WebGPT:基于人类反馈的浏览器辅助问答《WebGPT:Browser-assistedquestion-answeringwithhumanfeedback》论文地址:https://arxiv.org/pdf/2112.09332.pdf相关博客【自然语言处理】【大模型】BLOOM:一个176B参数且可开放获取的多语言模型【自然语言处理】【大模型】PaLM:基于Pathways的大语言模型【自然语言处理】【chatGPT系列】大语言模型可以自我改进【自然语言处理】【ChatGPT系列】WebGPT:基于人类反馈的浏览器辅助问答【自然语言处理】【ChatGPT系列】FLAN:微调语言模型是
文章目录1.初识MQ1.1.同步调用1.2.异步调用1.3.技术选型2.RabbitMQ2.1.安装2.2.收发消息2.2.1.交换机2.2.2.队列2.2.3.绑定关系2.2.4.发送消息2.3.数据隔离2.3.1.用户管理2.3.2.virtualhost微服务一旦拆分,必然涉及到服务之间的相互调用,目前我们服务之间调用采用的都是基于OpenFeign的调用。这种调用中,调用者发起请求后需要等待服务提供者执行业务返回结果后,才能继续执行后面的业务。也就是说调用者在调用过程中处于阻塞状态,因此我们成这种调用方式为同步调用,也可以叫同步通讯。但在很多场景下,
#前言随着信息化的进一步推进,目前各行各业都在进行数字化转型,本人从事过医疗、政务等系统的研发,和客户深入交流过日常办公中“知识”的重要性,再加上现在倡导的互联互通、数据安全、无纸化办公等概念,所以无论是企业,还是事业单位,非常有必要打造一套独立部署的数字知识库及考学一体化平台。#一、功能模块概要###1\.数字知识库 包含课件管理,知识文档,制度规范,技巧指南等菜单。知识分类自定义,文件类型满足多样化,支持视频、PDF、word、Excel、PPT等。### 2\.考试模块 包含试题管理,我的考试,试卷管理,考试列表等菜单。强大的考试平台,支持Excel批量和单题新增,支持固定组卷和随机试卷
上篇文章讲述了C#反射知识点,本文将介绍C#特性(Attribute)的知识点。C#特性(Attribute)是一种强大的元数据机制,用于为代码元素(如类、方法、属性等)添加信息,以影响它们的行为或提供额外的信息。本文将介绍C#特性每个.NET开发都应熟悉的知识点,希望对大家开发有一定的帮助。1、特性的基本概念公共语言运行时使你能够添加类似于关键字的描述性声明(称为特性),以便批注编程元素(如类型、字段、方法和属性),它是以方括号([])的形式附加到代码元素上,并可包含参数。特性的定义通常是通过创建一个继承自System.Attribute的自定义类来实现的。下面是一个简单的特性定义示例,是.
文章目录0简介1项目架构2项目的主要过程2.1数据清洗、预处理2.2分桶2.3训练3项目的整体结构4重要的API4.1LSTMcells部分:4.2损失函数:4.3搭建seq2seq框架:4.4测试部分:4.5评价NLP测试效果:4.6梯度截断,防止梯度爆炸4.7模型保存5重点和难点5.1函数5.2变量6相关参数7桶机制7.1处理数据集7.2词向量处理seq2seq7.3处理问答及答案权重7.4训练&保存模型7.5载入模型&测试8最后0简介🔥优质竞赛项目系列,今天要分享的是基于深度学习的中文对话问答机器人该项目较为新颖,适合作为竞赛课题方向,学长非常推荐!🧿更多资料,项目分享:https://
计算机网络复习(自顶向下)1~2章复习目录一、计算机网络基本概念1.1认识英特网1.2网络边缘1.3==网络核心==1.4⭐==时延、丢包和吞吐量==1.5==协议层次和服务模型==1.6安全和历史(略)二、应用层2.1应用层协议原理2.2⭐==Web和HTTP协议==2.3FTP和SMTP2.4DNS目录服务2.5P2P(略)三、⭐==传输层(全重点)==3.1概述和传输层服务3.2多路复用/分解3.3无连接的UDP3.4可靠数据传输原理(rdt+GBN+SR)3.5面向连接的TCP3.6TCP拥塞控制四、==⭐网络层(全重点)==4.1概述4.2虚电路和数据报网络4.3路由器工作原理4.4
前言本文是MYSQL零基础小白学习系列的第三篇文章,点此阅读上一篇文章文末包邮随机送《MySQL数据库进阶实战》五本(点击下方目录直达)文章目录前言13.主键约束14.默认约束15.外键约束16.约束的案例练习17.数据库设计17.1概念17.2表的关系18.多表查询18.1内连接查询18.2外连接查询18.3子查询19.事务19.1概念19.2语法19.3特征20.总结【免费赠书】注:抽奖方式为,会在我的主页动态如期公布中奖者,包邮到家。13.主键约束目的:主键是一行数据的唯一标识,要求非空且唯一添加约束:CREATETABLE表名( 列名数据类型PRIMARYKEY[AUTO_INCREM
Unity提供了StartCoroutine方法来启动一个协程方法,协程方法可以通过yield语句将程序挂起,暂停程序执行。在程序恢复执行时继续执行后续的代码。publicclassMain:MonoBehaviour{//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){StartCoroutine(Coroutine());}IEnumeratorCoroutine(){Debug.Log("Log111111");yieldreturnnewWaitForSeconds(1f);Debug.Log("Log222222");}}