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第十三届

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第十三届蓝桥杯省赛 python B组复盘

文章目录前言主要内容🦞试题A:排列字母思路代码🦞试题B:寻找整数思路代码🦞试题C:纸张尺寸思路代码🦞试题D:数位排序思路代码🦞试题E:蜂巢思路代码🦞试题F:消除游戏思路代码🦞试题G:全排列的价值思路代码🦞试题H:技能升级思路代码🦞试题I:最长不下降子序列思路代码🦞试题J:最优清零方案思路代码总结更多宝藏前言😎🥳😎备战蓝桥杯第一弹–复盘主要内容🦞试题A:排列字母思路(当时第一次参加蓝桥杯,当时现场心里小鹿乱撞,用排序输出了还每个字母数数验证一番(滑稽))字符串转列表列表排序列表转字符串代码l="WHERETHEREISAWILLTHEREISAWAY"print(''.join(sorted(l

Android问题笔记四十三:JNI 开发如何快速定位崩溃问题

点击跳转=>Unity3D特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册点击跳转=>Scratch编程案例点击跳转=>软考全系列👉关于作者专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)有什么需要欢迎底部卡片私我,交流让学习不再孤单。👉实践过程😜问题我们做JNI开发的时候,一旦触发BUG可能直接造成崩溃,当Linux应用程序在执行时如果发生严重错误,一般会导致程序crash。Linux专门提供了一类crash信号,在程序接收到此类信号时,缺省操作是将crash的现场信息及时记录到c

Vue3——第十三章(插槽 Slots)

一、插槽内容与出口这里有一个组件,可以像这样使用:而的模板是这样的:元素是一个插槽出口(slotoutlet),标示了父元素提供的插槽内容(slotcontent)将在哪里被渲染。最终渲染出的DOM是这样:通过使用插槽,仅负责渲染外层的(以及相应的样式),而其内部的内容由父组件提供。理解插槽的另一种方式是和下面的JavaScript函数作类比,其概念是类似的:通过使用插槽,组件更加灵活和具有可复用性。现在组件可以用在不同的地方渲染各异的内容,但同时还保证都具有相同的样式。Vue组件的插槽机制是受原生WebComponent元素的启发而诞生,同时还做了一些功能拓展。二、渲染作用域插槽内容可以访问

软件开发项目文档系列之十三如何撰写用户操作手册

用户操作手册是为了帮助用户正确、有效地使用系统,提供简洁明了的指导。它通常包括系统的使用方法、操作步骤、功能介绍、故障排除等内容。用户操作手册的主要目标是使用户能够快速上手使用系统,减少使用过程中产生的困惑和错误。本文主要介绍用户操作手册撰写的内容和要求。1引言1.1目的本部分的目的是为用户提供操作手册的概述,让他们明白文档的用途。示例:本用户操作手册旨在为电子商务平台的用户提供详细的操作指南,以帮助他们管理商品、执行订单和配置系统设置。用户将能够轻松地了解平台的各项功能,并有效地使用它来提升业务。1.2系统概述在这一部分,提供系统的总体概述,包括主要功能和特点,以帮助用户了解系统的价值和潜力

第二十三次打靶

靶机介绍1)靶机地址:https://download.vulnhub.com/cereal/Cereal.ova2)靶机难度:高(最接近真实场景)3)打靶目标:取得root权限+2Flag4)涉及攻击方法:主机发现、端口扫描、信息收集、路径枚举、密码爆破、域名解析、匿名FTP、子域名爆破、源码审计、反序列化漏洞、编写漏洞利用代码、进程监视、本地提权5)靶机简介:如果说上周的靶机非常接近真实环境的渗透,那么本周的靶机应该就是真实渗透本身了。通常靶机只会开放一两个端口,所以很容易确定攻击的入口点。但是本周的打靶开放了多个端口,因此需要逐个排查,过滤掉其中的干扰项,找到那个真正存在漏洞的服务。这个

暴力递归转动态规划(十三)

题目给定3个参数,N,M,K怪兽有N滴血,等着英雄来砍自己英雄每一次打击,都会让怪兽流失[0~M]的血量到底流失多少?每一次在[0~M]上等概率的获得一个值求K次打击之后,英雄把怪兽砍死的概率。暴力递归先确定好暴力递归的尝试方法,并根据方法确定basecase。已知参数是N:怪兽血量M:每次等概率砍0~M滴血K:砍K次。所以如果暴力递归方法返回在hp滴血情况下,砍times次,每次砍0~M滴血。能将怪兽砍死的方法数。其中hp:剩余血量。tmies:剩余砍的次数。M固定不变。代码递归方法就如上面所描述的递归方法进行的尝试,每次砍都等概率掉0~M滴血(for循环表示),每次掉血后,继续向下递归(次

《蓝桥杯真题》:2022年单片机省赛(第十三 / 13届第一场)

2022年单片机省赛有关题目实现代码main.conewire.honewire.cds1302.hds1302.c有关题目实现代码注意:数据处理方面:由于ds1302芯片存储的数据是BCD码,所以我们要进行BCD码与十进制之间的转换,例如0x16的BCD码为16,十进制为1*16+6=32。源文件修改方面:官方给onewire.h,ds1302.h中使用的时C51的头件"reg52.h",我们需修改为对应的15系列头文件"STC15F2K60S2.h",这样才可以使用一些特殊位寄存器。底层代码:需修改驱动代码onewire.c中单总线延时函数,官方给我们是STC89C52RC系列,15系列的

第十三届蓝桥杯国赛 Web 前端组(大学组) 真题练习及答案解析

【真题练习】分一分考点:数组方法思路:利用splice()方法/***@param{Object}oldArr*@param{Object}num**/constsplitArray=(oldArr,num)=>{//TODO:请补充代码实现功能letarr=[]while(oldArr.length>0){arr.push(oldArr.splice(0,num))}returnarr};module.exports=splitArray;//检测需要,请勿删除【真题练习】新鲜的蔬菜考点:flex布局思路:照着写就行/*TODO:待补充代码*/.box{display:flex;}#box1

JUC并发编程学习(十三)ForkJoin

ForkJoin什么是ForkJoinForkJoin在JDK1.7,并发执行任务!大数据量时提高效率。大数据:MapReduce(把大任务拆分成小任务)ForkJoin特点:工作窃取为什么可以取窃取其他线程的任务呢?因为这里面维护的都是双端队列(即队列的两端都可以取元素)ForkJoin操作在java.util.concurrent下的接口摘要中,有以下两个接口点进其中一个找到具体的类,可以看到ForkJoinPool这是具体的执行类,就像ThreadPoolExecutor具体的执行通过ForkJoinTask类来执行使用ForkJoin1、需要一个ForkJoinPool,通过execu

小程序制作(超详解!!!)第十三节 随机数求和

1.题目设计一个小程序,运行后产生一列100以内的随机数(保留小数点后2位),并显示这些随机数的和;当点击按钮时,产生一列新的随机数,并显示这些随机数的和。2.index.wxml随机数求和产生的随机数列为:{rand}}">{{item}}随机数列的和为:{{sum}}产生新的随机数3.index.jsvarrand,sum;//定义全局变量functioncreateRand(){//全局函数rand=[];sum=0;for(vari=0;i4.总结1.对象的概念对象是拥有属性和方法的数据,属性是静态数据,方法是能够在对象上执行的动作,即动态数据。常用对象:字符串、数字、数组、日期2.A