我正在编写此示例代码来自学如何跨并行goroutine共享channel,但我遇到了竞争条件。该程序应该启动与系统上可用的CPU一样多的goroutine。第一个访问blchannel的goroutine立即将channel设置为包含false,这样就没有其他goroutine可以访问范围超过stchannel的循环。其他goroutine应该在第一个访问blchannel的goroutine从stchannel读取并打印每个值时结束。packagemainimport("fmt""runtime""strconv""math/rand""time""sync")funcmain(){
我需要从struct更新值并返回(只读)而不是从HTTP处理程序写入,以避免出现竞争条件我正在使用sync.Mutex这是一个基本示例:http://play.golang.org/p/21IimsdKP6epackagemainimport("encoding/json""log""net/http""sync""time")typeCounterstruct{countuintflagboolmusync.Mutexquitchanstruct{}timetime.Timewgsync.WaitGroup}func(c*Counter)Start(){c.count=1c.time
我正在进行数据竞赛,但我不太明白为什么。使用-race命令运行我的测试我已将其缩小到尝试访问list.List并从中读取它,但我的互斥体似乎没有这样做任何事物。我在一个数组中有许多*list.Lists:typeMyListstruct{mutexsync.Mutex*list.List}typeSomeObjstruct{datastring}varmyListOfLists[10]MyList我正在像这样从列表中读取和写入:list:=myListOfLists[someIndex]list.mutex.Lock()fore:=list.Front();e!=nil;e=e.Nex
我正在尝试解决WARNING:DATARACE这是代码:packagemodelsimport("sync""time")typeStatsstruct{sync.Mutexrequestmap[int64]int}func(s*Stats)PutRequest(){s.Lock()s.request[time.Now().Unix()]++s.Unlock()}func(s*Stats)GetRequests()map[int64]int{s.Lock()m:=s.requests.Unlock()returnm}varRequests=Stats{sync.Mutex{},make
kubernetes比较复杂,kubelet在某些场景长时间运行会出现死锁。有没有办法转储正在运行的kubelet的goroutine堆栈跟踪?如下所示的预期输出对调试kubelet的死锁类问题非常有帮助。goroutine386[chansend,1140minutes]:k8s.io/kubernetes/pkg/kubelet/pleg.(*GenericPLEG).relist(0xc42069ea20)/workspace/anago-v1.11.5-beta.0.24+753b2dbc622f5c/src/k8s.io/kubernetes/_output/dockeriz
我尝试在我的应用程序中重现竞争条件,但gobuild-race没有显示任何错误,即使在带有Linux的虚拟机上也是如此。机器:Windows:4核Linux:2核(通过Vagrant和VirtualBox的UbuntuXenialx64)去版本:Linux:goversiongo1.8.3linux/amd64Windows:goversiongo1.8.3windows/amd64去环境:Linux:https://pastebin.com/pXURKfj3window:https://pastebin.com/MTdjNnVW示例1:https://play.golang.org/
我在具有两个线程的DirectX应用程序中遇到数据竞争:一个消费者和一个生产者。第一个线程(producer)是一个屏幕抓取器,它使用desktopduplication获取纹理中的桌面图像。它在适配器X上创建ID3D11Device和ID3D11DeviceContext。dxgi_dd->AcquireNextFrame(INFINITE,&frame_info,&desktop_resource);ID3D11Texture2D*desktop_texture;desktop_resource->QueryInterface(__uuidof(ID3D11Texture2D),(
我正在运行以下代码来启动我的线程,但它们没有按预期启动。出于某种原因,一些线程以相同的对象开始(有些甚至没有开始)。如果我尝试调试,它们会启动得很好(我单击F10单步执行代码增加了额外的延迟)。这些是我的表单应用程序中的功能:privatevoidstartWorkerThreads(){intnumThreads=config.getAllItems().Count;inti=0;foreach(ConfigurationItemtmpIteminconfig.getAllItems()){i++;vart=newThread(()=>WorkerThread(tmpItem,i))
我在生产中遇到了一个奇怪的问题,Windows服务随机挂起,如果您能帮助我分析根本原因,我将不胜感激。该服务是用C#编写的,并部署到装有.NET4.5的机器上(尽管我也可以用.NET4.5.1重现它)。报错是:ProbableI/Oraceconditiondetectedwhilecopyingmemory.TheI/Opackageisnotthreadsafebydefault.Inmultithreadedapplications,astreammustbeaccessedinathread-safeway,suchasathread-safewrapperreturnedby
我有一个应该是iFramed的MVCView。它的多个实例可能在同一个主机页面中被iFramed。在我看来,我有这个:@Html.AntiForgeryToken()我用它来尝试确保对WebAPI的调用仅来自此页面。我的主机页面可能看起来像这样:在我看来,我获取token并在header中提交它,以便我可以在我的API中检查它:varheaders=actionContext.Request.Headers;varheaderToken=headers.Contains("__RequestVerificationToken")?headers.GetValues("__Request