我正在创建一个程序,我希望它在Windows和UNIX上运行。然而,我使用了很多特定于Windows或Unix的函数。例如位于#include中的函数和#include对于UNIX和#include和#include适用于Windows。我让它们独立工作,但我想将它们合并在一起。这是一个例子:structtimespecstart,end;//UNIXcodeLARGE_INTEGERclockFrequency;//WindowscodeQueryPerformanceFrequency(&clockFrequency);LARGE_INTEGERstartTime;LARGE_IN
我需要通过CMake脚本以可移植的方式确定任意文件中的字节数。这个文件可能很大,所以用file(READ...)命令读取它并计算字符串长度不是最佳选择。如果我只需要在MacOS和/或Linux上运行,我会使用wc-c,这正是我想要的。但是假设只有Windows工具链,脚本需要与Windows兼容。(我对Windows开发不是很了解。)我预计这是一个常见的操作,但我没有在CMake模块源中找到任何类似的东西(可能搜索了错误的东西),而且cmake的安迪似乎不支持它-E命令。所以我正在寻找一些巧妙的方法来通过单个命令获取此信息,或者寻找有关我可以在Windows中使用哪些命令的建议并环绕i
我的任务是将现有的WindowsGUI应用程序移植到Linux。理想情况下,我想这样做,以便可以使用相同的代码库来构建Windows版本或Linux版本。我将在Ubuntu9.04上工作。在四处搜索之后,我不清楚什么工具最适合帮助我解决这个问题。松散要求的列表是:代码是用C而不是C++编写的,应该编译以构建Windows和Linux版本。由于它是现有代码,而且相当大,因此目前无法转换为.NET等托管语言。如果我可以在两个系统中使用相同的对话框,我会更愿意。在Windows中,建立一个对话框非常简单。您在VisualStudio的资源编辑器中构建对话框,然后调用DialogBox()AP
当我尝试运行spawn时,我在Windows10上遇到错误varspawn=require('child_process').spawn;varchild=spawn(path.join(__dirname,'../bin/run.js'),{},{env:env});child.stdout.pipe(process.stdout);child.stderr.pipe(process.stderr);这是错误信息。我找不到太多关于解决这个问题的信息。[14:58:15]错误:生成未知我用nvs安装了node,它似乎对其他一切都工作正常。所以我发现它是run.js,它是一个带有sheb
TortoiseHg在许多特性上优于TortoiseGit。是更改几行代码以基于TortoiseHg制作新的TortoiseGit,还是需要数周/数月的开发时间? 最佳答案 您可以通过出色的hg-gitextension将Mercurial与Git存储库一起使用,由github人员开发。任何最新的TortoiseHg版本都已经有了dulwich库,你只需要克隆hg-git并在你的mercurial.ini文件中添加几行。说明在"UsewithotherVCSsystems"下的TortoiseHg帮助中.可以找到配置ssh的说明
我正在编写一个网络应用程序,如果启用了UPnP,我需要在路由器上转发一个端口。在哪里可以找到使用UPnP转发端口的C++代码?代码必须在windowsxp、windowsvista和windows7上运行。 最佳答案 Microsoft提供各种UPnPAPIs. 关于c++-使用UPnP进行移植,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4838082/
这个问题在这里已经有了答案:Getting"error:Unabletofindvcvarsall.bat"whenrunning"pipinstallnumpy"onwindows764bit(6个答案)关闭7年前。我使用的是64位Windows7SP1。我有PyCharmCommunityEdition4.0.4和Python3.4.2。我想在PyCharm中安装新包。在PyCharm中,当我转到File->Settings->Project->ProjectInterpreter时,我得到了项目中的包列表,最初有pip,requests和setuptools。pip和setupt
HowtosetEmacsupforassemblyprogrammingandfixindentation?Emacs以令人讨厌的方式缩进了一些指令。特别是,下面的global、extern和section关键字缩进为代码。我希望这些关键字左对齐。如何做到这一点?另外,汇编编程有什么好的模式值得推荐吗?global_mainextern_printfsection.text_main:pushmsgcall_printfaddesp,4retmsg:db'HelloWorld',0虽然语法高亮在asm模式下有效: 最佳答案 我在L
我想知道是否有人可以向我提供一些有关如何处理此问题的提示。我有一个MacOSXOpenGL游戏,除了非游戏图形用户界面外,它是用非常便携的C语言编写的。所以在Cocoa中,我设置了窗口和OpenGL上下文,管理首选项、注册、监听击键等。但是所有的输入绘图和处理都是在漂亮的可移植C中处理的。所以我想移植到Windows。我认为最明显的方法是使用Win32api。然后我开始阅读有关Win32的入门读物,并开始怀疑人生是不是太短了。我可以在C#中执行此操作(无需将后端转换为C#)吗?我宁愿花时间学习C#而不是Win32。我们非常欢迎任何建议。我真的对Windows一窍不通。我经常使用的最后一
我花了一些时间比较清理和重建前后可执行文件的十六进制差异,似乎有些部分总是会发生变化,无论如何。我知道.NET会注入(inject)一些元数据,并且编译器会插入时间戳。我们的内部散列工具会忽略这些更改,但在可执行文件的其他部分会失败。我不认为那些不断改变我们代码的部分。 最佳答案 您在评论中指出的16个不同字节是一个UUID。GUID的第7和第8个字节中有一些“变体”和“版本”位,可用于识别它们(seeRFC4122)。 关于windows-为什么可移植的可执行文件在清理和重建后会发生变