCapacity:match.participants.count];for(GKTurnBasedParticipant*partinmatch.participants){if([part.playerIDisKindOfClass:[NSStringclass]]){[playerIDsad

python实现猜数字游戏:系统随机生成一个指定范围的整数(如0-100),让玩家来猜,玩家猜数字后系统给予玩家提示是否猜大了还是猜小了,直到玩家猜对为止,统计玩家猜的次数。

一、编程题目    编程题目:猜数字游戏   系统随机生成一个指定范围的整数(如0-100),让玩家来猜,玩家猜数字后,系统给予玩家提示是否猜大了还是猜小了,直到玩家猜对为止,最后统计玩家猜的次数。二、程序设计    实现该猜数字游戏,我们需要设计如下几个方面的功能:    1、设计游戏菜单,包括开始游戏,结束游戏,游戏设置,然后让玩家选择相应的功能;    2、实现开始游戏功能,随机生成指定范围的随机数,然后让玩家猜测并统计猜对需要多少次;    3、玩家玩完一局游戏可以选择退出游戏或者再来一局;    4、玩家可以设置随机数字生成的范围是多少。三、代码实现    1、实现游戏菜单方法,打印

javascript - 使用 OneSignal 并且我正在尝试将玩家 ID 保存到 javascript 变量,API 不清楚

我有一个连接到Cordova/iOS应用程序的OneSignal帐户。我需要将玩家ID保存在我自己的数据库中,以便在任务到期或事件发生时向特定用户发送推送通知。我在这里查看了API:https://documentation.onesignal.com/reference#view-device但我不知道如何调用JavaScript函数来将标识符保存到变量中。没有这方面的例子。任何帮助将不胜感激。 最佳答案 我想通了。window.plugins.OneSignal.getIds(function(ids){//document.g