我们正在开发一种可以更改给定网页内容的产品。现在,我们要做的是让Google抓取更改后的内容。内容替换由不同的URL(子域、html5pushstate或hashbang^1)触发。现在发生的情况是用户(或机器人)在内容被替换之前短暂地看到了内容(通常只有几分之一秒)。是否可以破解浏览器的渲染以在渲染之前更改内容?这会对Google抓取产生积极影响吗?或者,除了使用pushState推送新页面之外,还有谁有更好的主意吗?1向我开枪#!?$?。但是没有人使用它,所以它对我们来说非常有用,因为我们不控制脚本运行的站点。编辑:HTML快照似乎是一个可能的解决方案,代理搜索引擎,评估原始内容,
我们当前有一个具有此url的页面:/tires?product_subtype=8。页面内容是按特定产品子类型过滤的轮胎列表。出于SEO目的,我们还需要可通过此URL访问该页面:/lawn-and-garden。有没有简单的方法来做到这一点?我们使用RubyonRails框架和Nginx。我们将在很多页面上这样做:/tires?product_subtype=1-/industrial-tires/tires?product_subtype=2-/commercial-tiresetc... 最佳答案 如果两个路由执行相同的任务,则
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭9年前。Improvethisquestion为了SEO目的,可以像下面那样做吗:home,还是我需要这样做:home?在我网站的每个页面中,导航中的链接是否算作“内部链接”,为什么我在Google网站管理员的“内部链接”中无法获取内部链接列表?
我正在开展一个项目,我们希望将外部内容加载到客户网站上。主要要求是我们希望客户拥有尽可能简单的包含(如类似于Doubleclick的单行链接),并且最好不必涉及任何服务器端语言。建议的两种方法是iframe或加载document.write内容的javascript文件。我们更多地关注后者,因为它似乎为最终用户带来了更可靠的易读性和简单性——一行Javascript。谷歌将无法预测地索引这件事,这让我们感到震惊。我已经阅读了关于此主题的大部分关于javascript和索引的帖子(例如http://www.seroundtable.com/google-ajax-execute-1516
在http://jigsaw.w3.org/css-validator/上验证我的CSS我收到以下错误:1.属性缩放不存在:11.2.Property-webkit-transitiondoesn'texist:all200msease-inall200msease-in3.CSSlevel2.1中不存在属性不透明度4.属性-moz-border-radius不存在5.属性-webkit-border-radius不存在是否真的需要为SEO完全验证MarkUp和CSS,或者这些主要是特定于浏览器的错误现在可以忽略。如果必须删除这些错误,请有人也建议这样做的方法。
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭8年前。ImprovethisquestionSEO标题标签的最佳分隔符是什么。这个Thisisasampletitle-mysite.com或Thisisasampletitle|mysite.com在Wordpress中,SEO包的默认值是|。与SEO相关的最佳分隔符是什么?为什么?
阅读此文后:http://sourcemaking.com/design_patterns/command我还是不太明白为什么我们需要这个。 最佳答案 想法是,如果命令被封装为对象,那么这些命令可以被捕获、存储、排队、重放等。它也使命令更容易知道如何撤销自己(即执行反向操作),这样如果一个命令被处理,它可以存储在一个列表中,然后以相反的顺序“撤销”以恢复命令完成前的状态。它还解耦了命令的发送者和接收者。这可以允许多个事物生成相同的命令(例如菜单项和按钮),并且它们将以相同的方式处理。 关
STL迭代器的用途是什么?为什么程序员要创造这个概念? 最佳答案 迭代器允许您将算法与容器分开。只要您有开始和结束迭代器,并且知道迭代器的功能(随机访问等),您就可以在迭代器指定的范围内进行操作。例如,参见std::for_each、std::transform。通过这种方式,您可以只实现算法的一个版本,而无需为您希望算法在其上运行的每个容器编写一个新版本。 关于c++-STL迭代器-目的,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https:/
我正在尝试将Xcode与具有自定义构建系统的现有项目一起使用。它有几个不同的平台目标,我希望能够指定其中任何一个并轻松构建它。Xcode所要做的就是运行makebuild-platformDEBUG=1或类似的东西。我创建了一个外部构建系统项目(在MacOSX类别下,因为这是唯一的选择。)我唯一可预见的问题是目标列表。我现在在这里看到的是:我的Mac64位我的Mac32位我到处寻找我能想到的改变这些,但无济于事。我需要一个不同平台的列表。我该怎么做,根据目标自定义build设置的正确方法是什么?(注意:我可能也可以使用每个平台的方案来完成这项工作,但我更愿意使用目的地来完成。无论哪种方
我不止一次看到std::function的operator==被误用,我不得不解释它的真正用途是什么。为了有利于future读者的清晰起见,here是文档。上面提到的文档说:Comparesa std::function withanullpointer.Emptyfunctions(thatis,functionswithoutacallabletarget)compareequal,non-emptyfunctionscomparenon-equal.也就是说,std::function也有operatorbool()(here是文档),其行为方式几乎相同并且可以使用代替比较my_