11月4日,松山湖畔,第四届华为开发者大会召开。作为开发者,自然最关注的是大会中关于开发框架/套件以及开发者工具的部分,毕竟这是和开发者直接打交道的领域。无论是大会上着重强调的原子化卡片、分布式服务、超级中转站等功能,其底层都是基于HarmonyOS3新的技术体系架构。在11月5日上午开发者主题演讲里,华为技术专家用三句话定义了这一代的鸿蒙操作系统:一次开发,多端部署;可分可合,自由流转;统一生态,原生智能。愿景很美好,但是要达成这样的技术全景,需要的技术板块非常多,不由让人怀疑完成度究竟如何。其实道理很简单,因为一旦涉及到衔接开发者,衍生出来的问题就会像石头扔进平静的水潭里一般——设计系统、
11月4日,松山湖畔,第四届华为开发者大会召开。作为开发者,自然最关注的是大会中关于开发框架/套件以及开发者工具的部分,毕竟这是和开发者直接打交道的领域。无论是大会上着重强调的原子化卡片、分布式服务、超级中转站等功能,其底层都是基于HarmonyOS3新的技术体系架构。在11月5日上午开发者主题演讲里,华为技术专家用三句话定义了这一代的鸿蒙操作系统:一次开发,多端部署;可分可合,自由流转;统一生态,原生智能。愿景很美好,但是要达成这样的技术全景,需要的技术板块非常多,不由让人怀疑完成度究竟如何。其实道理很简单,因为一旦涉及到衔接开发者,衍生出来的问题就会像石头扔进平静的水潭里一般——设计系统、
最近元宇宙的概念很火,并且受到疫情的影响,我们的出行总是受限,电影院也总是关门,但是在家里又没有看大片的氛围,这个时候我们就可以通过自己来造一个宇宙,并在VR设备(Oculus、cardboard)中来观看。今天我打算用Three.js来实现个人VR电影展厅,整个过程非常的简单,哪怕不会编程都可以轻易掌握。想要顶级的视觉盛宴,最重要的肯定是得要一块大屏幕,首先我们就先来实现一块大屏幕。大屏幕的实现主要有两种几何体,一种是PlaneGeometry和BoxGeometry,一个是平面,一个是六面体。为了使得屏幕更加有立体感,我选择了BoxGeometry。老样子,在添加物体之前,我们先要初始化我
最近元宇宙的概念很火,并且受到疫情的影响,我们的出行总是受限,电影院也总是关门,但是在家里又没有看大片的氛围,这个时候我们就可以通过自己来造一个宇宙,并在VR设备(Oculus、cardboard)中来观看。今天我打算用Three.js来实现个人VR电影展厅,整个过程非常的简单,哪怕不会编程都可以轻易掌握。想要顶级的视觉盛宴,最重要的肯定是得要一块大屏幕,首先我们就先来实现一块大屏幕。大屏幕的实现主要有两种几何体,一种是PlaneGeometry和BoxGeometry,一个是平面,一个是六面体。为了使得屏幕更加有立体感,我选择了BoxGeometry。老样子,在添加物体之前,我们先要初始化我