大家好,我正在开发一个iOS应用程序,它允许用户使用UIImagePicker选择图像。现在我必须创建恢复UIIageView内部没有图像的操作。谁能帮我写代码?-(IBAction)emptyImage{//codetoemptytheUIImageView} 最佳答案 -(IBAction)emptyImage{imageView.image=[UIImageimageNamed:@"noimage.png"];(OR)imgview.image=nil;(OR)imgview.image=[UIImageimageNamed:
我在viewDidLoad中使用这段代码来缩放我的UIImageView:imageView.transform=CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity,3.0,3.0);现在,我想回到原来的大小,1.0我将此操作用于UIButtonimageView.transform=CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity,1.0,1.0);但是不起作用。什么问题? 最佳答案 每次缩放图像时,都必须考虑新的比例。您首先将比例设置为
在iOS5中,UIWebView以不同的颜色呈现访问过的链接。似乎UIWebView维护了一个已访问链接的列表,因此它们可以以不同的方式呈现。如何清理这样的列表?也就是说,所有链接都将以相同的方式呈现?好像跟cache和cookies没有关系。我尝试了以下但它不起作用:[[NSURLCachesharedURLCache]removeAllCachedResponses];for(NSHTTPCookie*cookiein[[NSHTTPCookieStoragesharedHTTPCookieStorage]cookies]){[[NSHTTPCookieStoragesharedH
我提前道歉,这可能不会对这里的一般知识库做出太大贡献,但我正在寻求帮助来诊断可能导致我的单元测试偶尔崩溃的配置疏忽。我设置了在单元测试时使用RestKit和内存中对象存储,这样在每个测试用例之后,我可以重置我的持久存储并且每个测试都可以使用新数据库运行。大部分时间我的测试套件运行没有问题,但经常足以成为交易破坏者,[我认为]似乎过度释放托管对象上下文会导致崩溃。以下所有相关代码和崩溃数据:单元测试基类设置@implementationMyTestCase-(void)setUp{[supersetUp];staticdispatch_once_tonceToken;dispatch_o
完成我的项目后,我想将其作为*.ipa文件共享。在这样做之前,我想检查一下Facebook登录功能是否有效。直到现在,我总是使用我的Facebook帐户登录。那么:有没有办法为我的iPhone重置Facebook权限,以便我可以在iPhone上模拟全新安装?谢谢。 最佳答案 您可以通过调用以下方法重置权限。-(void)fbDidLogout{NSUserDefaults*defaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];[facebookinvalidateSession];[defaul
我已经做了好几个小时了,现在我要开始翻转table了。在成功使用此应用程序大约一个月后,这个问题突然出现了。没有更改build设置或构建方案或我能想到的任何内容。如果我在iPhone4上构建和运行该应用程序,我完全没有问题。如果我在iPhone5S上构建并运行该应用程序,它将:第一次尝试:构建成功,似乎在设备上安装应用程序并启动它,但随后失败并显示“错误:无法启动'.../MyApp.app'--未找到”。第二次尝试:构建、运行,有一个愉快的小调试session,一切都完美无缺。第三次尝试:构建成功,开始启动应用程序,然后失败并显示“错误:无法启动‘.../MyApp.app’——无法
这个问题在这里已经有了答案:iOSCalendarAccessPermissionDialog,forceittoappear?(4个答案)关闭8年前。我的iOS应用程序访问设备上的提醒数据库。从Xcode运行应用程序并从应用程序访问提醒数据库后,提醒的设置/隐私设置正确地将应用程序列为已请求访问提醒数据库。当我卸载应用程序时,提醒的设置/隐私设置不再将应用程序列为已请求访问提醒数据库。所有这些都是我所期望的行为。问题是,当我从Xcode重新运行该应用程序时,该应用程序在提醒的设置/隐私设置中显示为已请求访问提醒数据库,即使该应用程序的新安装尚未请求访问提醒数据库.该应用程序的较早安装
有没有办法触发媒体服务的重置?我想测试我的应用程序对此的react,以确保我正确处理它。 最佳答案 在iOS8.4中,开发者设置中有一个名为重置媒体服务的新选项:引用:TechnicalQ&AQA1749,HandlingAVAudioSessionMediaServicesWereResetNotification 关于ios-如何触发媒体服务重置,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/q
我有两个不同的ViewController,第一个是SKScene。在那里我们找到了游戏本身,在第二个中我们找到了带有“重播”按钮的分数。游戏结束后,我删除了场景,并在用户单击“重播”时再次alloc和init。我的问题是,如果某个SKSpriteNode在游戏结束时被旋转,在删除并重置它之后,当我回到那个场景时,它仍然以与删除场景之前完全相同的角度旋转。-initWithSize被正确调用,所以我不确定为什么会这样。我的问题是是否有一种方法可以重置SKScene以使其与第一次玩游戏时相同。谢谢! 最佳答案 是的,首先创建一个创建场
我有一个扩展的UIScrollView,它直接取自Apple文档示例项目“ZoomingPDFViewer”如果你得到这个项目,你会注意到它的UIScrollView扩展类“PDFScrollView”在你运行它时有一个明显的错误(在sim和设备上)如果您将缩放缩放得足够远,您最终会达到StoryBoard设置的缩放比例限制...但是随后,您可以重新缩放并继续超过限制。我一直在尝试在自己的项目中实现这个类,而这个错误也随之而来。出于某种原因,在缩放结束后,UIScrollView的zoomScale属性被任意设置回1.0,因此您可以有效地将缩放缩放到无限远...请记住,重置的zoomS