介绍花费二个多月查阅资料与前后端开发,终于完成了我的开源项目HugAi聊天知识库。项目是基于Springboot+vue2集成了OpenAiSDK开发的一套智能AI知识库,已接入ChatGpt3.5接口以及openai的绘图接口,前后端代码都开源。支持上下文功能会话记录持久化sse流式响应后台可配置的场景对话……背景第一次接触人工智能是微软小冰的读心术,那时就已经领略到了AI的强大了。我对AI抱着学习的心态,它能够在生活中为我带来很多便利,能够在我表达的语句中快速的找到问题的答案,但是结果还是需要自己分辨的。目前AI不是万能,但可以把它当做很高效的工具。因此我想搭建一个自己的AI聊天室,在这个
我想要获得的是一种位置的“磁性指纹”。我使用MAGNETIC_FIELD传感器,如果我得到3values对于(不幸的是没有进一步解释)X、Y和Z轴。问题是,当我旋转设备时,值会发生变化,所以我猜3轴是相对于设备的。我需要的是补偿设备旋转,以便无论设备如何旋转,我都能获得相同的3个值。我尝试与旋转矩阵相乘(我知道如何获得),尝试与倾斜矩阵相乘等等,但没有任何效果。无论我尝试什么,当我旋转设备时,值仍然会发生变化。那么有谁知道怎么做才对呢?最好使用代码,因为我读了很多东西,比如“那么你必须使用旋转矩阵来补偿它”,但没有找到一个具体的、可行的例子。 最佳答案
目录一、概述二、绘图1.画直线2.画矩形3.画圆、圆弧4.画扇形5.画多边形6.绘制字符串7.填充图形结束一、概述Graphics类是GDI+技术的一个基本类。GDI+(GraphicsDeviceInterface)是.NET框架的重要组成部分,提供对二维图形图像和文字排版处理的支持。GDI+相关的类分布在下列命名空间中:System.Drawing:提供了最基本的绘图功能(比如画直线、矩形、椭圆等);System.Drawing.Drawing2D:提供了高级的二维和矢量绘图功能(比如渐变、图案填充、-轨迹等)System.Drawing.Imaging:提供图像处理功能System.Dr
一段时间以来,我一直在使用AndroidAssetStudio从Zeplin导出的SVG文件生成矢量可绘制对象,除了几次之外,它工作正常。但是今天我在尝试使用生成的矢量可绘制对象时遇到了这个异常。android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#0:Errorinflatingclass在同一个堆栈跟踪中:Causedby:org.xmlpull.v1.XmlPullParserException:BinaryXMLfileline#0:invaliddrawabletaggradient我不太了解Android中的矢量可绘制对象和SVG。
首先打开百度文心一言网站(https://yiyan.baidu.com/)登录百度账号例如输入以下命令:请为我画一幅沙滩边的少年,动漫风,唯美,柔和,二次元,厚涂,极致细节,高清8k,精细刻画 复制图片链接,打开 原链接:http://eb118-file.cdn.bcebos.com/upload/30A948562D0C057830FA21A6F5FBD426?x-bce-process=style/wm_ai去掉x-bce-process=style/wm_ai属性,其实可以同网页的开发者模式可以看到该属性,去掉该属性即可去掉水印http://eb118-file.cdn.bcebos
我可以在ActionBar菜单图标中使用矢量文件吗?现在appCompat支持来自API的矢量文件>8.我可以在ActionBar菜单中使用矢量drawable吗? 最佳答案 如果您以编程方式设置菜单图标,它适用于Android@OverridepublicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu){getMenuInflater().inflate(R.menu.mymenu,menu);MenuItemcancelMenuItem=menu.getItem(0);VectorDrawableComp
我正在尝试像这样在Canvas上绘制文本(下面是伪代码):Paintp=newPaint(ANTI_ALIAS_FLAG);p.setTextSize(18);...mCanvas.drawText("HelloStackOverflow!",50,50,p);我的问题是结果看起来真的很“奇怪”。它使用一些类似粗体的字体,别名严重,看起来不漂亮而且“方形”。我尝试通过设置各种大小来使用p.setTextSize(),我还尝试通过使用p.setTypeface(Typeface)并设置DEFAULT、NORMAL、SERIF、SANS_SERIF等来设置不同的默认字体,但它仍然看起来丑。
我是Android图形类的新手。我想使用触摸事件绘制图像(实际上是签名类型),并希望在我想保存时将其保存在SD卡上。我已经通过网络扫描了任何此类教程,但我没有找到任何此类教程。谁能告诉我如何使用触摸事件在Canvas上绘图并保存。任何教程或示例代码都会有很大帮助。 最佳答案 我在android开发人员那里看到了非常好的代码,但我再也找不到了...它的输出是贝塞尔曲线,所以它会非常平滑。这是我编辑的代码:publicclassMyDrawViewextendsView{privateBitmapmBitmap;privateCanva
当我创建一个矢量可绘制对象时,我可以在dp中设置它的大小。默认为24dpx24dp。如果我在我的应用中使用大小不同于24dpx24dp的矢量,这些测量值对性能有影响吗?同样关于21岁以下的API(我使用app:srcCompat来显示图像)。当使用较低的API并且系统将其缩小时,向量大小是否重要?除了在我应用wrap_content时作为默认大小外,这些尺寸对我的使用是否重要? 最佳答案 我可能无法回答您所有的问题,但如果您没有通过Lollipop之前版本的支持库使用矢量绘图,则DP大小肯定很重要。要启用支持向量可绘制对象,您必
升级到3.0后,AndroidStudio开始提示矢量绘图中的路径过长。警告说:Verylongvectorpath(7958characters),whichisbadforperformance.Consideringreducingprecision,removingminordetailsorrasterizingvector.less...(⌘F1)Usinglongvectorpathsisbadforperformance.ThereareseveralwaystomakethepathDatashorter:*Usinglessprecision*Removingsom