草庐IT

目的性

全部标签

c++ - 有选择地内联函数(用于调试目的)?

我想要的是一个构建配置,其中函数不内联,除了一些选定的函数(可能内联也可能不内联,那将是取决于编译器)。更好的是某种“内联级别”,我可以在其中为每个函数指定这样的级别,并在构建时加上最低级别,并且只允许内联高于最低级别的函数。我知道对此没有标准的解决方案,但同样欢迎特定于编译器的黑客攻击。我希望能够在调试器中逐步执行我的大部分非内联函数,但应该内联其中的少数函数,部分是出于性能原因,部分是为了避免超深的调用堆栈。该代码涉及一些非常讨厌的模板元编程,但该部分大部分已完成,所以我想专注于其余部分。因此,最好内联属于模板元程序的函数,而不是其他内联函数。有什么办法可以达到这样的目的吗?

c++ - 大条目的慢 std::map

我们有48,16,703个这种格式的条目。1abc2def......4816702blah4816703blah_blah由于条目的数量很大,我担心std::map在插入期间会花费很多时间,因为它需要为每次插入做平衡。仅将这些条目插入map会花费大量时间。我在做map[first]=second;两个问题:1.我在这种情况下使用std::map是否正确?2.我按上面的方式插入是否正确。或者我应该使用map.insert()很抱歉没有做实验并写下绝对数字,但我们希望就我们做的事情是否正确达成普遍共识。此外,它们的键并不总是连续的..附言当然,稍后我们还需要访问该映射以获取与键对应的值。

c++ - C++11 中对数组的右值引用的目的是什么?

在C++03和C++11中,数组不能按值从函数返回(只能通过引用/常量引用)(因为我们不能将一个数组直接分配给另一个数组):constsize_tN=10;usingElement=int;usingArray=Element[N];Arrayarray;//doesnotcompile//ArrayGetArray()//{//returnarray;//}Array&GetArrayRef(){returnarray;}在C++中引入了一种新的引用类型——右值引用。它也可以与数组一起使用:voidTakeArray(Array&&value){}//...TakeArray(std

c++ - HAVE_* 宏的目的是什么?

我在CMake项目中重用autotools项目的一些C/C++源文件,我看到许多源文件散落着如下行:#ifdefHAVE_UNISTD_H#include//forgetpid()#endif如果getpid()是可选的并且它的调用被等效的HAVE_UNISTD_H指令包围,我会理解这个构造的目的。但是,如果没有HAVE_UNISTD_H,源文件不会编译,并提示getpid()未定义。这感觉比编译器让我知道未找到unistd.h要神秘得多。当然,这只是一个例子。其他流行的宏包括HAVE_STDINT_H、HAVE_INTTYPES_H等,它们的存在是编译源文件所必需的。为什么要包含HA

C++ 将运算符放在类末尾的目的是什么?

这个问题在这里已经有了答案:What'stheuseoftheprivatecopyconstructorinc++(7个答案)关闭5年前。假设我有一个名为Component的简单C++组件,如下所示:classComponent{public:explicitComponent(inti):_integer(i){}~Component(){}private:int_integer;Component(constComponent&);Component&operator=(constComponent&);};我通常会在代码中找到我阅读的最后两条说明,但我并不真正理解它。是否必须正

c++ - const boost::shared_ptr<T>& 作为函数参数的目的?

我正在使用某个大型且维护良好的开源C++库,并遇到了一个具有以下形式的构造函数的类定义classSomeClass{SomeClass(constboost::shared_ptr&);}我的问题是:传递constboost::shared_ptr有什么意义?引用?传递boost::shared_ptr是否真的存在不可忽略的开销?按值(value)计算,或者传递boost::shared_ptr是否存在其他危险?按我不知道的值(value)? 最佳答案 按值传递将复制它,这会导致引用计数增加,并在所有线程之间同步。绝对不可忽略。

c++ - std::allocator<T>::deallocate 的第二个参数的目的是什么?

Inhere是释放内存的声明。分配器类。我的问题是这个声明中的第二个参数是什么?如果此函数调用operatordelete(_Ptr),则此参数未被使用,那么它在那里有什么用?谢谢。摘自MSDN:从指定位置开始的存储中释放指定数量的对象。voiddeallocate(pointer_Ptr,size_type_Count);参数_Ptr指向要从存储中释放的第一个对象的指针。_计数要从存储中释放的对象数。 最佳答案 当您调用deallocate时,您必须给它一个您之前通过调用allocate获得的指针以及您传递给allocate的大小

c++ - C++中静态类的目的是什么?

最近在翻ns2模拟器源码的时候遇到了C++中静态类的定义:staticclassTCPHeaderClass:publicPacketHeaderClass{public:TCPHeaderClass():PacketHeaderClass("PacketHeader/TCP",sizeof(hdr_tcp)){bind_offset(&hdr_tcp::offset_);}}class_tcphdr;我以前从未在C++中遇到过静态类。它们的特性和用途是什么? 最佳答案 声明TCPHeaderClass的静态实例称为class_tc

c++ - Signed Char的目的是什么

如果char和signedchar的范围都是-127-127,那么signedchar的用途是什么?我们在什么地方使用signedchar而不是仅使用char? 最佳答案 unsignedchar是无符号的。signedchar已签名。char可能是未签名的或已签名的,具体取决于您的平台。当您确实需要签名时,请使用signedchar。可能相关:Whatdoesitmeanforachartobesigned? 关于c++-SignedChar的目的是什么,我们在StackOverflo

力扣题目的参数解释(力扣初用者必看指南)

导入:题目来源:leetcode867转置矩阵参数列表:int**matrixintmatrixSizeint*matrixColSizeint*returnSizeint**returnColumnSizes模仿main()函数完整代码运行结果最后本题的AC答案结语:导入:相信初次刷力扣的同学经常会因为题目所给的参数看不懂,导致从入门到入土,例如下面这个题目,相信有一些同学已经汗流浃背了。不过没有关系今天写这个文章就是为了解决这个问题,让大家更好的融入力扣大家庭(上头上头✌)。首先我先给出我的题目来源,这个变量算比较复杂的,所以也比较有代表性。题目来源:leetcode867转置矩阵那我们开