我希望这不是问题本身的重复,但搜索词太模糊了,我想不出更好的办法。假设我们有两个类:classFloatRect{floatx,y,width,height;};还有别的地方classFloatBox{floattop,left,bottom,right;};从实际的角度来看,它们是相同的,那么编译器是否将它们都视为某种类型定义?或者它会产生两个独立的代码单元吗?我很好奇,因为我想超越typedef并制作一些类型的变体以提高可读性。不过我不想要不必要的重复...... 最佳答案 这完全是特定于实现的。例如,我可以使用CLang/LL
我收到以下IntelliSense错误:Expressionmusthaveclasstypef:\C++\prj\map1\map1\testMap1.cpp11这是指我的代码中的以下行(完整显示如下):theMap.insert(1,"one");我无法弄清楚问题是什么。它似乎与theMap的声明无关,但每次我尝试调用theMap上的方法时,我都会收到错误消息。这是我的代码:map1.h#ifndefMAP_H#defineMAP_H#include#includeusingnamespacestd;//pairclassdefinitiontemplateclassPair{pu
我正在开发一个项目,其中一些Java函数必须使用JNI从C++代码中调用。我已经尝试使用一个简单的Java类,但是当我开始在我的Java项目中使用额外的.jar时,JNI的FindClass函数找不到我的类。我做了一些研究并阅读了有关classpath的内容,如果它使用额外的库,编译.java文件需要它,但是FindClass返回null那种情况。这是我的代码的基本结构JavaVMOptionoptions[2];JNIEnv*env;JavaVM*jvm;JavaVMInitArgsvm_args;longstatus;jclasscls;jmethodIDmid;jintsquar
在编程方面,我绝对是新手,我正在尝试通过解决C++中一些简单的“问题”来自学基础知识。在将问题发布到此处之前,我已经在网上搜索了我的问题的确切答案,但到目前为止还没有找到答案,但这可能是因为(1)。因此,我正在寻找一种方法来声明一个类成员,该类成员会自动从同一类的其他成员计算得出,这样计算出的类成员就可以像显式定义的类成员一样使用。例如,想象一个名为creature的结构,它具有属性/成员creature.numberofhands、creature.fingersperhand,最后是从上述成员自动计算的属性creature.totalfingers。这是我最接近我想要实现的目标的示
如果我有一个包含多个typedef的类'd变量,像这样:classX{typedeftokenTokenType;booldoStuff(){TokenTypedata;fillData(&data);returntrue;}};有什么方法可以覆盖typedef对于TokenType在派生类中?注意这不是使用模板的好地方(这已经是一个模板化类,任何更改都可能导致[编辑:无限]递归定义[classX>等]。) 最佳答案 你可以做的是阴影,但不能覆盖。也就是说:您可以使用自己的TokenTypetypedef定义派生类Y,但这只会在有人
下面是运行良好的代码classHttpService{public:virtual~HttpService();//implementedin.cppprotected:HttpService(structMHD_Connection*conn){}};classHttpFileService:publicHttpService{public:virtual~HttpFileService();//implementedin.cppprotected:HttpFileService(structMHD_Connection*conn):HttpService(conn){}};现在,当
我有一个实例化类的控制台应用程序(比如classX)。该类在dll->X.dll中定义。当我在应用程序和类的一个函数(当应用程序调用它时调用它)中打印类的大小时-我注意到大小发生了变化。我使用的是VS2010,应用程序打印类大小为6304,函数打印为6352。我在Release|Win32模式下编译了exe和dll。两者都定义了WIN32和_WINDOWS。但是没有定义WIN64。我比较注意的是,在exe中打印sizeof(time_t)时,打印4,dll中的函数打印8。我想这可能是个问题。知道我应该检查哪里吗? 最佳答案 我同意,
我应该为一个只是vector包装器的类编写迭代器吗?我的类Record中唯一的私有(private)成员是vector。我希望能够做到这一点:for(auto&elem:record){//dosomethingwithelem}其中record是Record类型。为此,我需要实现迭代器对于记录类。但是,我也可以这样做:for(auto&elem:record.elems){//dosomethingwithelem}其中record.elems是我提到的vector。但是这样我需要将其公开。另一种方法是:for(auto&elem:record.getElems()){//dosom
如果我有一个包含指向另一个类Vehicle的指针数组的类:classList{public://stuffgoeshereprivate:Vehicle**vehicles;}如果我现在编写List类的析构函数,我是否手动遍历数组(我知道数组中有多少项)并删除每个指针到车辆,还是C++会自动调用数组中所有车辆的析构函数?(如果类中有一个私有(private)字符串/...,或者如果它是Vehicle指针的STL容器,就像它所做的那样)编辑:我忘记了delete[]vehicles,但如果我这样做,它会同时删除数组中所有车辆使用的内存,还是只删除指针使用的内存?
有这样的代码:#includeclassA{inta;intfun(){}};classB{inta;virtualintfun(){}};intmain(){std::cout输出是:48为什么B类比A类大4个字节? 最佳答案 任何具有虚函数的类都需要一个指向该类虚函数表的指针。因此,有一个隐藏成员,即指针的大小。http://en.wikipedia.org/wiki/Virtual_method_table 关于c++-具有虚函数的类占用更多空间,我们在StackOverflow上