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矩阵的LU分解——MATLAB实现

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ruby - Ruby 中的有限矩阵

为什么Matrix类没有方法来编辑它的向量和组件?似乎矩阵中的所有内容都可以读取但不能写入。我错了吗?是否有一些类似于Matrix的第三方优雅类允许我删除行并有意地编辑它们?如果没有这样的类(class),请通知我——我将停止搜索。 最佳答案 Matrix类的设计者一定是不可变数据结构和函数式编程的爱好者。是的,你是对的。无论如何,总有一个简单的解决方案可以满足您的需求。使用Matrix它可以做的事情,然后,只需使用.to_a来获得一个真正的数组。>>Matrix.identity(2).to_a=>[[1,0],[0,1]]另见N

慢跑者与狗 & 地中海鲨鱼问题的matlab解法

慢跑者与狗问题描述一个慢跑者在平面上沿椭圆以恒定的速率𝒗=𝟏跑步,设椭圆方程为:𝒙=𝟏𝟎+𝟐𝟎𝒄𝒐𝒔(𝒕),𝒚=𝟐𝟎+𝟓𝒔𝒊𝒏(𝒕)。突然有一只狗攻击他,这只狗从原点出发,以恒定速率𝒘跑向慢跑者,狗的运动方向始终指向慢跑者。分别求出𝒘=𝟐𝟎,𝒘=𝟓时狗的运动轨迹。模型建立设时刻t慢跑者的坐标为(𝑿(𝒕),𝒀(𝒕)),狗的坐标为(𝒙(𝒕),𝒚(𝒕))。则𝑿=𝟏𝟎+𝟐𝟎𝒄𝒐𝒔(𝒕),𝒀=𝟐𝟎+𝟏𝟓𝒔𝒊𝒏(𝒕),狗从(0,0)出发,建立狗的运动轨迹的参数方程:由于狗始终对准人,因而狗的速度方向平行于狗与人位置的差向量:消去𝝀,得由题意𝑿=𝟏𝟎+𝟐𝟎𝒄𝒐𝒔𝒕,𝒀=𝟐𝟎+1𝟓𝒔𝒊𝒏(𝒕),狗从(0,0)

C++调用matlab函数(未安装 matlab 也可以使用)

        在正常工作环境中往往是可以使用无线网络的,此时安装一个matlab也不是什么难事;但是也难免也会遇到一些工作电脑不允许链接无线网络,此时若安装一个matlab则是一件非常痛苦的事,因为其安装包就20多个G,当时我是用手机开热点下载的,仅仅下载安装包就浪费了一个下午+一个晚上;       下面就举一个例子,针对安装过matlab和未安装过matlab的情况去介绍C++调用matlab函数的操作流程:一、封装matlab函数首先把matlab代码封装成函数的形式,下面举一个简单的函数为例;functionc=myadd(a,b)c=a+b;end二、编译matlab函数具体的编译

【VeighNa】开始量化交易——第三章:构建价差套利

文章目录1.价差套利原理1.1概述1.2以BTC为例2.投研分析3.veighna的价差交易回测引擎4.实盘交易1.价差套利原理1.1概述在数字货币交易市场,我们会发现大多数行情下,相同币种之间的不同交割合约会存在一定的价差,由于它们属于同一品种,本身价值不会有任何差别,而且涨跌趋势一致,相关性高。那么如果在它们价差低的时候买入,价差高的时候卖出,这样我们就可以赚取中间的这部分差价。不过在实际交易过程中,我们还需要考虑到交易滑点、手续费、极端行情下,价差走出趋势特征…1.2以BTC为例图一、不同合约的比特币行情图由上图可以看出比特币远月合约与永续合约之间存在一定的价差。图二、某一时刻比特币价差

