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ios - 游戏中心。获取真实姓名

我想知道本地播放器的真实姓名,但是GKLocalPlayer的displayName返回的是“我”,而不是真实姓名。编码我使用的:void(^completitionHandler)(NSArray*,NSError*)=^(NSArray*players,NSError*error){for(GKPlayer*pinplayers){NSString*alies=p.alies;NSString*name=p.displayName;NSLog(@"name=%@",name);//notrealname,just"Me"}} 最佳答案

iphone - 如何测量 OpenGL ES 的真实 FPS 性能?

我意识到这是两个不同的东西:绘图,并将其显示在屏幕上。因此,虽然您可能会以60FPS的速率从CADisplayLink进行每次调用,但如果您的绘图操作花费的时间略长于1/60秒,那么理论上您最终会达到30FPS,因为您错过了所有其他操作有机会通过渲染管道。好的;知道这一点,记住开始NSTimeInterval并在运行循环中递增帧计数器,然后在结束时检查是否已经过去一秒并计算最后一秒的FPS似乎是无稽之谈。我想要一种从屏幕上的OpenGLES实际获取真实FPS值的方法。我查看了Xcode3.2.6中的仪器,但找不到一个。但我记得有一种方法可以获得该FPS值。真实的。如何?

iphone - 可以在没有真实设备的情况下测试 iPhone 应用程序吗?

我必须转换在AppStore上发布的iPhone应用程序。但是,我没有iPhone。有什么方法可以在没有真实手机的情况下测试这个应用程序的功能吗?模拟器会有帮助吗?或者可能是一些网络应用程序? 最佳答案 如果您没有该应用程序的源代码,则没有iPhone或iPodtouch就无法运行它。iPhone模拟器(包含在SDK中)不会有任何帮助,因为它只能运行为Intel(您的Mac)编译的应用程序。它不是模拟器,不能运行为实际设备(ARM处理器)编译的应用程序。没有源代码,您无法重新编译该应用。

javascript - Meteor 测试/部署 iOS 应用程序以连接真实服务器(不是本地主机)

我有一个meteor应用程序,我一直在iOS手机上测试它。我最初使用以下内容部署了应用程序(基于thisguide):meteorinstall-sdkiosmeteoradd-platformiosmeteorruniosmeteorrunios-device但是,这只是使用本地版本,托管在http://localhost:3000上.所以我一直在阅读howtodeploytoaspecificserver,检查number的different使用说明sites关于这个话题。由此看来,我应该简单地运行以下命令,其中http://example.com是服务器位置:meteorruni

ios - iPhone 模拟器和真实设备上关于消息转发的不同行为

我想使用消息转发让任何未实现的getter方法返回0,而不是抛出无法识别的选择器异常。喜欢MyClass*r=[[MyClassalloc]init];NSNumber*n=(NSNumber*)r;NSLog(@"%d",[nintegerValue]);//output0NSLog(@"%f",[ndoubleValue]);//output0.00000NSLog(@"%@",[nstringValue]);//output(null)所以我写了这个例子:#pragmamark-#pragmamarkApplicationlifecycle-(BOOL)application:(

iOS 模拟器崩溃而真实设备没有

我从事的项目包括由Cocoapods集成为pod的多个库-已经有一段时间了,但我认为当我集成Cocoapods和从那以后就一直没有消失(所以我开始使用真实的设备来测试我的构建)。正如我提到的,我在任何真实设备上构建都没有问题,但在iOS模拟器上构建时我经常遇到以下错误。Xcode成功完成构建并启动模拟器,然后在尝试加载构建时崩溃。dyld:Symbolnotfound:_ACAccountTypeIdentifierTwitterReferencedfrom:.../Library/Developer/CoreSimulator/Devices/28482AD6-B0F2-4FBF-B

ios - 使用 UI Automation 以编程方式打开/关闭真实 iOS 设备上的 wifi

我已经读过一两次,在真正的iOS设备(在我的例子中是iPad)上使用UI自动化脚本打开/关闭wifi似乎是不可能的。我还读到过您可以创建一个目标为“设置”的脚本,但它似乎只适用于模拟器,对吗?您对我有什么想法或解决方案吗?问候, 最佳答案 我能够这样做(只要确保您的目标应用程序在这样做时处于最重要的状态):vartarget=UIATarget.localTarget();target.dragFromToForDuration({x:0.1,y:557.00},{x:211.00,y:206.00},0.5);//toexpose

ios - 在真实设备上测试 PhoneGap 应用程序

我使用Phonegap构建了一个应用程序,并在iPhone模拟器上对其进行了测试。现在我想将它“发送”到iPad,有人能解释一下如何处理吗?当然,我有一个appleid和所有其他东西......我为iPad制作了“配置文件”,但我不明白如何在设备上运行它。如果有人可以解释我或将我重定向到此类“测试开发”的好教程。提前致谢。 最佳答案 如果您有AppleID并且ipad已正确配置,那么您只需在xcode中更改您正在构建的位置。单击xcode中“运行”和“停止”按钮旁边的按钮。该按钮将是您的项目名称,后跟“nameOfProject>i

2023前端面试题第二弹(真实,一般人我还不给看)

为什么要初始化css?避免浏览器差异,解决兼容问题网格布局display:grid;grid-template-columns:1fr1fr1frless的优点可以兼容,可以嵌套,循环,运算,定义变量和继承样式(extend)computed和watch的区别;computed和methods的区别computed和watch:computed是计算缓存,需要return,第一次加载就监听watch触发一次就执行一次回调,不需要return,可以设置immediate:truecomputed和methods:computed是响应式,调用值,引用的属性发生变化时才会计算methods不是响应

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