兜兜转转⚪还是你❤✒前言环形队列的概念拓展:生产者与消费者一、题目描述二、思路分析🍑初次遇见她♀【是心动的感觉】🍑阻碍一:队空还是队满不好区分【性格互异】🍑解决方案🍑阻碍二:很难获取队尾元素【我居然是第三者❗】🍑解决方案🍑开始好起来了【她就是我命中之人💕】❤小小挫折造就永恒爱情❤三、代码详解【爱情需要不断地磨合】⌨结构声明与展开剖析⌨判断队空和队满⌨入队⌨出队⌨获取队头和队尾⌨销毁队列四、整体代码展示💻C语言代码实现五、总结与提炼✒前言环形队列的概念首先要给读者普及的知识就是这个环形队列。在前面我们有讲到过顺序队列,对于顺序队列,它在入队的后让【rear】指针++,当【rear==MaxSiz
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一、书中主要角色一览表名称说明Alice一般角色Bob一般角色Eve窃听者,可窃听通信内容Mallory主动攻击者,可妨碍通信、伪造消息等Trent可信的第三方Victor验证者二、名词解释1.发送者、接收者和窃听者 假设Alice给Bob发送信息,则Alice为发送者,Bob为接收者,发送的信息被称为消息。也就是说,消息的发送方为发送者,消息的接收方为接收者。 Alice给Bob发送消息的过程中可能存在恶意的第三方偷看消息的内容,这个恶意的第三方通常被称为窃听者,本书中称为Eve,窃听者Eve并不一定是人类,也有可能是某种窃听器或者某种窃听程序。2.加密和解密 所谓加密一般是指发送方A
一个流行的游戏是用铅笔画这些图,但是图中的每一条边都只能被画一次,在画图过程中铅笔不能离开纸面。难度更高的问题是,不光要一笔画完图,并且起点和终点还要落在同一处。如果我们将上面的三个图形都看作图数据结构,那么这个画图问题就是一个图论问题。如果在一个无向图中,找到一条路径,使得每一条边都被访问并且只被访问一次,那么这条路径就称为欧拉路径。如果起点与终点一致就成为欧拉回路,否则就是欧拉环游。我们能想到的第一个特性是,如果一个无向图要具有欧拉回路,那么图必须是连通的并且图中的每一个顶点的入度都必须是偶数 。这是因为,如果图不连通,那么就肯定有顶点无法被访问到;如果顶点的入度不为偶数,那么就会存在从一