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Android - 拖放 - 动画阴影到目的地

我想将ShadowView动画到某个坐标(到目标View)。我正在使用D&D,如果用户放置(DragEvent.ACTION_DROP),那么某个区域的View我想将View(从放置位置)动画到某个目标View。我不想从源位置为View设置动画,但想从DROP位置进行。我尝试了很多东西,但没有任何效果。如何访问ShadowView?这也不起作用:EventDragShadowBuilder.getView()我认为TranslateAnimation应该可以解决这个问题,但我需要在D&D期间访问“影子”View。图片: 最佳答案 首

android - 如何以编程方式更改导航图的起始目的地?

基本上,我有以下导航图:我想在到达后立即将导航图中的起点更改为fragment2(为了防止在按下返回按钮时返回到fragment1-比如与启动画面)。这是我的代码:navGraph=navController.getGraph();navGraph.setStartDestination(R.id.fragment2);navController.setGraph(navGraph);但是,显然它不起作用,并且在按下返回按钮后返回到fragment1。我做错了吗?有没有其他解决办法? 最佳答案 更新:当你有这样的导航图时:如果您想导

android - 在 Android 中发送电子邮件时在 StartActivity() 中使用 Intent.createChooser() 的目的是什么

当我们需要在Android中发送电子邮件时,我们将使用Intent.ACTION_SEND调用已注册的电子邮件应用程序,如下所示Intenti=newIntent(Intent.ACTION_SEND);startActivity(Intent.createChooser(i,"Sendmail..."));我的疑问是为什么我们需要在startActivity中使用Intent.createChooser而不是使用startActivty(i)。使用Intent.createChooser()有什么具体原因吗? 最佳答案 AFAIK

android - 所选项目的抽屉导航项目背景颜色

我使用AndroidStudio实现了抽屉导航,但我无法获得用于显示我们当前要更改的部分的蓝色。我已经尝试了很多东西,我目前使用的listSelector看起来像:我也试过state_checked.state_pressed在这种情况下工作,但当前选定的项目仍然是蓝色的。编辑:我一直在研究这个,当创建适配器时,传递的上下文是getActionBar().getThemedContext()所以我在想,如果我能找到正确的属性来分配给我的操作栏样式,我可以从那里改变它。我尝试了一些不同的属性,但没有运气。有谁知道确切的属性吗?如果我把我也意识到了@drawable/nav_listvie

android - 在recyclerview中更改所选项目的背景颜色

如何在我的回收View示例中更改仅选定View的背景颜色?只需要更改单击的项目View的背景颜色。一次只能显示一个选择的项目并改变背景颜色,其余的需要与选择前一样。这是我的代码:MainActivitypublicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{RecyclerViewrv1;privatefinalStringandroid_versions[]={"Donut","Eclair","Froyo","Gingerbread","Honeycomb","IceCreamSandwich","JellyBean","KitKat","L

android - 更改 ListView 上所选项目的背景颜色

我想知道如何更改我的listView上所选项目的背景颜色。我只想更改用户单击的特定项目,这意味着如果用户单击另一个项目,它将是突出显示的项目。好吧,因为我希望它尽可能简单并使用默认的androidListView,所以我使用了以下代码:record_list.setOnItemClickListener(newAdapterView.OnItemClickListener(){@OverridepublicvoidonItemClick(AdapterViewadapterView,Viewview,inti,longl){try{for(intctr=0;ctr好的,这个正在工作,但

memory - 硬盘直接内存访问的目的是什么?

乍一看,让硬盘自行写入RAM似乎是个好主意,无需CPU指令复制数据,特别是考虑到异步网络的成功。但是Wikipediaarticle关于直接内存访问(DMA)的声明如下:WithDMA,theCPUgetsfreedfromthisoverheadandcandousefultasksduringdatatransfer(thoughtheCPUbuswouldbepartlyblockedbyDMA).我不明白公交线路如何“部分阻塞”。据推测,当时一台设备可以访问内存,然后看起来CPU实际上可以做的有用工作很少。它会在第一次尝试读取未缓存的内存时被阻止,我预计在2mb缓存的情况下会非

assembly - 将寄存器加载到自身的指令的目的是什么?

在查看Gameboy的指令集时,我遇到了如下指令:LDA,ALDB,BLDC,CLDD,D...每条指令在thistable中都有自己的操作码。,这让我觉得由于可能的操作码数量的限制,它们有些重要。我首先认为它可能会取消引用该寄存器中的指针并将值存储在该指针(likeinthisquestion)中,但在emulator中,LDA,A实现为:Z80._r.a=Z80._r.a它们似乎对处理器的状态没有影响(只是将寄存器设置为它们自己的值),并且与NOP执行相同的周期数。为什么将这些操作码包含在指令集中以及它们的用途是什么? 最佳答案

c++ - llvm::make_unique 的目的是什么?

在llvm的编译器实现教程(例如here)中使用了llvm::make_unique。他们不使用std::make_unique的原因是什么?我找不到任何明确的文档。 最佳答案 TL;DR;LLVM是使用符合C++11的代码编写的,而std::make_unique是一个C++14特性。所以如果他们想要make_unique他们需要实现它。详情如果我们转到LLVMCodingStandardsC++StandardVersionssection说:LLVM,Clang,andLLDarecurrentlywrittenusingC+

c++ - C++0x 中 allocator_traits<T> 的目的是什么?

为什么没有标准C++03接口(interface)用于查询C++0x中使用的分配器的成员类型?成员类型不足的用例有哪些? 最佳答案 为了从设计模式的角度解释allocator_traits,它是Adapter包装满足更少实现要求的自定义分配器(不需要构造,销毁,所有那些typedef...)并将其转换为FlyWeight使用静态成员和类型为您完成分配器实现要求的其余部分的对象。根据open-stddocScopedAllocatorModel的第3页,使用allocator_traits,您只需为自定义分配器提供至少10行代码。(感