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c++ - 将 "this"称为 shared_ptr?

这个问题在这里已经有了答案:std::shared_ptrofthis(2个答案)关闭8年前。我正在学习C++11特性,特别是shared_ptr,我在引用this并将其用作其他类的引用时遇到问题.这样做的原因是我有一个Simulation实例,该实例被传递给模拟中的其他实例(例如Apple),因此它们可以自己修改模拟,甚至将自己从模拟中移除。在我更复杂的代码中,我得到了一个doublefree错误(当程序存在时),据我所知fromhere我不应该在同一个原始对象上创建两次shared_ptr。当模拟类不知道this时,如何将this作为shared_ptr传递给Apple对象已经是s

C++ 运算符重载称为函数

我正在试验运算符重载并发现一些我无法解释的东西:WeekDays.husingnamespacestd;enumDAYS{MON,TUE,WED,THU,FRY,SAT,SUN};DAYSoperator+(DAYS&a,DAYS&b){printf("Binary+called\n");return(DAYS)(((unsignedint)a+(unsignedint)b)%7);}//Increment3DAYSoperator+(DAYS&a){printf("Unary+called\n");return(DAYS)(((unsignedint)a+3)%7);}ostream

ios - 如果该属性称为 swipeDirection,为什么 self.SwipeDirection 起作用?

我有一个派生自UIViewController的简单ViewController,我在其中添加了一个枚举属性swipeDirection。在代码中,我通常将其称为self.swipeDirection,但在一个实例中,我注意到我错误地键入了self.SwipeDirection。如果我跳转到定义,我会得到正确的变量,并且代码会正确编译和运行,所以我确信正在使用正确的变量。.h文件enumEScrollDirection{E_SCROLL_DIRECTION_NONE=0,E_SCROLL_DIRECTION_LEFT,E_SCROLL_DIRECTION_RIGHT,E_SCROLL_

ios - 以编程方式调用方法名称为 -(void)animatePageX 的方法的最佳实践,其中 x =1 到 25

我正在使用Leaves制作一本child读物。我想为每个页面播放不同的动画图像和声音。我已经想出如何制作动画,我有一种方法可以为每个页面传递所有动画对象。但是每一页都如此不同,以至于我最终要为每一页编写不同的方法。我有一个pageNumvar,我想调用每个页面方法,第5页动画方法将是-(void)animatePage5,依此类推。但我不知道如何构建方法调用,以便其中包含pageNum对象。我知道这很容易,但我无法在谷歌上找到答案,或者堆栈溢出。我可能离森林太近而看不到树木。这种方法调用的简单最佳实践是什么。感谢您帮助菜鸟.... 最佳答案

ios - 委托(delegate)方法未被称为 Objective-C

我正在尝试将secondViewController中的两个文本字段的数据传递给ViewController并在ViewController中设置标签文本。但是没有调用传递数据的委托(delegate)方法。我已经通过放置断点来检查它。因此标签文本没有改变。SecondViewController.h#import@classSecondViewController;@protocolSecondViewDelegate-(void)getText1:(NSString*)str1andText2:(NSString*)str2;@end@interfaceSecondViewCont

hadoop - pig 为什么叫批处理

pig是批处理的吗?如果是这样,请告诉我为什么它被称为批处理。它是批处理,因为它运行mapreduce。 最佳答案 在数据处理中,我们可以单独处理每条记录(带时间戳的记录称为事件)或处理称为批处理的记录集合。Pig执行批处理,因为它不会逐条处理输入记录,实际上Pig会将输入路径中的所有可用记录作为一批加载。MapReduce是为批处理而设计的数据处理框架,mapreduce是批处理的意思,但批处理不是mapreduce。 关于hadoop-pig为什么叫批处理,我们在StackOverf

php - 创建类名称为字符串的类时找不到类

我需要根据传递给函数的参数创建类。我这样做:publicfunctionindex($source){if(in_array($source,ModuleManager::getAllModules())){$provider=new$source();if($image){return$provider->getAll(true);}else{return$provider->getAll(false);}}}请注意,在第5行,我试图创建一个类$source的对象,它肯定可用。我明白上面的代码实际上是一个eval调用。我正在使用Laravel5.2,上面的代码返回:FatalThro

android - GoogleService 初始化失败,状态 : 10, 缺少名称为 google_app_id 的字符串资源中的 google app id 值

我莫名其妙地收到这个错误,它以前工作得很好。这是我所拥有的:在app.gradle依赖中:implementation"com.google.firebase:firebase-core:16.0.1"implementation"com.google.firebase:firebase-messaging:17.3.1"在app.gradle文件末尾:applyplugin:'com.google.gms.google-services'在项目gradle文件中:dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:3.3.0-a

android - 名称为 [DEFAULT] 的 FirebaseApp 不存在并出现错误

您好,我正在尝试获取有关Android后台服务的数据。但是我收到了这个错误。这是我的代码:publicclassFirebaseBackgroundServiceextendsService{FirebaseDatabasedatabase=FirebaseDatabase.getInstance();privateValueEventListenerhandler;DatabaseReferencemyRef=database.getReference("chats");@Nullable@OverridepublicIBinderonBind(Intentintent){retur

android - 哪个称为第一个静态 block 或 oncreate 方法?

我想知道哪个先执行是静态block还是Oncreate方法publicclassMainActivityextendsActivity{static{//dosomething}@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);} 最佳答案 要回答您的问题,静态block,然后是onCreate方法。一个类是这样加载的首先,任何静态的东西,按照它被定义的顺序。然后,任何非静态的东西。然后,构造器然后,