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c++ - 删除和默认函数真实世界的例子

我正在查看C++11的新功能,其中一个让我感到困惑,因为我想不出在现实世界中使用它的方法。它是Deleted和DefaultedFunctions,有没有人有它的实际使用示例,或者它只是添加了一些糖分的功能之一? 最佳答案 用户声明的特殊成员函数并不简单。如果一个类有任何重要的特殊成员函数,那么这个类就不是POD。因此,这个类型就是POD:structS{S()=default;S(int){}};但是这个类型不是POD:structS{S(){}S(int){}}; 关于c++-删除和

c++ - 是否存在 C4930 Visual C++ 警告未指示错误的真实案例?

VisualC++可以发出C4930"unusedfunctionprototype"warning在以下情况下:voidSomeUsefulFunction(){SomeResourceLocklock();//C4930-unusedfunctionprototype//coderequiringtheabovelock}在上面的代码中,目的是构造一个堆栈分配的RAII对象:voidSomeUsefulFunction(){SomeResourceLocklock;//okay//coderequiringtheabovelock}但是由于括号中的变量定义变成了函数原型(proto

c++ - 是否可以在 C++ 中创建一个可自身调用的真实函数类型?

我正在尝试通过Y组合器在不引用C++中的函数名称的情况下编写递归。但是,我无法在以下尝试中找出函数的类型:#includeusingstd::cin;usingstd::cout;templateunsignedlongfactorial1(Functionself,unsignedlongn){returnn?n*self(self,n-1):1;}unsignedlongfactorial(unsignedlongn){returnfactorial1(factorial1,n);}intmain(){unsignedlongn;cin>>n;cout编译器无法推断出什么是Func

c++ - 如何将 "\u94b1"之类的字符串转换为 C++ 中的一个真实字符?

我们知道在字符串文字中,“\u94b1”将被转换为一个字符,在本例中为中文单词“钱”。但是如果它是一个字符串中的6个字符,比如'\'、'u'、'9'、'4'、'b'、'1',我如何手动将它转换为一个字符?例如:strings1;strings2="\u94b1";cin>>s1;//hereIinput\u94b1cout我要转换s1这样cout还将输出钱.有什么建议吗? 最佳答案 实际上转换要复杂一些。strings2="\u94b1";实际上等同于:charcs2={0xe9,0x92,0xb1,0};strings2=cs2;

c# - 获取屏幕的真实尺寸

是否有可能获得以厘米为单位而不是以像素为单位的实际屏幕尺寸?即我需要知道屏幕的大小而不是它的分辨率。如果可以在Windows应用程序中使用,我需要它。 最佳答案 有关屏幕的所有信息(来自制造商)都在注册表HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Enum\DISPLAY中。屏幕尺寸已编码,很难找到,但有可能。有关更多信息,请在网络上搜索:EDID(“扩展显示标识数据”)(http://en.wikipedia.org/wiki/Extended_display_identification_data,大小为#21和

windows - 如何在 ClearType 打开时获得真实的文本尺寸?

我有一个很好地使用GDI的Win32GUI应用程序。它需要在指定坐标处的位图上绘制文本,然后将其删除并替换为原始位图。我进行如下操作:选择字体(GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT)),刷,其他东西到设备上下文中调用GetTextExtentPoint32()计算文本的大小现在有了文本起点,我可以计算预期的文本矩形并存储它为具有相同起始点和相同文本的相同设备环境调用TextOut()然后恢复存储矩形的位图。当ClearType抗锯齿关闭时,它工作正常。但是在ClearType上,GetTextExtentPoint32()返回的大小略小于调用TextOut()

c++ - Windows:基于事件的重叠 IO 与 IO 完成端口,真实世界性能

所以我一直在研究我正在构建的服务器应用程序套接字的重叠IO,并且我不断看到人们的评论说“永远不要使用hEvent”或“IO完成端口将是更快”,等等,但没有人说过为什么不使用hEvent,也没有人提供任何真实世界的数据或完成端口上的数字更快,或者快多少。hEvent和WaitForMultipleObjects()更适合我的应用程序,所以如果速度差异很小,我倾向于使用它,但我不想promise没有一些真实的数据告诉我我在那里做出了多大的牺牲。我用谷歌搜索了又搜索又搜索,但找不到任何基准或文章或任何比较这两种策略的东西,除了一些StackOverflow的回答说“不要使用这个”而没有给出理

c++ - 如何将 RAM 数据视为真实文件?

所以我的程序中有一些临时数据(在RAM中)。我想以某种方式让它看起来像一个文件(例如将它发送到另一个以文件链接作为参数的程序)?这可能吗?如何做这样的事情? 最佳答案 为什么不简单地将文件写入磁盘?如果写入磁盘太慢,您可以将FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY标志传递给CreateFile将数据保存在缓存中(并避免将其写入物理设备)。有时显而易见的解决方案是最好的... 关于c++-如何将RAM数据视为真实文件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

windows - swf转exe,真实体验

我面临着重新刷洗和更新一个已有近10年历史的Screenweaver项目的挑战,并正在寻找一个像样的现代swf-exe转换器。没有太多时间评估所有options,因此我想听听具有使用此类工具的实际工作经验的答复。由于WinAPI交互是必须的,默认投影仪不是一个选项。类似的问题(那里没有具体的答案)PackageSWFintoanEXEorAPPCreateanEXEfromaSWFusingFlex3withoutrequiringAIR?非常感谢UPD:300赏金给任何可以帮助我提供实际答案的人。 最佳答案 很长一段时间以来,我一

c# - 如何在 .NET 中确定我的显示器的真实像素大小?

我想在我的应用程序中以“真实大小”显示图像。为此,我需要知道显示器的像素大小。我知道Windows显示分辨率名义上是96dpi,但出于我的目的,我想要一个更好的猜测。我知道此信息可能并不总是可用或准确(例如较旧的CRT显示器),但我想随着LCD显示器的普及,这应该是可能的!有没有办法获取显示器的像素大小?有没有办法确定像素大小是否准确?首选.NETAPI(我找不到它们),但Win32也可以,我很乐意P/Invoke。 最佳答案 对于显示尺寸,您需要Screen.PrimaryScreen.Bounds.Size(或Screen.Ge