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硬件加速

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c++ - 硬件扫码转ascii字符

是否有WindowsAPI可以将硬件扫描码转换为ASCII字符? 最佳答案 MapVirtualKeyEx和ToAsciiEx是您正在寻找的-示例用法here 关于c++-硬件扫码转ascii字符,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11378936/

c++ - 如何在 Opengl Windows 上使用 Cairo 加速绘图?

我的问题是如何在Windows上加速OpenGL的绘图。测试代码如下。我从网上的一些cairo示例中复制了它。fps下降到每秒30到40,甚至比网络浏览器还慢。只是每帧画线,我试着在html5上写javascript。同样的函数只是画一条线,而且运行速度更快。为什么cairo在opengl上画线这么慢?我做错什么了吗?我怎样才能加快速度?我觉得c++应该比javascript快很多#include#include#include#define_USE_MATH_DEFINES#include#include#include#include#include#include#include

c++ - 较小的管道如何加速数据流?

有一个1MB的管道:if(0==CreatePipe(&hRead,&hWrite,0,1024*1024)){printf("CreatePipefailed\n");returnsuccess;}一次发送4000个字节(bytesReq=4000)while((bytesReq=(FileSize-offset))!=0){//SenddatatoDecoder.cppthread,convertingtohumanreadableCSVif((0==WriteFile(hWrite,readBuff,bytesReq,&bytesWritten,0))||(bytesWritte

windows - 如何使用批处理文件捕获 Windows 硬件配置?

如何使用批处理文件捕获硬件配置?并且还想知道存储硬件配置信息的注册表位置。有人能帮忙吗? 最佳答案 您可以运行systeminfo命令并将输出重定向到一个文件:systeminfo>%computername%-systeminfo.txt.systeminfo也可以在远程系统上运行,您可以使用几种不同的输出格式:SYSTEMINFO[/Ssystem[/Uusername[/P[password]]]][/FOformat][/NH]Description:Thiscommandlinetoolenablesanadministr

按钮的 Windows 加速器,在双符号后

我正在使用PowerBuilder(我猜它与这个问题无关,尽管我可能错了)。我正在尝试将按钮上的文本设置为“Save&&&New”,它应该读作“Save&New”,并带有下划线“N”。可以,但我不能在“N”上使用加速器。(按Alt-N只会发出哔哔声。)如果我将真正的加速器放在双符号之前,例如“&Save&&New”,当我按下Alt-S时它会正常工作。我希望它位于“新建”符号之后,因为我在同一窗口上还有另一个按钮“&Save&&Close”,我想区分这两个按钮。这是Windows错误吗?电力build者?除了重新措辞、使用更冗长的“和”而不是符号等,还有其他解决方法吗?

c# - 如何在 Windows 10 通用应用程序开发中使用硬件后退按钮将导航限制到某些页面?

我关注了http://www.wintellect.com/devcenter/jprosise/handling-the-back-button-in-windows-10-uwp-apps我的导航看起来像:登录->A->B->C。当我从C按下后退按钮时它应该像这样导航C->B->A,而不应该导航到登录页面表单A。SystemNavigationManager.GetForCurrentView().AppViewBackButtonVisibility=AppViewBackButtonVisibility.Visible;SystemNavigationManager.GetFo

windows - 适用于 Windows Mobile 6 的加速度计 API

我正在为WIM6编写应用程序,其功能之一是检测无运动。如何访问手机的加速度计?是否有任何托管API包装它以便我可以在C#上编写它?谢谢。 最佳答案 有一个图书馆availablehere适用于许多HTC设备。 关于windows-适用于WindowsMobile6的加速度计API,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3501016/

c++ - 在多线程应用程序中设置硬件断点不会触发

我写了一个小调试器来分析和查找某些问题。现在我实现了一个硬件断点来检测被覆盖的内存地址的访问。当我用测试过程运行我的调试器时,一切正常。当我访问该地址时,断点将触发并记录调用堆栈。问题是,当我对运行多个线程的应用程序运行相同的程序时。我正在将断点复制到创建的每个线程以及主线程中。没有一个函数报告错误,一切看起来都很好,但是当访问该地址时,断点永远不会触发。所以我想知道是否有一些文档对此进行了描述,或者在多线程应用程序的情况下是否还有其他我必须做的事情。设置断点的函数是这样的:#ifndef_HARDWARE_BREAKPOINT_H#define_HARDWARE_BREAKPOINT

c# - 是否可以通过编程方式启用/禁用硬件?

在我们的项目中,我们收到了用户能够通过我们应用程序的图形用户界面启用/禁用COM端口/USB端口/以太网端口的要求。是否可以在C#中以编程方式操作硬件的启用/禁用状态? 最佳答案 根据thisdiscussionthread中的回复,可以通过修改注册表项来禁用USB端口。您当然可以在C#中做到这一点。一般来说,这实际上是一个Windows硬件问题,而不是C#问题。C#没有任何特殊的硬件访问权限或控制权-任何您想在C#中执行的操作都必须使用Windows操作系统API或配置工具来完成。几乎所有非托管WindowsAPI都可以使用.NE

windows - Windows 如何记录硬件错误?

关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion最近在我的事件日志中得到了这个:Afatalhardwareerrorhasoccurred.Reportedbycomponent:ProcessorCoreErrorSource:MachineCheckExceptionErrorType:Bus/InterconnectErrorProcessorID:1问题是,如何设计一个可以记录此类错误的日志子系统?如果足以发出一个DMA请求来写入