Unity——导出资源包

个人学习笔记,如有错误、疑问、建议,欢迎留言。声明:本文不得以任何形式进行转载。 前言:在Unity中,有时需要导出资源包(.unitypackage)用于数据迁移等,除了可以使用Unity中的ExportPackage之外,还可以通过代码来导出资源包。一、传统的导出资源包的方式 操作步骤: 1、在Project界面中选择想要导出的资源 2、右键,选择ExportPackage...选项 3、选择Export...选项(IncludeDependencies选项不要勾选上,因为Unity会把一些毫无关系的脚本也依赖进来) 4、选择路径,保存二、使用代码导出资源包 直接附上代码:usingUni

unity最新毛发系统Wig,更有利于高逼真数字人实现

自去年Unity收购了Wētā和Ziva等艺术工具起,如何将这些前沿工具整合进Unity编辑器,赋能创作者的创作流程,就成为了我们工作的重点。近期,Unity发布的全新实时3D炫技之作《Lion》给出了答案。《Lion》是Unity艺术工具又一关键里程碑,该作首次集结了WētāDigital、Ziva、SpeedTree、SyncSketch和UnityEditor的艺术工具,让艺术家、开发者们能够实现比真实还真实的实时高清图像。原离线演示的资产是由MonsterEmporiumAnimationSchool的学生制作的,包含还原真实尺寸、使用ZivaVFX生物力学弹性体解算器模拟的躯体柔软的

漫谈测试成长之探索——测试排期

 《漫谈测试成长之探索——测试文档》一文阐述了我们可以从项目维度去整理测试相关的文档来提升自己,本文将从测试排期方面探索成长方向。我们知道,对于做一件事,我们要有计划,要知道目标,要记得看时间。这里的时间对应到软件测试中就是与测试相关的时间节点。如图1-1所示,在以往工作中,作为一线测试执行者,我们一般会关注开发计划提测时间、测试计划开始时间、测试计划完成时间和需求计划发布时间。但是,经验告诉我们,只关注这些时间节点似乎是不够的。在实际工作中,需求实际可测试的时间经常延期,测试时间被压缩的情况时有发生。图1-1传统测试排期时间节点那我们能做些什么去规避或者说减少测试工期被压缩的情况呢?本文的答

STM32 OTA应用开发——通过USB实现OTA升级

STM32OTA应用开发——通过USB实现OTA升级目录STM32OTA应用开发——通过USB实现OTA升级前言1环境搭建2功能描述3BootLoader的制作4APP的制作5烧录下载配置6运行测试结束语前言什么是OTA?百度百科:空中下载技术(Over-the-AirTechnology;OTA),是通过移动通信的空中接口实现对移动终端设备及SIM卡数据进行远程管理的技术。经过公网多年的应用与发展,已十分成熟,网络运营商通过OTA技术实现SIM卡远程管理,还能提供移动化的新业务下载功能。实际上,现在我们所说的OTA比百度百科的定义还要更广泛,OTA的形式已经不再局限于手机和SIM卡,只要涉及

51单片机——74HC595的应用(SPI实践)

目录SPI总线SPI总线概述 SPI总线分类SPI优点及缺点SPI接口硬件原理SPI四种工作模式 74HC595应用74HC595芯片概述74HC595封装及管脚功能74HC595工作原理 ​编辑 74HC595串行转并行点亮LED灯 程序实现  Proteus运行结构示意图SPI总线SPI总线概述 SPI(SerialPeripheralinterface):串行外围设备接口 用途:用来在微控制器与外围设备芯片之间实现数据交换 特点:高速、全双工、同步 SPI总线分类四线制全双工SPI(同时收发)MISO    主机输入/从机输出MOSI    主机输出/从机输入SCLK   串行时钟CS或

[蓝桥杯单片机]学习笔记——串口通信的基本原理与应用

目录一、原理部分1、什么是串行通信(1)并行通信与串行通信(2)串行通信的制式(3)串行通信的主要方式  2、配置串口(1)SCON和PCON:串行口1的控制寄存器(2)SBUF:串行口数据缓冲寄存器 (3)AUXR:辅助寄存器​编辑(4)ES、PS:与串行口1中断相关的寄存器(5)波特率设置  3、串口框架编写二、程序案例一、原理部分1、什么是串行通信(1)并行通信与串行通信微控制器与外部设备的数据通信,根据连线结构和传送方式的不同,可以分为两种:并行通信和串行通信。并行通信:数据的各位同时发送与接收,每个数据位使用一条导线,这种方式传输快,但是需要多条导线进行信号传输。串行通信:数据一位一