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ruby - 潘戈+开罗;是否有处理文本中 <img> 样式标签的现有方法?

Pango语法支持一些纯文本标记。据我所知,这也没有扩展到嵌入图像。环顾四周,我找不到太多现有实现方式,但我之前没有做过pango+cairo工作,所以我可能会错过明显的社区。据我所知,一个合理的方法是只分析一个字符串,提取任何标签,创建cairo图像,然后相应地修改它们周围的pango布局。这看起来也像是以前有人做过的事情。我专门寻找这些问题的答案:pango+cairo是否已经解决了这个问题,我只是误读了文档?以前有没有做过这样的事情,引用在哪里?这是一种合理的方法,还是我应该尝试其他方法,什么?(还要注意我使用的是ruby​​,所以这可能会影响我的选择)

c - 在 libpango 中调用 pango_cairo_font_map_get_default() 时出现 "GLib-GObject-CRITICAL"的原因是什么?

这是一道关于gtk/glib/libpango/libcairo的概念题。让我们直奔问题。我正在用一位前同事用Go编写的旧C库进行包装,在C代码调用的某处pango_cairo_font_map_get_default()获取由libpango维护的默认font_map。包装基本上是从Go域进入C域(外部函数接口(interface))和C端使用pthread创建一个线程最终调用pango_cairo_font_map_get_default。最初,在纯C端一切正常。包装后,C代码卡在调用pango_cairo_font_map_get_default()printf("beforec

c++ - 如何在 Opengl Windows 上使用 Cairo 加速绘图?

我的问题是如何在Windows上加速OpenGL的绘图。测试代码如下。我从网上的一些cairo示例中复制了它。fps下降到每秒30到40,甚至比网络浏览器还慢。只是每帧画线,我试着在html5上写javascript。同样的函数只是画一条线,而且运行速度更快。为什么cairo在opengl上画线这么慢?我做错什么了吗?我怎样才能加快速度?我觉得c++应该比javascript快很多#include#include#include#define_USE_MATH_DEFINES#include#include#include#include#include#include#include

c++ - 在 WebKit 中禁用滚动条(平面框架模式)

我正在将WebKit嵌入到WindowsC++应用程序中。我正在使用开罗港口。它工作正常。我想禁用当客户区可以显示更多数据时出现的滚动条。和iPhone一样,iPhone没有滚动条,滚动的实现方式不同。如何在C++中以编程方式禁用滚动条(无Javascripthack)?更新:我尝试调用HRESULTIWebFrame::setAllowsScrolling(BOOLflag)。为了获得IWebFrame接口(interface),我调用了HRESULTIWebView::mainFrame(IWebFrame**frame)。这似乎不起作用。滚动条仍然出现。我究竟做错了什么?这里的主

c++ - 在 win32 (C++) 中打开、操作和渲染 SVG 文件

我想打开SVG文件,操作其中定义的形状并将这些形状渲染到Windows中的屏幕(vista/7/...)。我使用C++构建器。我一直在考虑使用cairo或agg来渲染形状,但我需要一个SVG解析器库,它提供渲染器和对SVG文件中定义的形状的完全访问。有人知道我可以用来实现此目的的库吗?因为钱的原因,我不能使用Qt。感谢您的帮助。 最佳答案 AGG源包括一个SVG查看器:-)即使您正在编写商业产品,Qt许可证也应该没问题。 关于c++-在win32(C++)中打开、操作和渲染SVG文件,我

php - 在 PHP 中加载 GTK2 失败

我已经做了以下事情:InstalledPHP5.3.3InstalledGTK2.0.1Installedthelatestversionofphp-gtkfromsvnAlldependenciesareresolvedandinstalled.我编辑了php.ini以将GTk库加载到PHP的扩展库中,作为extension=php_gtk2.so并保存了它。如果我使用php-m检查,我会发现一个错误,例如UnabletoLoadDynamicLibrary../../php_gtk2.so我假设它可能是因为php_gtk2.so是一个静态库。那我怎么加载呢?知道我哪里出错了吗?我正

c++ - 在 Gdk::Pixbuf 上获取像素值,使用 Gdk::Cairo 设置像素值

我正在使用Gdk::Pixbuf在C++中显示带有Gdk::Cairo的图像:virtualboolon_draw(constCairo::RefPtr&cr){Glib::RefPtrimage=Gdk::Pixbuf::create_from_file(filename);Gdk::Cairo::set_source_pixbuf(cr,image,(width-image->get_width())/2,(height-image->get_height())/2);cr->paint();/*otherdisplayingstuffs*/}这张图片是黑白的,我需要带出一些亮度高

c++ - 开罗的 Alpha 透明度

我在使用GTK和Cairo显示alpha透明度时遇到问题。我尝试显示此图像1如果我对自己进行alpha混合,一切正常。如果我将alpha值直接传递给Cairo,阴影似乎渲染良好,但发光效果已损坏。这是Cairo1.14.2中的错误,还是我遗漏了什么?//NeeddeprecatedAPItogetbackgroundcolorGdkColorcolor=gtk_widget_get_style(widget)->bg[GTK_STATE_NORMAL];Pixelcolor_blend{uint8_t(255*color.red/65535.0f),uint8_t(255*color.

c++ - ImageMagick 与 Cairo 在 vector 图形光栅化方面的对比

我正在从事一个需要将绘图光栅化为图像文件的项目。我已经使用GDI+让它工作了。想要创建一个可移植解决方案,我也在研究其他解决方案并找到了两个-cairo和imagemagick。我对两者都不熟悉,但似乎ImageMagick几乎可以做所有的事情——画线、圆弧、圆、文本等。加上许多位图操作。但是,开罗在网站上被称为GDI+的竞争对手。ImageMagick从未被提及用于此目的。我没有时间投资于这两个图书馆。我需要决定哪一个是值得的。我更喜欢ImageMagick,因为它看起来更强大。您对这两个图形库有何看法? 最佳答案 Cairo本身

c++ - 使用 Cairo 绘图时有什么方法可以加快/减少 CPU 使用率?

我写了一个应用程序,它使用Cairo在屏幕上绘制东西(准确地说是在Gtk::DrawingArea上)。它需要经常重绘一切。事实证明,尽管绘制的图形非常简单,但X服务器在重绘时会占用大量CPU,并且应用程序运行速度非常慢。有什么办法可以加快速度吗?或者也许我不应该使用DrawingArea和其他一些小部件?我画的是一组矩形,用户可以通过鼠标拖动来移动它们。整个绘图是使用on_expose_event完成的,但是随着鼠标指针四处移动(按下按钮),我调用queue_draw()来刷新绘图。 最佳答案 只需检查几件事:你的画是在expos