类似于这个问题:iPad:DetectingExternalKeyboard,我正在开发一个iPad应用程序,它使用带有自定义inputAccessoryView的文本字段来为虚拟键盘提供额外的功能。但是,如果硬件键盘(例如蓝牙键盘)连接到设备,则软件键盘不会按预期显示,但出于某种原因,inputAccessoryView仍然可见在屏幕底部。此外,这似乎会导致触发UIKeyboardDidShowNotification(因此向上移动我的View以避免被实际上不存在的键盘遮挡),即使使用硬件键盘进行输入也是如此。我找到了几种检测硬件键盘是否已连接的解决方案,但它们都在收到UIKeybo
我正在使用UIAutomation在iOS模拟器中进行一些自动化测试。在Xcode6中,iOS模拟器的keyboardbehaviorchanged类似于真实设备,现在有一个菜单项可以将您的Mac键盘连接/断开模拟器:Hardware>Keyboard>ConnectHardwareKeyboard。我不介意这一点,但是当您的Mac键盘连接后,模拟器将不再显示软件键盘。当您使用UIAutomation运行测试脚本时,像UIATarget.localTarget().frontMostApp().keyboard().typeString("myString");这样的调用将失败,因为键
1.6.1简介在电路设计过程中,我们常见的电源转换芯片通常可以分为两类:DC-DC电源转换和LDO电源转换。LDO是线性稳压电源,DCDC是开关稳压电源,二者工作的原理不同。LDO是通过调整管的阻抗变化使输出电压保持稳定,DCDC是通过跳帧管的开关频率或者占空比来控制输出电压稳定。这两种电源转换方式的优缺点如下:对比项LDODCDC优点稳定性好,负载响应快,输出纹波小。效率高,输入电压范围较宽缺点效率低,输入输出的电压差不能太大。负载不能太大,目前最大的LDO为5A。负载响应比LDO差,输出纹波比LDO大。1.6.2电流的计算1LDO电流的计算此处以TLV73333PQDBVRQ1为例,具体的
当我在启用并行执行的情况下运行UI测试时,会创建现有模拟器(例如iPadAir2)的多个克隆来运行不同的测试套件。在运行脚本中fromthisStackOverflowanswer,我正在注入(inject)一个plist键“ConnectHardwareKeyboard”,其值为false以禁用启动模拟器时默认启用的硬件键盘连接:Hardware->Keyboard->ConnectHardwareKeyboard此脚本将为现有模拟器(iPadAir2)正确设置值,但是当测试并行执行时,会创建iPadAir2的多个克隆,并且克隆的plist不是原始的克隆设备。克隆的设备plist中根
任何人都可以指出说明不同iPhone版本的native采样率以避免core-audio内部采样率转换的文档吗?编辑:否则,能否请您指出一个源代码示例,说明如何以编程方式获取这些值?编辑:这Appledocument(page26)指的是规范音频格式,但仅提及样本类型(PCM)和位深度(16位)。它没有提到捕获硬件直接支持的任何native采样率。这些是我正在寻找的值。 最佳答案 您需要做的是找到一种检测硬件采样率的方法,并在后续代码中使用您找到的任何内容。有一个AudioSession属性会给你这个:CurrentHardwareS
我有一个UITextField,它在其inputView中使用自定义UIPickerView来限制用户只能使用几个选项,其功能类似于下拉菜单列表。当与通过蓝牙连接的硬件键盘一起使用时,硬件键盘会覆盖(并隐藏)我的inputView。但是,关联的inputAccessoryView仍然存在。当按下我的硬件键盘上的“键盘”按钮(通常会显示普通UITextField的默认屏幕键盘)时,一切都按预期进行。(我的意思是我的inputView再次可见。)在以前的iOS版本(即7及以下版本)中,inputView在调用时始终可见。我通过将UITextField的UIKeyboardType从UIKe
所以这是一个更理论化的问题/讨论,因为我无法通过阅读其他SO帖子和来自网络的资源得出明确的答案。似乎有很多选择:BradLarson'scommentaboutAVFoundationVideoDecodeAccelerationVideoToolbox如果我想在iOS上对H.264(mov)文件进行硬件解码,我可以简单地使用AVFoundation和AVAssets,还是应该使用VideoToolbox(或任何其他框架)。使用这些时,如何在运行项目时分析/基准测试硬件性能?-是通过简单地查看XCode中“DebugNavigator”中的CPU使用率吗?简而言之,我基本上是在问AVF
我想在前台、后台播放音频文件,它应该与静音开关一起工作,即如果静音开关打开,那么它不应该播放,如果静音开关关闭应该播放音频。**我正在开发SIP调用应用程序。当用户接到电话时,应用程序应播放声音/铃声。如果应用程序在后台/前台,它应该播放,如果硬件静音开关打开/关闭,它应该静音/取消静音。为此,我使用了带有以下代码的AVPlyaer。AVAudioSession*session=[AVAudioSessionsharedInstance];[sessionsetCategory:AVAudioSessionCategoryPlaybackerror:&error];[sessionse
我正在为一个项目处理外部配件和MFI并有这个问题:将iOS设备连接到MFI硬件后,可以识别哪些第3方硬件属性(如果有)?具体来说,我正在寻找一种通用方法来确定设备类别或功能,而不是必须检查特定的制造商和设备名称,类似于Android可以做到的(见下文)。这可能吗?http://developer.android.com/reference/android/bluetooth/BluetoothClass.Device.html最终目标:连接到音频底座时切换一个bool值;忽略其他事件。我不确定iOS能做到多细。iOS可以区分audiodock之间的区别吗?和一个GolfPutterAp
我正在开发一个应用程序,该应用程序通过TCP/IP与控制大型机器的外部设备进行通信。我如何将此提交给苹果?你认为苹果也必须测试硬件和机器吗?我可以创建一个演示登录,就像它在没有任何无线通信的情况下控制设备一样吗? 最佳答案 IIRC,其他人创建了一个演示登录来控制昂贵硬件的某种在线模拟,并获得了他们的应用程序的批准。 关于通过与外部硬件的无线通信获得iPhone应用程序批准,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackov