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c++ - 如何在共享库中隐藏导出的符号名称

对于VC,我可以编写一个DEF文件并使用“NONAME”指令在dll的导出表中只保留序号。如何使用gcc和ELF格式的共享库做同样的事情?或者,ELF共享库中是否有类似PE格式DLL中的序号的东西?如果没有,我如何在共享库中隐藏导出符号的名称?========================================更新:一些附加说明:在Windows中,您可以通过仅放置一个具有空名称的整数ID(序数)来导出函数。为了显示它,dll导出表的正常布局如下所示:http://home.hiwaay.net/~georgech/WhitePapers/Exporting/HowTo22

c++ - 如何在共享库中隐藏导出的符号名称

对于VC,我可以编写一个DEF文件并使用“NONAME”指令在dll的导出表中只保留序号。如何使用gcc和ELF格式的共享库做同样的事情?或者,ELF共享库中是否有类似PE格式DLL中的序号的东西?如果没有,我如何在共享库中隐藏导出符号的名称?========================================更新:一些附加说明:在Windows中,您可以通过仅放置一个具有空名称的整数ID(序数)来导出函数。为了显示它,dll导出表的正常布局如下所示:http://home.hiwaay.net/~georgech/WhitePapers/Exporting/HowTo22

c++ - 如何删除 C++ std::string 中的重音符号和波浪号

我对C++中的一个字符串有疑问,该字符串在西类牙语中有几个单词。这意味着我有很多带有重音符号和波浪线的单词。我想将它们替换为没有重音的对应物。示例:我想替换这个词:“había”代表habia。我尝试直接替换它,但使用字符串类的替换方法,但我无法让它工作。我正在使用此代码:for(it=dictionary.begin();it!=dictionary.end();it++){strMine=(it->first);found=toReplace.find_first_of(strMine);while(found!=std::string::npos){strAux=(it->sec

c++ - 如何删除 C++ std::string 中的重音符号和波浪号

我对C++中的一个字符串有疑问,该字符串在西类牙语中有几个单词。这意味着我有很多带有重音符号和波浪线的单词。我想将它们替换为没有重音的对应物。示例:我想替换这个词:“había”代表habia。我尝试直接替换它,但使用字符串类的替换方法,但我无法让它工作。我正在使用此代码:for(it=dictionary.begin();it!=dictionary.end();it++){strMine=(it->first);found=toReplace.find_first_of(strMine);while(found!=std::string::npos){strAux=(it->sec

c++ - 为什么没有无符号浮点类型?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Whydoesn'tChaveunsignedfloats?这个问题可能是非常基础的,可能已经回答了很多次,但我想了解为什么C++没有无符号浮点类型,即使浮点文字可以是有符号或无符号的。$3.9.1/8-"Therearethreefloatingpointtypes:float,double,andlongdouble." 最佳答案 无符号整数类型有两个区别于有符号整数类型的重要属性:“移位”范围(没有负子范围,但正子范围是两倍宽)和模算术。对于整数类型

c++ - 为什么没有无符号浮点类型?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Whydoesn'tChaveunsignedfloats?这个问题可能是非常基础的,可能已经回答了很多次,但我想了解为什么C++没有无符号浮点类型,即使浮点文字可以是有符号或无符号的。$3.9.1/8-"Therearethreefloatingpointtypes:float,double,andlongdouble." 最佳答案 无符号整数类型有两个区别于有符号整数类型的重要属性:“移位”范围(没有负子范围,但正子范围是两倍宽)和模算术。对于整数类型

c++ - cout 不打印无符号字符

我正在处理以下代码:#include#includeusingnamespacestd;main(){unsignedchara;a=1;printf("%d",a);cout它正在打印1和一些垃圾。为什么cout会这样? 最佳答案 cout正在打印一个对您来说似乎是垃圾的值。其实不是垃圾。它只是一个non-printableASCII字符,无论如何都会被打印出来。注意ASCII字符对应1不可打印。您可以查看是否a是否可打印,std::isprint如:std::cout它将打印0(阅读:false)表示字符不可打印--无论如何,如

c++ - cout 不打印无符号字符

我正在处理以下代码:#include#includeusingnamespacestd;main(){unsignedchara;a=1;printf("%d",a);cout它正在打印1和一些垃圾。为什么cout会这样? 最佳答案 cout正在打印一个对您来说似乎是垃圾的值。其实不是垃圾。它只是一个non-printableASCII字符,无论如何都会被打印出来。注意ASCII字符对应1不可打印。您可以查看是否a是否可打印,std::isprint如:std::cout它将打印0(阅读:false)表示字符不可打印--无论如何,如

c++ - 使用 dll 导出类时 __declspec(dllimport) 的未解析外部符号

我想定义一个基于dll导出类的派生类。基类在ProjectA中定义,派生类在ProjectB中。首先,在项目A中,定义了预处理器MYDLL_BUILD。我使用头文件来指定导出/导入:#if!defined(MYDLL_BUILD)#pragmacomment(lib,"myDll.lib")#endif#ifdefined(MYDLL_BUILD)#defineMYDLL_API__declspec(dllexport)#else#defineMYDLL_API__declspec(dllimport)#endif然后我定义基类:classMYDLL_APIDllObject{publ

c++ - 使用 dll 导出类时 __declspec(dllimport) 的未解析外部符号

我想定义一个基于dll导出类的派生类。基类在ProjectA中定义,派生类在ProjectB中。首先,在项目A中,定义了预处理器MYDLL_BUILD。我使用头文件来指定导出/导入:#if!defined(MYDLL_BUILD)#pragmacomment(lib,"myDll.lib")#endif#ifdefined(MYDLL_BUILD)#defineMYDLL_API__declspec(dllexport)#else#defineMYDLL_API__declspec(dllimport)#endif然后我定义基类:classMYDLL_APIDllObject{publ