从C++11开始,当从函数返回对象时,可能会发生以下情况之一,假设定义了移动构造函数和复制构造函数(另请参阅本文末尾的示例):它qualifiesforcopy-elision编译器执行RVO。它符合复制省略的条件并且编译器不执行RVO,但是...它qualifiesfortheusageofmoveconstructor并被感动。以上均未使用,并且使用了复制构造函数。前3种情况的建议是不要使用显式std::move,因为无论如何都会执行move并且可以防止可能的RVO,例如参见SO-post.但是,在第4种情况下,显式std::move会提高性能。但是作为一个既不阅读标准也不流利地阅
我有一个C#类库,其中包含需要与外部应用程序一起使用的方法。不幸的是,此外部应用程序仅支持C/C++中的外部API。现在,我已经设法获得了一个在C++dll和C#DLL之间工作的非常简单的COM示例,但我对如何移动数组数据一筹莫展。这就是我到目前为止所得到的,就像我在网络上找到的一个通过COM进行通信的小例子:DLL_EXPORT(void)runAddTest(intadd1,long*result){//InitializeCOM.HRESULThr=CoInitialize(NULL);//Createtheinterfacepointer.IUnitModelPtrpIUnit
我正在为大学做一个项目,我正在使用OpenCV(这真的很棒)。现在我的问题是:我有一个视频(.avi),我已经检测到所有我想知道的关于突然出现在红色和黄色之间的RGB范围内的Blob的信息。在我实现了一个矩阵来保存有关像素值的所有信息之后,最后我创建了一个红色比例的图像,代表像素值的中值。真正的问题是视频不是静止的,摄像机移动(不是太多但它移动)。我可以计算相机运动的x和y坐标,以便移动矩阵的值吗? 最佳答案 谁在乎你的英语?在我们了解您的问题之前:)您真正可以做的是尝试在OpenCV中实现的KLT运动检测。这是KLT的链接,也称为
我想将Eigen::ArrayXXd类型的数组移动(或交换)到Eigen::MatrixXd。为此,我尝试了,#include#includeusingnamespacestd;intmain(int,char**){Eigen::ArrayXXdarray(100,100);automat2=std::move(mat.matrix());cout输出显示两个大小都是10000,这意味着数组已被复制。为了避免复制,我也试过了,Eigen::MatrixXdmat;mat.swap(array.matrix());(runtimeerrorassertfailure)//swap(ar
阅读this,我觉得这段代码应该有效:classConnection:publicstd::enable_shared_from_this{public:Connection(tcp::socket&&socket):socket_(std::move(socket)){}private:tcp::socketsocket_;};但是编译器在构造函数中发出这个错误:Calltoimplicitly-deletedcopyconstructorof'tcp::socket'(aka'basic_stream_socket')我还定义了BOOST_ASIO_HAS_MOVE。我使用Xcod
我有一个类,其中包含一个容器,以及一个指向该容器的迭代器。如何正确实现移动构造函数?我似乎记得按照标准,您不能依赖迭代器在移动后仍然有效(这太愚蠢了)。有没有什么方法可以让我“更新”迭代器(如果它失效了)?或者我是否必须动态分配容器、移动它,然后让迭代器以这种方式保持有效? 最佳答案 更新:使用std::unique_ptr作为容器的持有者是规范的通用解决方案——简单地不要移动容器,只是转移所有权和交换迭代器。正如您已经说过的,您可以将其作为优化的特殊情况,尽管我希望通用解决方案也非常有效,并且我只会在证明它是真实的之后才接受代码的
在下面的例子中,怎么可能正确调用了~CImpl,但是当需要移动类时,编译器却说它有一个不完整的类型?如果将Impl的声明移动到header,它会起作用,我的问题是为什么析构函数被调用得很好,所以看起来类型不完整,但移动时出现问题。文件:C.hpp#includeclassImpl;classC{public:C();~C();C(C&&)=default;C&operator=(C&&)=default;std::unique_ptrp;};文件C.cpp#include"C.hpp"#includeusingnamespacestd;classImpl{public:Impl(){}
在我的一个实际项目中,我遇到了一个难以调试的情况,我不小心访问了对已移动的lambda内部局部变量的引用。访问是从另一个线程完成的,但是移动的lambda一直保持事件状态,直到第二个线程完成。该错误仅在禁用优化时出现,并且是由粗心的重构引起的。我创建了一个最小示例(availablehereonwandbox)重现问题:structstate{intx=100;};templatevoideat1(TF&&f){//Callthelambda.f();//Simulatewaitingforthesecondthread//tofinish.std::this_thread::slee
Chromeuse-mobile-user-agent不工作使用标志--use-mobile-user-agent从命令行运行chrome不会在移动上下文(用户代理)中打开浏览器。chrome--use-mobile-user-agent=true注意:passinguser-agentoptiondoeswork,butifeelitsnottherightwayofdoingthingsaschromeoffersyouthisflagtobootinmobilecontext.--user-agent=Mozilla/5.0(iPhone;U;CPUiPhoneOS5_1_1li
给定structX{voidf(std::shared_ptr);};autox(std::make_shared());我大概可以安全地做x->f(std::move(x));在C++17中,因为x->f在构造X::f的参数之前求值,对吧?据我所知,在早期版本的C++中没有这样的保证。我怎样才能在C++11和C++14中实现类似的东西?PS:请注意,即使使用std::unique_ptr而不是std::shared_ptr也是如此。 最佳答案 我认为在C++11和C++14中可以做的最好的事情是不改变接口(interface)或使