几天来,我一直在寻找有关使用GPU加速LINQ查询的可能性的可靠信息。到目前为止我“研究”过的技术:微软加速器库达菲梵天简而言之,是否有可能在GPU上对对象进行内存中过滤?假设我们有一些对象的列表,我们想要过滤如下内容:varresult=myList.Where(x=>x.SomeProperty==SomeValue);关于这个有什么建议吗?提前致谢!更新我会尝试更具体地说明我要实现的目标:)目标是使用任何能够以绝对最快的方式过滤对象列表(范围从~50000到~2000000)的技术。我在过滤完成后对数据执行的操作(求和、最小、最大等)是使用内置的LINQ方法进行的,并且对于我们的
我们正在使用EmguCV开发视频处理应用程序,最近不得不进行一些像素级操作。我最初编写的循环遍历图像中的所有像素,如下所示:for(intj=0;j执行循环的时间非常糟糕。然后我在EmguCV论坛上发帖,得到了这样切换循环的建议:for(intj=Img.Width;j-->0;){for(inti=Img.Height;i-->0;){//Pixeloperationcode}}我很惊讶地发现代码执行了一半的时间!我唯一能想到的是每次访问属性时在循环中进行的比较,它不再需要这样做。这是加速的原因吗?还是有别的东西?我很高兴看到这种改进。如果有人能澄清原因,我会很高兴。
有很多关于加速反射调用的帖子,这里有例子:SpeedingupReflectionAPIwithdelegatein.NET/C#https://codeblog.jonskeet.uk/2008/08/09/making-reflection-fly-and-exploring-delegates/这里:Example:SpeedingupReflectionAPIwithdelegatein.NET/C#我的问题是关于加速通用调用。这可能吗?我有一个抽象类和一个实现它的类...publicabstractclassEncasulatedMessageHandlerwhereT:Me
我有一个CSV文件,我必须将它插入到SQLServer数据库中。有没有办法加快LINQ插入速度?我创建了一个简单的Repository方法来保存记录:publicvoidSaveOffer(Offeroffer){OfferdbOffer=this.db.Offers.SingleOrDefault(o=>o.offer_id==offer.offer_id);//addnewofferif(dbOffer==null){this.db.Offers.InsertOnSubmit(offer);}//updateexistingofferelse{dbOffer=offer;}this
问题:我有一个大约90名用户的小组,这非常重要,因此当其中一两个商业客户希望在他们的Web应用程序中更改UI时,他们通常会获得专门的开发资源。然而,对我们来说,准确了解整个群体如何使用应用程序很重要,因为这个群体往往对他们的UI外观有强烈的个人看法,而且他们都以不同的方式使用应用程序。我最麻烦的是识别他们对硬件与软键盘的使用.理想情况下,我正在寻找一个简单的答案,“使用新的Window.TabletMode==true!”我不认为这个简单的答案存在。研究:所以问题Detectvirtualkeyboardvs.hardwarekeyboard是我看到的唯一一个非常相似的问题,但它的一半
使用javascript检测硬件键盘存在的最佳跨浏览器和跨平台方法是什么? 最佳答案 这可能是一个老问题,但几个月前,我自己也在寻找解决方案。我正在构建一个消息传递系统,当有人在他们的物理键盘上点击Return时应该发送消息,但是当有人在虚拟键盘上点击Return时插入一个换行符。我解决它的方法是计算keydown和keyup事件之间的时间,并在Return被击中时获取平均值。我终于开始在我的博客上记录它here. 关于javascript-如何使用javascript检测硬件键盘的存在
基于脉动阵列的矩阵乘法加速(FPGA)原本准备做FADDEV求逆矩阵算法的FPGA实现,其中有一个概念挺吸引人,就是:脉动阵列。1、脉动阵列先来讲讲脉动阵列的概念,脉动阵列其实是一种处理单元的结构。数据同步流过,能够减小降低重复访问,调高处理效率和资源消耗。其实这是个比较旧的概念了,1982就有学者提出了。18年谷歌提出的TPU(TensorProcessingUnit)让这个概念回到大众视野,通过脉动阵列可以设计完成矩阵乘法和卷积的操作。今天先讲讲矩阵乘法的实现。2、脉动阵列结构我们直接上图来讲解脉动阵列的结构。图源来自(§4脉动阵列处理机-百度文库(baidu.com))先设两个
最近,我需要在Canvas上绘制许多图像。Canvas大小是800x600px,我有很多256x256px的图片(有些小)可以在上面画,这些小图会在Canvas上组成一个完整的图像。我有两种方法来实现这个。首先,如果我使用Canvas2D上下文,即context=canvas.getContext('2d'),那么我可以只使用context.drawimage()方法将每个图像放在Canvas的正确位置。另一种方式,我使用WebGL在Canvas上绘制这些图像。这样,对于每个小图像,我都需要绘制一个矩形。矩形的大小与这个小图像相同。此外,矩形位于Canvas的正确位置。然后我使用图像作
SHE(SecureHardwareExtension)在车联网中,被应用在车端ECU中负责安全存储与安全计算。是由HIS(由Audi、BMW、Porsche、Volkswagen组成)制定的标准,中文意思“安全硬件扩展”,是对任何给定微控制器的片上扩展。它旨在将对加密密钥的控制从软件域移到硬件域,从而保护这些密钥免受软件攻击;但这并不是要取代高度安全的解决方案,如TPM芯片或智能卡等。SHE逻辑结构如下图: 图1:SHE内部逻辑结构上图可看出在ECU中,有一块单独的SecureZone。SecureZ
我开始尝试为我的iPhone和我friend拥有的其他支持网络的手机编写一些基于网络的游戏编程,并且很难找到有关在浏览器中使用Javascript访问加速度计的信息。在最新版本中,我知道我现在可以访问位置信息,但我希望我可以在我计划制作的一些游戏中使用加速度计。或者,这是否也适用于Android手机? 最佳答案 在最新的iOS更新(4.2)中,加速度计现在可以从Javascript访问。参见:http://www.mobilexweb.com/blog/safari-ios-accelerometer-websockets-html