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python - 在 model.save() 中处理竞争条件

应该如何处理模型的save()方法中可能出现的竞争条件?例如,以下示例实现了一个模型,其中包含相关项的有序列表。创建新项目时,当前列表大小用作其位置。据我所知,如果同时创建多个项目,这可能会出错。classOrderedList(models.Model):#....@propertydefitem_count(self):returnself.item_set.count()classItem(models.Model):#...name=models.CharField(max_length=100)parent=models.ForeignKey(OrderedList)posi

javascript - JavaScript 事件处理的竞争条件?

我们知道JavaScript是单线程的,但我们想确认我们对JavaScript中异步事件处理的理解。更重要的是,我们想确认我们没有暴露在潜在的竞争条件下。从概念上讲,我们的移动应用程序是这样工作的:我们在加载移动页面时调用函数foo。在foo结束时,我们使用setTimeout再次调用foo(延迟一秒)大于0。如果计数器达到0,我们将加载一个新页面。超时保存在变量中。如果点击按钮,我们调用函数do_tap并清除在第二步中保存的超时变量(并执行其他操作)。do_tap和foo都更新同一个页面元素,我们想确认它们不会相互踩踏。问题:假设在执行foo期间发生了点击。浏览器是否会在foo完成后

javascript - ng-class 和动画的竞争条件

我在使用ng-class时遇到了一些奇怪的问题,我怀疑它与竞争条件有关。这是plunkerexample这里是相关的js代码self.slideLeft=function(){if(self.end_index0){self.direction='right';debugger;self.start_index=self.start_index-4;self.end_index=self.end_index-4;self.display_list=self.list_of_stuff.slice(self.start_index,self.end_index);}}这是相关的html{

ios - iOS 应用程序中的所有方法通常都在一个线程中吗? (用于防止竞争条件)

我们可以有很多处理程序:触摸处理程序、UIControl处理程序(按钮、slider)、performSelector、CADisplayLink、NSTimer事件、手势识别器、加速度计处理程序和UIView动画完成block,以及其他一些.他们都在同一个线程中吗?也就是只能同时运行其中一个?一些其他方法或处理程序是否可以成为另一个线程的一部分,因此可以创建竞争条件? 最佳答案 通常,您会发现iOS上的大多数简单应用程序倾向于在主线程上执行几乎所有操作。正如您所指出的,一旦将多线程引入画面,您就会添加另一组需要注意的棘手问题。许多

firebase - 如何避免竞争条件?

我正在使用Flutter和Firestore制作随机的1:1聊天应用程序。但是当我连接第二个用户聊天时我有竞争条件。这是我的客户端应用程序代码,用于将第二个用户添加到Firestore(第一个用户已经添加到Firestore文档):awaitchatRoomReference.setData({‘secondUserUID':uid,});当第二个用户点击聊天时,我删除了从所有客户端UI进入此聊天室的选项。但有可能如果第三个用户同时点击聊天(在UI从流更新之前),他也将被添加到数据库中。聊天不应允许这样做。如何避免竞争条件?谢谢!更新:每个聊天用户都作为新文档添加到单独的聊天用户集合中

node.js - Redis 缓存 - 如何避免竞争条件?

我想使用Redis缓存数据库查询。目前,单个API端点中的伪代码如下所示:GET/data检查对象是否在REDIS缓存中(通过cacheKey)如果在缓存中就返回给客户端如果不在缓存中,则从数据库中获取数据将数据写入REDIS缓存(在cacheKey)返回数据给客户端我正在缓存不经常更改的对象,因此我将过期时间设置为例如24小时。问题是当我想更新这样的对象时。伪代码如下所示:PUT/data更新数据库中的数据将数据写入缓存(或者只是将缓存设置为空/删除表单缓存)问题是,在新数据写入缓存(或缓存已删除)后,GET/data仍然可以用旧数据覆盖缓存中的新数据。当点4形式GET/data刚好

node.js - connect-redis - 如何保护 session 对象免受竞争条件的影响

我使用nodejs和connect-redis来存储session数据。我在session中保存用户数据,并在session生命周期内使用它。我注意到两个更改session数据的请求之间可能存在竞争条件。我尝试过使用redis-lock来锁定session,但这对我来说有点问题。我不想锁定整个session,而是只锁定特定的session变量。发现不可能,想了解决的方向:停止使用session对象存储用户数据,直接将变量保存在redis中,使用前加锁。我知道它可以工作,但它需要我手动管理所有对象,而不是仅仅通过session对象访问redis。能否请您与我分享最佳实践和您的建议?谢谢,

redis - 如何使用 Redis 防止竞争条件?

我只使用Redis作为我的数据库,我的客户端是ServiceStack.Redis。问题是,如果两个并发请求需要更新一个键,那么它可能是一个竞争条件。例如答:inta=获取key多个a=a-100设置键a执行乙:inta=获取key多个a=a-100设置键a执行如果源“key”为1000,如果将sperationA和B序列化,则“key”这两个操作的正确结果为800。但如果A和B同时发生。在A提交之前,操作B从“key”中获取值1000,并将900设置为“key”。那不是我想要的。我怎样才能防止这种竞争条件,使用“WATCH”? 最佳答案

c# - 当锁没有竞争时, lock(...) 的开销是多少?

在研究双重检查锁定时,我看到了许多建议,即跳过第一次检查并立即获取锁,取而代之的是检查。这让我想知道,lock(this.padlock)在没有竞争时是否“便宜”? 最佳答案 我们可以测试一下...我得到:1000000000;2164(nolock)1000000000;23258(lock)21.094nsperlock代码:usingSystem;usingSystem.Diagnostics;staticclassP{staticvoidMain(){Test(1);//forJITTest(1000000);}static

c# - 在这个用于防止 NullReferenceException 的通用模式中是否存在竞争条件?

我问this问题得到this有趣(也有点令人不安)的答案。Daniel在他的回答中指出(除非我没看错)ECMA-335CLI规范允许编译器生成从中抛出NullReferenceException的代码以下DoCallback方法。classMyClass{privateAction_Callback;publicActionCallback{get{return_Callback;}set{_Callback=value;}}publicvoidDoCallback(){Actionlocal;local=Callback;if(local==null)local=newAction(