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tcp - 服务器收到客户端的SYN后立即发送SYN/ACK

我发现有时来自客户端的请求会超时。我在服务器端使用tcpdump来捕获一些特殊的tcp数据包,如下所示。好像没有丢包。为什么服务器收到第一个SYN后不回复客户端?enterimagedescriptionherenetstat-n|awk'/^tcp/{++S[$NF]}END{for(ainS)printa,S[a]}'SYN_RECV220CLOSE_WAIT1ESTABLISHED496FIN_WAIT142FIN_WAIT22TIME_WAIT72588sysctl-a|greptcpnet.ipv4.tcp_abort_on_overflow=0net.ipv4.tcp_ad

c# - 将实时数据从服务器端 c# 程序推送到多个 WPF 客户端的最佳方法是什么?

我需要开发一个系统,其中大约有50个WPFGUI客户端在桌面计算机上运行。主GUI显示一个大型数据网格,每秒更新约500次。至关重要的是,每个GUI网格始终显示相同的数据。为实现这一点,单个c#服务器端程序将在内存中保存主数据网格,该网格将每秒更新约500次。然后,我需要尽快将更新推出GUI。我的问题是;发布数据的最佳方式是什么?是否有任何开源库可以做到这一点?...认为通过tcp进行多播?是否有任何c#多播数据复制库维护单个主内存数据表并将其复制到客户端程序?谢谢 最佳答案 我不确定您是从哪里开始的,但我正在做类似的事情,我没有搞

java - 连接到 Java 客户端的 C 服务器套接字问题

我正在Android上编写一个应用程序,我希望它能够知道服务器(我用C编写)何时死机或关闭。我试图通过让服务器以指定的时间间隔向客户端(Android应用程序)发送消息来实现这一点。如果没有收到此消息,则客户端知道它不再连接到服务器。它们使用TCP套接字进行通信。我的问题是Android应用程序似乎无法读取服务器写入的内容。当它到达尝试从服务器套接字读取的代码的第一部分时,它只是挂起。在Android应用程序中,我使用BufferedReader从套接字中读取tmpstr=inFromServer.readLine();其中tmpstr是一个字符串,inFromServer是Buffe

sockets - Node.js TCP 客户端的行为与 Netcat/Telnet 不同

我正在向自定义协议(protocol)TCP服务器发出以换行符分隔的文本命令。在下面的示例中,我发出了2个命令并收到了回写的响应。它在telnet和netcat中按预期工作:$nclocalhost1234command1command2theresponse与Node.js连接时,相同的工作流程无法正常工作:varnet=require('net');varclient=net.connect(1234,'localhost');client.on('data',function(data){console.log('data:',data.toString());});client

Java TCP 服务器在发送所有行时收到来自客户端的每一行

我写了两个小的java程序:一个从txt文件发送多行数据的TCP客户端,以及一个接受连接并逐行接收数据的TCP服务器。它可以工作,但是当传输结束并且客户端关闭套接字时,服务器会一起接收所有行。我不明白为什么,因为我在每行发送到客户端后都使用刷新,我一直认为这是为了避免这种情况。如果我的test.txt文件包含数字123...10,每一个在新行中,服务器的输出是:“12345678910”,然后在新行中它在控制台中写入“null”。服务器代码:importjava.io.*;importjava.net.*;classServidorTCP{privateStringHOST;stati

具有多个客户端的 C++ Winsock 服务器?

我编写了一个程序,通过TCP连接与Bittorrent跟踪器对话。我想扩展它的功能,通过C++中的winsock同时与多个跟踪器对话。我需要多个socket吗?如果是这样,我是否需要为每个套接字初始化一个WSADATA结构? 最佳答案 每个TCP连接需要一个套接字,即每个远程IP/端口对一个。您只需要调用WSAStartup一次初始化winsock图书馆。 关于具有多个客户端的C++Winsock服务器?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

tcp - 哪些 TCP 协议(protocol)可用于客户端到客户端的通信?

很多时候,客户要求为他们的网络应用程序提供即时消息(IM)和其他客户端到客户端(P2P)通信等功能。通常这是如何在普通的网络浏览器中完成的?例如,我看过GoogleWave的演示(和Gmail)能够从常规浏览器进行IM。这是通过HTTP吗?或者XmlHttpRequest(AJAX)是否为此类通信提供必要的后端?最重要的是,我想知道服务器如何“唤醒”远程客户端,比如发送IM?或者客户端是否必须不断“轮询”消息服务器以获取新的IM? 最佳答案 通常,浏览器会轮询服务器以获取新消息。一种经常用来提高效率的方法是'longpoll'(另见

c - TCP socket编程中服务端如何判断消息是哪个客户端发送的

我们在项目中使用linuxTCP套接字。服务器正在等待使用accept()调用的连接请求,一旦来自客户端的连接请求到来,服务器就会创建一个线程,该线程将处理与客户端的进一步通信。任何人都可以让我知道服务器是否可以确定发送消息的客户端(进程ID)。如果有任何消息来自驱动程序,我们的服务器会将该消息广播给所有客户端。在该领域的一个错误中,UI挂起,UI团队提示他们没有收到消息。但是我们看到了日志,并且我们正在向所有连接的客户端广播。所以我们只是想证明我们正在向哪个进程ID发送消息。 最佳答案 不,您只有客户端的IP地址和源端口。在大多数

java - 如何添加在 Java 聊天应用程序上连接的所有客户端的列表?

我在网上找到了这个客户端-服务器聊天代码,但想修改它以显示连接到每个客户端的客户端列表,这样用户就知道谁连接了,谁离开了聊天。客户端类:packageedu.lmu.cs.networking;importjava.awt.event.ActionEvent;importjava.awt.event.ActionListener;importjava.io.BufferedReader;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io.PrintWriter;importjava.net.So

android - Ejabberd:如果在客户端的 resume_timeout 之前发送,Xmpp 消息将被丢弃

我最近在我的ArchLinux机器上从github编译了最新的ejabberd代码。我是ejabberd的新手,所以我可能犯了一个新手错误。我遇到了一个问题,即在特定情况下数据包无法到达目标客户端。如果消息是在之后客户端断开连接但之前客户端session因resume_timeout而关闭时发送的,则会发生这种情况。我已按照此处提到的说明进行操作https://www.ejabberd.im/faq/tcp,但我仍然无法处理所有情况。我的ejabberd.yml的相关部分看起来像listen:-port:5222module:ejabberd_c2smax_stanza_size:65