我有PHP脚本向远程API发送请求。如果响应需要超过200秒的时间才能返回,那么我只会在响应中得到一个内容长度为零的值。我想弄清楚为什么会这样。为了解决这个问题,我将Apache和PHP的配置文件中的每个可能的变量设置为超过300秒来解决这个问题,正如下面第一个答案所建议的那样。我设置为300秒的东西:Apache超时Apachekeep_alive时间PHP最大响应时间PHPsession.cache_expire时间PHP最大执行时间尽管我仍然始终在200秒标记附近获得零内容长度响应。但是,如果花费的时间少于200秒,则不会出现此问题。下面我将描述我们的代码是如何设置的。发生的事情
有什么方法可以在PHP页面加载后10秒调用一个函数。(不使用HTML。) 最佳答案 PHP是一种服务器端脚本语言。如果您需要检查客户端是否已经加载了某些内容,您将需要一种客户端脚本语言,例如JavaScript.您可能需要根据您的目的使用jQuery来简化事情。jQueryisaslowJavaScriptLibrarythatsimplifiesHTMLdocumenttraversing,eventhandling,animating,andAjaxinteractionsforrapidwebdevelopment.jQuer
我的应用程序包含一个带有一些图像的ViewFlipper。当应用程序启动时,ViewFlipperstartflipping()。当用户触摸屏幕时ViewFlipperstopflipping()。我必须在最后一次触摸60秒后执行此操作,ViewFlipper才能再次开始翻转。我的类实现了onTouchListener并且我有这个方法onTouch:publicbooleanonTouch(Viewarg0,MotionEventarg1){switch(arg1.getAction()){caseMotionEvent.ACTION_DOWN:{downXValue=arg1.get
我正在使用AndEngine为Android制作游戏。现在我正试图弄清楚如何让爆炸Sprite出现在场景中,然后在X秒后被移除。这是我的爆炸课:publicclassExplosionextendsSprite{publicExplosion(floatpX,floatpY,ITextureRegionpTextureRegion,VertexBufferObjectManagerpVertexBufferObjectManager){super(pX,pY,pTextureRegion,pVertexBufferObjectManager);}}现在我想对这个类做些什么来让它与常规的
我在我的onCreate()方法中执行以下操作:mSound=newSoundPool(1,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);AudioManagermAudioManager=(AudioManager)this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);soundID=mSound.load(this,R.raw.sample,1);streamVolume=mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);setVolumeControlStream(Au
我有一个在Android上运行的非常简单的OpenGLES应用程序-它只加载纹理图集,然后在预定位置绘制大量图block它基于本教程:http://androidblog.reindustries.com/a-real-open-gl-es-2-0-2d-tutorial-part-1/渲染大约10秒后,CPU增加得相当快(如图所示),渲染每帧所花费的时间从大约1毫秒增加到大约14毫秒(在我的Nexus5上运行)我在onDrawFrame方法中对所有内容进行了计时,这完全是GLES20.glDrawElements的错我的整个渲染方法是这样的:GLES20.glUseProgram(S
我正在使用android中的地理位置制作一个android应用程序。我正在使用位置管理器获取地理位置坐标。locationManager.requestLocationUpdates(provider,0,0,this);Locationlocation=locationManager.getLastKnownLocation(provider);并使用postDelayed()函数连续调用getLastKnownLocation()获取地理位置。并设置间隔计时1000(1秒)。但我在20秒后收到回复。任何人都可以向我解释为什么会这样。我是android新手。
我在RaspberryPI2B+中使用此配置进行wifi直接连接ctrl_interface=DIR=/var/run/wpa_supplicantdriver_param=use_p2p_group_interface=1update_config=1device_name=Raspberry_pidevice_type=1-0050F204-1p2p_go_intent=1p2p_go_ht40=1country=IN然后使用启动wpasupplicantsudowpa_supplicant-Dnl80211-iwlan0-c/etc/wpa_supplicant/p2p.conf
我目前面临两个主要问题,我正在使用YouTube播放器,当它全屏播放时,会播放1-2秒然后停止。当我点击中间的“播放”按钮时,它又开始缓冲了。即使灰色条填充到它的中心。这些问题不会出现在纵向模式下。这是我的类(class),就像有点不同的youtubeapi演示publicclassVideoextendsYouTubeFailureRecoveryActivityimplementsYouTubePlayer.OnFullscreenListener,Utils.OnGetUrlListener,View.OnClickListener{staticintAUTO_PLAY_DELA
Jobjob=dispatcher.newJobBuilder().setTag("JOB_TAG").setService(MyService.class).setTrigger(Trigger.NOW).setReplaceCurrent(false).setRetryStrategy(RetryStrategy.DEFAULT_EXPONENTIAL).setConstraints(Constraint.ON_ANY_NETWORK).build();dispatcher.schedule(job);我的代码在这里。即使所有条件都具备,我的工作也会延迟开始。我能以某种方式触发它吗