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javascript - 什么会导致已部署的 GWT 应用程序出现 UmbrellaException 匿名函数?

我似乎遇到了一个奇怪的问题。在本地环境中使用我的GWT应用程序时,一切正常。问题出现在我编译和部署我的应用程序之后。当我完成我的项目工作流程并单击某个链接以切换到新面板时,我收到以下错误(来self在Chrome中的控制台):Uncaughtcom.google.gwt.event.shared.UmbrellaException:Oneormoreexceptionscaught,seefullsetinUmbrellaException#getCauses(anonymousfunction)此错误是由GWT在编译时生成的缓存文件之一引发的。但这在本地部署的程序(从Eclipse部

javascript - Backbone.js 应用程序的顶层应该是什么?一个 View ,通用对象,?

我对应该在Backbone.js中直接实例化哪些代码感到困惑。我应该创建一个通用对象App来实例化我的View吗?我应该实例化一个AppView来实例化页面上的所有其他View并协调所有内容吗?我应该创建View、模型和集合并将它们附加到window吗?此外,Controller是否必要?到目前为止,我没有发现它们有任何用处,而且许多示例中都缺少它们。我是否应该像在其他语言的MVC框架中那样实例化一个Controller并让它创建其他对象?我的猜测是我可以自由地做我想做的事,但我更希望得到一些经常使用它的人的建议。 最佳答案 Con

javascript - 避免 var _this = this;在编写 jQuery 事件处理程序时

这不是一个非常重要的问题,但我们开始吧..如何避免在jQuery事件处理程序中使用var_this=this?即我不喜欢这样做:var_this=this;$(el).click(function(event){//use_thistoaccesstheobjectand$(this)toaccessdomelement});下面2种方式都不理想$(el).click($.proxy(function(event){//lostaccesstothecorrectdomelement,i.e.event.targetisnotgoodenough(seehttp://jsfiddle.

javascript - 确保 jQuery 事件处理程序执行顺序

我认为事件处理程序是按照它们注册的顺序进行处理的。(这是正确的吗?)如果是这种情况,那么如果我在脚本的开头附加一个事件处理程序,我是否可以绝对确定它会在附加到同一事件的后续处理程序之前触发?事件namespace也对此有影响吗?事件处理程序是按顺序触发(一个在下一个之前完成)还是并行触发?我想这样做是因为我的脚本依赖于视口(viewport)大小,视口(viewport)大小随调整大小事件而变化,我需要不断寻找它。我不想在我的每个处理程序函数中重复调用$(window).width(),而是想在我的脚本顶部放置一个处理程序来保存$(window)。width()到每次调整大小的对象属性

app提交上架最新流程 ios​

一、上架基本需求资料1、苹果开发者账号(公司已有可以不用申请,需要开通开发者功能,每年99美元)​2、开发好的APP​二、证书上架版本需要使用正式的证书​1、创建证书​​AppleDeveloper​​​2、上传证书SignIn-Apple​3、进入开发者中心Certificates,Identifiers&Profiles点击Certificates旁边的+新增证书​4、选择最新的分发版证书AppleDistrbution,右上角continue​5、按要求填写后提交。​一般都要创建两个证书一个用于开发,一个用于上架,如果有支付内容,还必需要​6、创建profile​左侧菜单选​上传app包

【JavaEE】基于TCP的客户端服务器程序

目录简单的英译汉翻译程序TCPAPITcpEchoServerTcpEchoClinet解决只能处理一个客户端的问题简单的英译汉翻译程序接着上篇博客,我们继续来学习Socket套接字的相关知识点,首先我们写一个英译汉翻译程序即客户端不变,把服务器代码进行调整,关键的逻辑就是把响应写回给客户端。packagenetwork;importjava.io.IOException;importjava.net.SocketException;importjava.util.HashMap;importjava.util.HashSet;importjava.util.Map;//使用继承,是为了复用之

javascript - 在 Javascript WinRT 应用程序中读取 XML 资源文件

我正在尝试为我的WinRT实验设置一些特定于应用程序的项目(例如APIkey)的配置文件。到目前为止,我在项目的根目录中添加了一个“config.xml”文件,在属性中将其标记为资源...然后我就卡住了。我能找到的每个例子似乎都处理JSON资源文件(它们在某种程度上按照惯例与本地化相关并且似乎不适合一般配置内容?),从磁盘加载文件(自从资源被编译到.pri文件中),或使用C#。那么我怎样才能在我的Javascript/HTML5应用程序中使用它呢?我最近的尝试是这样的:varuri=newWindows.Foundation.Uri('ms-resource:///config');v

javascript - 编写网络画图程序的技术

我想做一个网络画图程序。基本上我想在Web应用程序中模仿WindowsPaint程序。我真的不知道如何实现的功能是:在网络浏览器中绘制二维形状(线、圆等)拖放动态调整大小(移动鼠标调整大小时查看预览)我猜会有HTML5、CSS3和Javascript。我主要想知道是否有Javascript库可以让我的生活更轻松。最好的问候 最佳答案 是的,您想使用Canvas(“新Flash”)。它是一种HTML5元素,在较新的(移动)浏览器中得到广泛支持。以下是一些帮助您入门的链接:acompletems-paintcopysalvagedfro

javascript - Chrome 应用程序 - 身份 API - 错误的客户端 ID NON_NATIVE

我遇到了这个奇怪的错误,而且我在其他任何地方都没有看到它。当我尝试调用chrome.identity.getAuthToken时,我返回了undefined(这意味着发生错误)和chrome.runtime.lastError上面写着Oauth2:badclientidNON_NATIVE。我不知道这意味着什么(我将我的Oauth客户端ID放入manifest.json中,就像在示例中一样)并且我在其他任何地方都没有看到这个错误。 最佳答案 (根据其他用户的请求从评论转换为回答)当您从API控制台获取客户端ID时,是否选择了“已安装

javascript - 分析 Threejs 应用程序

我有一个webgl应用程序,我是用threejs编写的。但是FPS在我的一些测试机器上不够好。我尝试使用Chrome的about:tracing分析我的应用程序,并借助这篇文章:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/games/abouttracing/看来gpu正在重载。我还发现,当我的整个场景都在相机的视野中时,我的FPS会急剧下降。该场景包含大约17个网格和一个定向光源。这不是一个沉重的场景。我见过更重的场景可以在同一个GPU上完美渲染。那么,在不完全改变场景的情况下,我可以在场景中做哪些改变来减轻它的重量?我已经尝试删除纹理?但这似乎并不