for循环内线程池并发执行任务,等到子线程全部处理完任务,主线程在执行方式一使用CountDownLatch在Java中,您可以使用CountDownLatch来实现主线程等待子线程执行完成的功能。CountDownLatch是一个同步工具类,它允许一个或多个线程等待其他线程完成操作后再继续执行。具体来说,您可以在每个子线程中创建一个CountDownLatch对象,并将计数器初始化为1。当子线程处理完任务后,调用CountDownLatch.countDown()方法,将计数器减1。在主线程中,调用CountDownLatch.await()方法阻塞等待所有子线程的任务执行完毕,直到计数器减
我制作了一个POJO对象列表,这些对象从我的CloudFirestore数据库中获取值。这个列表本身就是一个类,每次我创建一个新列表时都要记住检索属性。问题是列表没有在创建Activity中填写,而是在之后的时间填写。我试过添加循环、任务、等待,但没有得到想要的结果。以下是我如何令人满意地检索数据:privatevoidretrieveData(){reference=firestore.collection("attractions");reference.addSnapshotListener(newEventListener(){@OverridepublicvoidonEven
我真的很纠结……我有几个句子想读,既可以通过tts语音功能口头阅读,也可以通过屏幕上的文本,一次一个句子。我已经准备好textview区域,但是我没有把它放在一起。要么它会读完所有句子并只显示最后一个句子,要么它会显示并只读第一句。有人知道我怎样才能实现这个目标吗? 最佳答案 根据speakmethod,我刚刚遇到了这个问题,使用UtteranceProgressListener.我发现这不是在UI线程上执行的,所以我不得不使用runOnUiThread()返回更新Activity。tts.setOnUtteranceProgres
我有一个带有android:maxLength="17"的EditText,并使用带有onClickListener的按钮来更新此EditText的文本,这里的过程是,当文本长度达到16时,EditText动画向左移动,距离约为一个字符,使用翻译动画(0,-15,0,0);然后EditText的第一个字符被删除。为此,我首先调用方法来执行动画,然后调用方法来删除第一个字符,如下所示动画();移除字符();这里的问题是在动画结束之前角色被移除,这意味着当动画运行时removeChar()完成其功能,而我希望removeChar()在动画结束后执行其功能。当我用谷歌搜索时,我找到了使用动画
在我的应用程序中,在横向模式下,我需要附加两个fragment。为了做到这一点,第二个fragment需要等到第一个fragment被附加(添加),然后才被添加。原因是第一个fragment需要执行第二个fragment需要的功能。我设法通过一个线程做到了这一点,但在这种情况下,它只等待指示的时间量,然后再附加第二个fragment,如果第一个fragment没有在给定的时间内附加,应用程序将崩溃,因为第二个fragment没有必要的数据。比下面的代码有什么更好的做法(示例)(比如等到第一个fragment被附加,而不是在某个时间间隔)?:getSupportFragmentManag
对不起我的英语。我正在尝试从GPS获取一个位置以设置全局变量纬度、经度。GPS开启,但Activity在从GPS检索数据之前继续进行。换句话说,我的需求...方法getCurrentLocation()必须仅在找到位置并填充经度和纬度变量后才能完成,因此我可以在其他方法中使用它们。我知道......用户必须等待......我会解决这个问题,在屏幕上显示一些东西。我应该怎么办?谢谢我想我正在跳过停止在某个地方收听GPS。哪里比较好?代码如下://MethodtoretrievecoordinatespublicvoidgetCurrentLocation(){//UseGPSifposs
我正在使用Espresso测试一个应用程序。我有一个问题,是否可以等到当前没有toast显示。我的应用程序中有很多不同的toast,但是在测试时我遇到了问题,因为据我所知,焦点已经转移到toast上,并且我得到了完全不同的View层次结构,正如我在错误日志中看到的那样。所以我的问题是可以隐藏所有(具有root访问权限的系统范围)或者只是等到屏幕上有任何toast或者是否可以手动将焦点设置到ActivityView层次结构。如果您对此问题有任何帮助,我将不胜感激。谢谢。附言直接在我的应用程序中的某处禁用toast不是一种选择,因为它会为应用程序带来一些额外的逻辑,而这些逻辑仅在测试时才需
我正在开发我的第一个Android应用程序。它有一个模型,当用户进行更新时,该模型会持久保存到数据库中。当onSaveInsanceState被调用时,我想保存一个id,该id可用于从数据库加载用户正在处理的文档。但这只有在文档完全进入数据库后才会发生。在某些情况下,保留一个复杂的文档可能需要几秒钟(我希望一旦我完成所有冗长的注销后这会加快速度,并且在实际使用中用户将分阶段构建一个复杂的文档,每个将被持久化到数据库中,因此不太可能将一个复杂的文档一次全部保存。现在,Android线程的第一条规则是“不要阻塞UI线程”,因此数据库交互当然发生在单独的线程上。但是我对Android生命周期
范围我需要平滑地滚动到某个位置,然后使用setSelection(anotherPosition)“跳”到另一个位置。这样做是为了在ListView中创建平滑滚动(例如)100个项目的错觉。smoothScrollToPosition(100)持续时间太长,你知道的。问题setSelection()不会等到smoothScrollToPosition完成它的工作,所以setSelection()会立即被调用,用户会很快看到只跳;代码privatefinalintscrollableItems=20;intfirstVisiblePosition=mListView.getFirstVi
我是WPF和C#的新手,请多多包涵。我有一个打开新窗口的主窗口。现在这个新窗口是一个是否覆盖文件的提示,主窗口访问新窗口中的一个公共(public)变量来检查提示的结果。但我无法让主窗口处理等到新窗口关闭。Window1Win=newWindow1();Win.Show();if(Win.pr_res==1){abc.Text="Filetobeoverwritten";File.Delete(_destination);Start();}else{abc.Text="OperationAborted";}我尝试在主窗口中添加一个while循环来检查另一个公共(public)bool值