我是android编程环境的新手。我目前正在做一个处理用户手机电池电量的项目。我正在显示手机上剩余的当前电池电量。现在我想显示“空闲时间、通话时间、视频播放、音频播放”的持续时间和网上冲浪”,可以根据当前的电池电量完成。请帮助我。我应该遵循什么样的方法。(或)我应该使用什么可用的API来获取这些。谢谢你 最佳答案 这么详细我觉得还是挺复杂的首先,您需要一个接收ACTION_BATTERY_CHANGED广播并记录电池电量变化的服务-这样您就可以做出粗略的估计,例如:如果您现在电池电量不足在100%和50%上,您可以做出有根据的猜测,
我可以自己实现一个接近警报,它将使用requestSingleUpdate并根据与所需位置的距离在请求另一个更新之前休眠一段时间。我希望操作系统在ProximityAlert机制中实现这种确切的行为,但我没有找到相关文档,而且我不敢按原样使用它,因为我需要长时间运行我的应用程序并且节省电池电量至关重要。您有什么有用的知识或建议吗?谢谢 最佳答案 来自ProfessionalAndroidSensorProgramming作者:GregMilette,AdamStroud:这一次,我将继续实现上述模型:检查当前位置,根据与目的地的距离
我试着用谷歌搜索了一下,但所有文章都来自09年初,当时情况大不相同。看看目前的硬件和东西,在Android上使用XMPP作为服务时的电池生命周期如何?编辑:我目前正在使用ASmack库。 最佳答案 这个问题取决于您的实现:例如,GoogleXMPPCLientTalk使用PUSH通知,具有长时间打开的TCP连接,因此电池消耗相对较低。其他实现可能使用不同的技术,因此您应该检查一下。 关于AndroidXMPP电池生命周期,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我想知道我们如何才能知道Android设备充满电需要多长时间。例如,如果我的电池电量为0%,那么充满电需要多长时间,即100%,如果我的设备电量为70%,则同样如此,所以如果我现在连接充电器,那么我的设备充满电需要多长时间. 最佳答案 您应该阅读officialdocumentation对这个。基本上,您需要使用BatteryManager类来了解电池电量的当前状态。 关于android-如何以编程方式查找android手机的电池充电时间?,我们在StackOverflow上找到一个类似
我得到了一个函数:functionBatteryPercent(constaContext:JContext):Integer;varfilter:JIntentFilter;battery:JIntent;level,scale:Integer;beginfilter:=TJIntentFilter.Create;filter.addAction(TJIntent.JavaClass.ACTION_BATTERY_CHANGED);battery:=aContext.registerReceiver(NIL,filter);level:=battery.getIntExtra(Str
我想以编程方式从我的Android设备获取以下信息:我的Android设备的每个组件使用了多少电量。我的Android设备的电池待机时间。我的Android设备的2G和3G使用情况。我怎样才能使用可用的AndroidAPI来实现它?谢谢 最佳答案 batterystandbytime没有办法获得这个值。欢迎您检查电池电量(通过ACTION_BATTERY_CHANGED和BatteryManager中定义的额外功能)并提出您自己的估计。2Gusageand3Gusage无法获取这些值。TrafficStats及其getMobile.
我正在尝试编写一项服务,该服务将每隔X分钟尝试获取设备的GPS位置,并在后台运行和记录,即使应用程序未处于焦点状态也是如此。那么,是时候创建服务了。我创建了一个服务,设置了locationListener,获得了位置管理器和requestLocationUpdates...世界上一切都很好..基本框架工作。现在,我不希望GPS持续运行,因为这会耗尽电池电量,我希望发生的是服务,启动GPS,请求更新,然后关闭(至少它对gps位置)然后5或10分钟后再次执行此操作..很简单,在我的监听器的onLocationChanged()方法上,我添加了行LocationManager(removeU
我想知道当设备电池电量不足时,android“关闭”了哪些模块,以及以何种顺序关闭。我对这种情况特别感兴趣:假设我的应用程序正在运行,并且在前台。现在我打算启动另一个应用程序。低电量会阻止其他应用程序启动吗?我也想知道我是否能以某种方式控制什么会先被喊下来,什么应该保持活跃直到设备电量几乎达到0%。我的应用程序是非市场的,针对由MDM系统管理的特定设备,因此如果可能的话-控制各种设置是合法的TIA 最佳答案 据我所知,普通Android没有实现“低电量killer”。一些供应商修改(HTC和其他可能),但没有明确的标准。他们通常
我已经完全按照if的文档实现了FCM:我有这样的服务公共(public)类TCMessagingService扩展FirebaseMessagingService我已经在list中这样声明了它:我使用SDK级别25进行定位和编译,我的firebase版本是10.2.1。现在的问题是,在Android8.0上,有时我收到推送通知时会有很大的延迟。它可能会在几分钟后出现。但这并不总是如此,有时事情就像预期的那样工作,推送通知来得非常快。我尝试将FCM版本更新到最新版本,但这没有帮助。但是当我在设置中关闭我的应用程序的电池优化时,一切正常。但这不是解决方案。如何使FCM在Android8.0
在我的应用程序中,我在Activity之间实现了许多finish()方法。我应该这样做吗?我这么认为是因为我正在帮助节省用户的电池。是真的吗?此外,Google应用程序不会在其应用程序中实现退出按钮。但我在许多游戏中看到它们都有退出按钮。应用程序应该实现退出按钮吗?或者也许对于应用程序来说没有必要,但在视频游戏中却有必要? 最佳答案 以编程方式完成Activity绝对没问题。但是,请注意,您不应在其外部存储对Activity的引用(如果这就是您说的彼此之间完成Activity的意思),因为这会造成上下文泄漏。每次上下文泄漏都会花费您