所以我尝试在Windows上使用cmake来构建OpenGL应用程序,但我在链接到GLU时遇到了问题。具体来说,我正在使用cmake3.11的FindOpenGL.cmake尝试引入OpenGL::GLU作为导入目标,因为我想使用“现代”cmake最佳实践。我的CMakeLists.txt有这个部分:find_package(OpenGLREQUIRED)if(NOTTARGETOpenGL::GLU)message(FATAL_ERROR"GLUcouldnotbefound")endif(NOTTARGETOpenGL::GLU)message(STATUS"glu:${OPENG
我有一个进程,它通过调用SetConsoleCtrlHandler来获得CtrlBreak处理程序。此处理程序监听CTRL_BREAK_EVENT并执行一些操作(不退出)。此进程未附加到控制台。我们称其为目标进程。接下来,我编写了一个单独的程序,它接受一个PID,我想在kernel*!CtrlRoutine的地址启动一个远程线程,以便目标进程的CtrlBreak处理程序是执行,例如:hRemoteThread=CreateRemoteThread(hRemoteProc,NULL,0,(LPTHREAD_START_ROUTINE)dwEntryPoint,(void*)CTRL_BR
我已经接管了对VB.NetWinForms应用程序的支持。通过ClickOnce安装安装此应用程序时,它会在桌面上生成一个快捷方式。但是,令人讨厌的是,如果您在创建的快捷方式上右键单击和属性,很明显它不是常规快捷方式,因为它没有目标选项卡,因此从快捷方式中看不出来此快捷方式引用的属性。所以我与此相关的问题是:这种捷径背后的想法是什么?为什么这种快捷方式的目标是隐藏的?(他们甚至叫什么?这是我第一次看到ClickOnce安装,所以当我发现缺少属性选项卡时有些惊讶。)你如何找出快捷方式引用的可执行文件? 最佳答案 ClickOnce快捷
我正在将遗留数据迁移到新系统。我需要将10000个文件范围内的内容从一个目录结构复制到另一个目录结构。新旧目录结构都在同一个文件服务器上,在另一个国家的数据中心的某个地方。我必须运行负责在本地(而不是在远程文件服务器上)复制文件的应用程序。我当前的实现一次将一个文件读入内存流。然后将内存流写入另一个位置的新创建文件。这工作正常,但很明显,我将每个文件从文件服务器传输到我的本地计算机,然后再传输回文件服务器。我想知道如果我改用File.Copy(src,trg)是否会有所不同。Windows是否足够聪明来处理远程(在文件服务器上)复制文件的过程,而无需在此过程中通过线路发送单个字节的文件
我曾使用以下函数在32位Windows平台(如WindowXP和Windows7)上注册我的32位COM/DLL组件。它工作正常。但是在64位Windows7上运行时,该函数无法注册成功。结果符合预期!intRegisterComponent(LPCTSTRlpszDllName){//LoadthelibraryHINSTANCEhLib=LoadLibrary(lpszDllName);if(hLib==NULL){return-2;}typedefHRESULT(CALLBACK*HCRET)(void);HCRETlpfnDllRegisterServer;//Findthee
我正在使用以下脚本创建快捷方式:SetoShellLink=objShell.CreateShortcut("shortcut.lnk")oShellLink.TargetPath="C:\Windows\System32\mshta.exeD:\path\to\file.hta"oShellLink.WindowStyle=1oShellLink.IconLocation="logo.ico"oShellLink.Description="app"oShellLink.WorkingDirectory=desktopoShellLink.Save在oShellLink.TargetP
今天,我看到了这样一段代码:voidFoo(){MyMsgStructmyMsg;/*omissionforsimplicity*//*sendtoupdatethread*/PostThreadMessage(myThreadId,myMessage,(WPARAM)myMsg,NULL);}当从与myThreadId相同的线程调用Foo()时会发生什么,即从应该是目标线程的相同线程调用?是性能问题还是只是糟糕的代码编写或两者兼而有之?我相信它可能会影响性能,因为我相信它会将消息排队到线程的队列中,而不是仅仅做它应该做的事情,因此会稍微减慢程序速度。线程安全不是我关心的问题对于这个问
在我的工作场所,我们的产品编译成可执行文件,子项目链接为静态库(.lib)或共享库(.dll)。我们使用MicrosoftC++编译器。最近,我的一位同事将一个子项目目标从.lib(静态库)转换为.o(目标文件),并且该子项目的链接时间急剧减少。早些时候,.lib链接需要大约1.5分钟。通过链接到.o,链接时间几乎为5-6秒。为什么链接.lib比链接.o慢? 最佳答案 如果您所做的只是编译源代码以创建目标文件,那么您根本就没有执行链接。这意味着任何对源代码中存在的外部函数和变量的引用都不会起作用,因为它们的地址尚未解析。https:
我需要编写一个批处理文件以从源复制到目标。一旦用户输入源路径和目标路径,批处理文件就会将文件从源复制到目标。到目前为止我有set/psource=\PATH\TO\SOURCExcopy%source%"c:\PATH\TO\DESTINATION"/e/h/k/o但这只允许用户输入源路径。我还需要允许用户输入目标路径的代码。任何帮助是极大的赞赏。 最佳答案 做这样的事情:SET/PUSERSOURCE=Pleaseenterthesourcepath:SET/PUSERDEST=Pleaseenterthedestinationp
我在Windows8商店应用程序中实现共享目标契约(Contract)时遇到问题。我正在共享目标中上传文件。点击我的分享按钮后,我开始:_shareArgs.ShareOperation.ReportStarted();_shareArgs.ShareOperation.ReportSubmittedBackgroundTask();跟着我们上传文件并等待他们的任务。之后我打电话:ShareOperation.ReportCompleted当我使用调度程序调用reportcompleted时,只要UI保持打开状态,共享协议(protocol)就不会抛出异常。没有调度程序它会崩溃:The