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c++ - 确保只有一个函数实例在运行?

我刚刚开始并发编程。我的问题很可能很常见,但由于我找不到合适的名称,所以无法通过google搜索。我有一个C++UWP应用程序,我尝试在其中应用MVVM模式,但我猜想该模式甚至是UWP都不相关。首先,我有一个公开操作的服务接口(interface):structIService{virtualtaskOperation()=0;};当然,我提供了一个具体的实现,但与本次讨论无关。该操作可能会长时间运行:它发出HTTP请求。然后我有一个使用该服务的类(同样,省略了不相关的细节):classViewModel{unique_ptrservice;public:taskRefresh();}

c++ - 有没有办法确保代码只使用来自 std 的名称,而不是全局 namespace ?

当使用格式为的header时,一个实现会将名字放入std命名空间。而且它可能也将名称放入全局命名空间中,如描述的那样here:[ Example:Theheaderassuredlyprovidesitsdeclarationsanddefinitionswithinthenamespacestd.Itmayalsoprovidethesenameswithintheglobalnamespace.[...]— endexample ]是否有(可能依赖于编译器)规避/禁用此行为的方法(我愿意接受任何棘手的解决方案)?我想使用来自std的名字仅,并且我希望在使用来自全局命名空间的名称时出

c++ - 我是否应该确保在退出程序之前销毁 SDL 2.0 对象(渲染器、窗口、纹理等)?

ThisSDL2.0教程使用从main返回的代码,而不首先破坏任何资源指针:intmain(intargc,char**argv){if(SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING)==-1){std::cout我应该在退出前将我的终止函数告诉DestroyRenderer、DestroyWindow、DestroyTexture等吗? 最佳答案 与“我应该在退出程序之前释放我分配的内存”的问题相同。是的,如果SDL/X11/GL/etc中没有错误。完成代码-无论如何都将被释放。但我看不出您不应该自己这样做的原因。当然

c++ - 如何确保返回 vector <unique_ptr> 的常量

我问了相关问题here.现在它有点微妙。代码如下:classMyClass{public:constvector>&get_const_objs()const;private:vector>m_objs;};我的意图是从get_const_objs()返回的vector是只读的,但问题是因为vector的元素不是常量,所以调用者仍然可以更改单个元素,例如constvector>&objs=pMyClass->get_const_objs();unique_ptrp=move(objs[0]);我的解决方案是向vector中插入常量:constvector>&get_const_objs

c++ - 确保 move 构造函数存在时永远不会调用复制构造函数

在设计一个可以move但不能复制的类时,很自然的会将复制构造函数声明为private。当只有可move和可简单复制的对象作为实例成员时,允许编译器隐式生成move构造函数是有意义的。但是,当同时支持VS11和G++4.7时,我发现不兼容:VS11需要明确定义的move构造函数G++要求显式move构造函数具有匹配的公共(public)复制构造函数或noexcept关键字。VS11不支持noexcept关键字。如您所见,这让我有点难堪。我的类(class)不得被复制。我必须支持VS11和MinGW/GCC。我需要我的类(class)是可move的。我是不是误解了什么,或者有解决这个小问题

c++ - 如何在不导致内存泄漏的情况下使用 QSGGeometryNode 并确保正确清理

我使用QSGGeometry、QSGVertexColorMaterial和QSGGeometryNode在我的QQuickItem派生类上实时绘制一些东西这是MyQuickItem这里。以下是我的updatePaintNode方法,重绘逻辑的症结所在。QSGNode*MyQuickItem::updatePaintNode(QSGNode*oldNode,UpdatePaintNodeData*updatePaintNodeData){if(!oldNode){oldNode=newQSGNode;}oldNode->removeAllChildNodes();QSGGeometry

ios - 使用 SLServiceTypeTwitter 时,链接的最长长度是多少?如何设置推文的格式以确保它不会更长?

现在,当用户选择一篇文章通过Twitter分享时,我想提供链接和URL的标题,但我很难确定链接在Twitter中的长度。通过iOSAPI与Twitter共享的链接是否计为URL的完整长度,或者它是URL的地方,给定特殊规则/长度?如果是这样,我如何计算长度。我读过一些文章说链接被认为是22个字符长,但最近从20个字符更改为20个字符。如果它再次更改怎么办?那么一个链接有多长呢?一旦我弄清楚了,我是否应该只使用140-linklength来计算标题要使用多少个字符? 最佳答案 根据twitterdocs,所有URL都使用他们的t.co

ios - 如何确保 iOS 应用程序去除调试符号?

任何人都可以帮助我简单地理解什么是调试符号吗?何时使用它们。如何确保我的iOS应用程序去除了调试符号。其他一些答案建议在Targets>Buildsettings>Deployment>SETNO下删除复制期间的调试符号。但我只有Debug和Release条目,而且都是SETNO。1)我是否必须添加分发条目并将其设置为否?2)将此项设置为NO后,如何确保剥离调试符号现在正常工作? 最佳答案 对于发布/分发配置,您可能希望将StripDebugSymbolsDuringCopy设置为YES。您可以比较二进制大小,带有调试符号的会更大。

android - 如何确保 Realm 模式在 Android 和 iOS 中是相同的?

我正在考虑将Realm用于我们同时拥有iOS和Android客户端的项目。看起来没有任何方法可以确保两个平台上的数据库架构相同,以便可以在它们之间交换数据存储。由于模式是在代码中有效定义的,我如何确保它们保持兼容? 最佳答案 Realm浏览器可以从现有的多种语言的Realm文件生成模型。那么也许您可以在一个平台上创建一个Realm文件,然后使用浏览器为另一种语言生成对应的Realm文件? 关于android-如何确保Realm模式在Android和iOS中是相同的?,我们在StackOv

ios - 如何确保使用 ARC 销毁 IOS 5 中的单例?

比如说,我想创建一个里面有一些数据的单例。数据仅动态分配一次,正如它在单例上所期望的那样。但我现在想了解何时以及如何发布这些数据。我应该建立破坏单例的特殊方法吗?更具体地说——什么时候执行这个单例的方法“dealloc”?谁对此负责? 最佳答案 您可以声明您显式调用的方法/函数。最简单的方法是让静态C++类持有它,然后在其析构函数中释放它。如果您有多个单例,那么这种方法不能很好地扩展,因为销毁顺序是实现定义的。另一种选择(也是更好的设计)是避免单例方法,只是将其用作另一个类中的常规实例,该类在您的应用程序运行期间一直存在(应用程序委