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第四次

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形象谈JVM-第四章-JVM内存结构

给我一个CPU,给我一块内存,我来执行一段代码。我要如何分配呢?newUser();这里有一个有一个User类,如果我要new出来User对象,必须先知道它长什么样子,我先搞一块区域出来,把User类的样子给存下来。可以把“User类的样子”比作造房子的“图纸”或者“模板”;这块区域命名为方法区。那方法区应该保存类的哪些信息呢?我想一下,应该是只要程序运行时需要用到的类的数据都要保存下来吧。比如,类型信息、方法信息,常量、静态变量、即时编译器编译后的代码缓存等数据。既然这个区域要把所有的类的信息都记录下来,每个线程都可能需要这些信息的,那就是要让所有线程都能访问的。newUser();然后是要

浙大版《C语言程序设计》第四版(何钦铭颜晖) 第7章 数组 课后习题答案

你也可以上程序咖(https://meta.chengxuka.com),打开大学幕题板块,不但有答案,讲解,还可以在线答题。一、选择题1.假定int类型变量占用两个字节,则以下定义的数组a在内存中所占字节数是()。inta[10]={10,2,4};A.20B.10C.6D.3答:A解析:题目中,根据inta[10],表示定义了数组的长度是10,每个变量占用两个字节,一共就是20个字节。2.若有定义:inta[2][3];以下选项中对数组元素正确引用的是()。A.a[2][0]B.a[2][3]C.a[0][3]D.a[1>2][1]答:D解析:题目中定义了二维数组a[2][3],那么该数组

《Lua程序设计第四版》 第二部分14~17章自做练习题答案

Lua程序设计第四版第二部分编程实操自做练习题答案,带⭐为重点。14.1⭐该函数用于两个稀疏矩阵相加functionmartixAdd(a,b)localc={}fori=1,#a,1doc[i]={}fork,vinpairs(a[i])doc[i][k]=vendendfori=1,#b,1dofork,vinpairs(b[i])doc[i][k]=(c[i][k]or0)+vc[i][k]=(c[i][k]~=0)andc[i][k]ornilendendreturncendA={{[5]=1},{},{[1]=3,[3]=4},{},{[4]=-1}}B={{[2]=2},{},{[

算法训练第四十二天|01背包问题 二维 、01背包问题 一维、416. 分割等和子集

动态规划part0401背包问题二维01背包二维dp数组01背包完整c++测试代码总结01背包问题一维一维dp数组(滚动数组)一维dp01背包完整C++测试代码416.分割等和子集题目描述思路01背包问题总结01背包问题二维视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1cg411g7Y6/参考:https://programmercarl.com/%E8%83%8C%E5%8C%85%E7%90%86%E8%AE%BA%E5%9F%BA%E7%A1%8001%E8%83%8C%E5%8C%85-1.html对于面试的话,其实掌握01背包,和完全背包,就够用了,最

TCP的三次握手与四次挥手

TCP的三次握手与四次挥手1.网络分层网络分层代表硬件协议/技术特性应用层HTTP,DNS,FTP,SMTP,Telnet协议等应用程序实现的,规定应用程序的数据格式传输层TCP/UDP协议负责两主机之间的数据正确传输主机系统内核实现的网络层路由器IP协议负责地址管理和路由选择(确定对应主机),如何将数据从发送方路由到接收方数据链路层交换机以太网,令牌环网,无线LAN,ARP协议(查找MAC地址)负责设备之间的数据物理层双绞线,wifi电磁波(无线)集线器,网卡发送0,1光电信号,负责比特流在节点间的传输2.TCP的三次握手与四次挥手开始的时间:传输层2.1TCP的传输如图所示:2.2SYN与

《Lua程序设计第四版》 第二部分9~13章自做练习题答案

Lua程序设计第四版第二部分编程实操自做练习题答案,带⭐为重点。9.1请编写一个函数integral,该函数以一个函数f为参数并返回其积分的近似值使用右矩阵法近似积分值functionintegral(f)returnfunction(a,b)localsum=0fori=1,10000,1dosum=sum+f(a+(b-a)*i/10000)endreturnsum*(b-a)/10000endendfunctionx3(x)return2*x+3*x^3endjf=integral(x3)print(jf(0,10))--7601.510075近似76009.2如下代码段将输出什么结果f

TCP四次挥手详解

在开始之前可以先了解一下   TCP三次握手TCP四次挥手过程和状态变迁为什么挥手需要四次?为什么TIME_WAIT等待的时间是2MSL?等待2MSL的意义TIME_WAIT状态过多有什么危害?如何解决TIME_WAIT状态过多?TCP四次挥手过程和状态变迁 在断开连接之前客户端和服务器都处于ESTABLISHED状态,双方都可以主动断开连接,以客户端主动断开连接为优。第一次挥手:客户端打算断开连接,向服务器发送FIN报文(FIN标记位被设置为1,1表示为FIN,0表示不是),FIN报文中会指定一个序列号,之后客户端进入FIN_WAIT_1状态。也就是客户端发出连接释放报文段(FIN报文),指

《Lua程序设计第四版》 第一部分自做练习题答案

Lua程序设计第四版第一部分语言基础自做练习题答案,带⭐为重点。1.1输入负数,程序会死循环,修改如下--定义一个计算阶乘的函数functionfact(n)ifn1.2-l载入库,在lua解释器之外运行。lua-llib1dofile读取文件,在lua解释器之内运行。print("usedofile")dofile("1.1.lua")1.4end为关键字,until?带?无关字符,nil为关键字,one-step中带-无关字符,这几个不是1.5false,因为type函数总是返回字符串。1.6--a=truea=false--a=1--a="true"print(a==trueora==f

[数论第四节]容斥原理/博弈论/NIM游戏

容斥原理\(|A\cupB\cupC|=|A|+|B|+|C|-|A\capB|-|A\capC|-|B\capC|+|A\capB\capC|\)\(|\displaystyle\cup_{i=1}^nA_i|=\sum_{i}|A_i|-\sum_{i,j}|A_i\capA_j|+\ldots+(-1)^{n+1}|\cap_{i=1}^nA_i|\)时间复杂度:\(C_n^1+C_n^2+C_n^3···+C_n^n=2^n-1\)\(O(2^n-1)\)等式右边有\(2^n-1\)项,每一项表示选取若干个集合相交的情况,可以通过DFS遍历每种选取的情况,也可以把每种选取的情况与一个二

【赠书活动|第四期《互联网广告系统:架构、算法与智能化》】

文章目录内容简介作者简介读者对象大咖推荐抽奖方式广告平台的建设和完善是一项长期工程。例如,谷歌早于2003年通过收购AppliedSemantics开展GoogleAdSense项目,而直到20年后的今天,谷歌展示广告平台仍在持续创新和提升。广告平台是负有营收责任的复杂在线平台,对其进行任何改动都必须格外谨慎。同时,随着平台的成熟,广告效果提升的难度也会加大。一套完备、易用、严谨的线上实验系统,是质量团队长期维持高效输出的关键工具,其重要性不亚于大航海时代的指南针。每家跨国互联网公司都会有一个广告系统,为公司源源不断地贡献利润。互联网的发展史与互联网广告的发展史也基本吻合,互联网广告可以说是利