推荐阅读CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。一、前言最近,有小伙伴再整串口通信,问我有没有写好的串口代码,我一瞅我最近写的都在19年了。比如:2017-12-04写的【Unity3D软硬件】Unity3D与串口的通信程序的开发,软件硬件结合2019-09-20写的【Unity3D软硬件】Unity3d与串口通信程序的开发实在是有段时间没有搞软硬件通信了,那么这篇文章就总结一下如何让Unity3D与串口的通信。二、思路整理要想完美的完成一
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硬件锁相环电路怎么设计?硬件锁相环电路的设计通常包括以下步骤:选择合适的鉴相器:鉴相器是锁相环电路的核心部件,用于比较输入信号和参考信号之间的相位差。常见的鉴相器有模拟鉴相器和数字鉴相器两种类型。需要根据具体的应用场景和性能要求选择合适的鉴相器。设计环路滤波器:环路滤波器用于滤除鉴相器产生的噪声和干扰,以保证锁相环电路的稳定性。通常,环路滤波器的截止频率需要满足输入信号的频率范围和噪声特性,以及参考信号的要求。选择压控振荡器:压控振荡器是锁相环电路中用于产生调制信号的部件。需要根据具体的应用需求和调制信号的特性选择合适的压控振荡器。设计电荷泵:电荷泵是锁相环电路中的关键部件之一,用于产生控制电
1.前言 近日在研究如何提高LCD的刷新率,修改程序发现LCD屏幕用的是模拟通信,所以刷新特别慢,在设置硬件SPI,并使用通过HAL库HAL_SPI_Transmit()函数发送数据后刷新率并没有提升,为此疑惑了很久。 对此研究了整整一两天,网上找到可能的答案并在此记录一下,网上说可能是“HAL库的HAL_SPI_Transmit()函数其实并没有这么快,建议改一下寄存器的方法试一试”,也许是HAL库并不完善,之后我尝试该方法,发现刷新率瞬间提高了。 设备芯片用的是STM32F103C8T6,目的仅仅是通过SPI发送数据给LCD屏幕,而手册规定STM32的SPI时钟最
1.MaixBitSuit标准套装VsOpenMV4Plus套装型号处理器屏摄像头其他生产商参考价格MaixBitK210有OV5642MEMSMICSiPEED185MV4PlusSTM32H7无OV5640星瞳5692.开发板参数3.摄像头1)OV56422)传感器像素:500万像素,支持2592*1944尺寸图象输出3)支持RawRGB,RGB(GRB4:2:2,RGB565/555/444),YUV422,JPEG等格式图象4)光学尺寸1/4",像素面积1.4μmx1.4μm,灵敏度600mV/Lux-sec4.显示屏2.4吋,非IPS,分辨率:240*320,非触摸,驱动芯片ILI9
方波三角波THD理论计算值以及硬件实现电路THD:谐波失真度一般而言THD的计算在硬件实现方面,都是直接采集波形,然后在数字域中进行FFT,计算各谐波分量,但是通过计算各谐波分量的问题是,可能忽略掉了高次谐波的影响,导致实际测量偏小。这里采用计算有效值来实现THD的计算,计算公式如下:THD=E2−U12U1THD=\frac{\sqrt{E^2-U_1^2}}{U_1}THD=U1E2−U12其中EEE为方波或者三角波的有效值,U1U_1U1为方波或三角波基次谐波的有效值文章目录方波三角波THD理论计算值以及硬件实现电路理论计算方波THD=48.3%方波THD=48.3\%方波TH
参考博客:1.【Camera专题】Qcom-你应该掌握的Camera调试技巧2_c枫_撸码的日子的博客-CSDN博客_outputpixelclock2.浩瀚之水_csdn的博客_CSDN博客-深度学习,嵌入式Linux相关知识汇总,Caffe框架领域博主3.一个早起的程序员的博客_CSDN博客-FPGA,PCIe应用实战,PCI-E理论剖析领域博主一、硬件相关名词及作用mipi:MIPI全称MobileIndustryProcessorInterface,即移动产业处理器接口。目的是把手机内部的接口如摄像头、显示屏接口、射频/基带接口等标准化,从而减少手机设计的复杂程度和增加设计灵活性。MI
大家好,我是ST。 今天的话,主要和大家聊一聊,如何使用Cortex-A芯片自带的RAM,很多时候要运行Linux的话是完全不够用的,必须要外接一片RAM芯片,驱动开发板上的DDR3。目录第一:何为RAM和ROM第二:DDR初始化与测试第三:DDR框架图基本分析 第一:何为RAM和ROM RAM:随机存储器,可以随时进行读写操作,速度很快,掉电以后数据会丢失。比如内存条,SRAM、DDR等都是RAM。 ROM:只读存储器,ROM和Flash可以将容量做的很大,而且掉电以后数据不会丢失,适合用来存储资料,比如音乐、图片、视频等信息。 综上所述,RAM速度快,可以
介绍: 近期自己画一个MPU6050模块,电路设计只实现基本读取数据功能。在网上参考了不少的电路原理图,都大同小异,在一些电容电阻的取值有些许不同。笔者在实现电路时遇到了MPU6050能读ID但读值为零的硬件电路问题,经过许久调试最终能够读取数据值,在这里做个记录,希望对遇到同样问题的伙伴能有所帮助。问题描述: 图1是有问题的电路原理图,在网上随意找的一个电路参考,结果就翻车了。能够读取MPU6050的ID值(0x68),但在读取三轴加速度、三轴角速度的运动数据以及温度数据时,读取的数据值都为零。刚开始以为是软件IIC读取时序不对,但用示波器观察波形时,发现时序没有问题,但读数据值
前几节都是在讲树莓派与外部的元件通信,本节来讲树莓派如何与电脑通信本篇文章会教大家开发一个这样的上位机软件,用来和Pico通信,文章较长,耐心看完先看一下树莓派Pico的引脚图吧我们可以看到上面有UART的引脚,UART又分为TX和RXUART是串口的一种,可以用来通信,包括单片机和电脑,单片机和单片机,单片机和其它带串口的外设UART是全双工的,也就是说发送的发送的同时可以接收数据,UART需要三根线,一根TX(发送),一根RX(接收)和一根GND(共地)串口模块:现在的电脑都不带串口了,我们需要一个USB转串口模块来给电脑增加串口能力如图所示:网上很容易买到这样的USB转串口模块,只需几块