项目流程图1.前端搭建: 前端用Vue+Element-Plus来搭建,由登录页面和聊天页面组成1.1登录页面 由一个昵称输入框组成,用户输入自己的昵称若昵称和别的用户不重复,则可进入聊天室,否则提示错误并请重新输入。EZ-Chat进入 这段代码是一个Vue.js组件的模板部分,用于实现聊天应用的用户昵称输入和登录功能import{reactive,ref}from"vue";importtype{FormInstance,FormRules}from"element-plus";import{ElMessage}from"element-plus";importro
基本功能。(1)使用开源的stemming程序把“reviewText”、“summary”、“title”、“feature”、“description”等中的tokens转换成terms。答: 使用Java语言版本的Porter词干算法进行词干提取。成功将tokens转换成terms。直接使用Porter官网提供的Java版代码。部分代码如下: 把Stemmer类导入信息检索程序同一个包中,并且对官方提供的代码进行修改。去除主函数。在Stemmer类内增加一种方法,以供主程序调用。这个方法的功能是输入一个小写的英文单词,返回这个英文单词的词干。 主函数的调用代
实现效果首页分类页面购物车用户中心项目说明利用vue2+vant模仿京东app商城,实现首页、商品分类页面、购物车、简易商品详情页、登录页。创建项目一、创建vue项目、安装模块①、创建vue2项目mobile$vuecreate"mobile"②、安装路由模块,vant组件$npmivue-router@3vant@latest-v2-S二、创建路由,创建页面组件、引入vant与样式①、在src目录下创建views文件夹,存放页面组件views结构如图②、在src目录下创建router文件夹,新建index.js文件importVuefrom"vue";importVueRouterfrom"
摘 要 随着社会的发展进步,音乐逐渐成为我们生活中很重要的一部分,有人曾说喜欢音乐的人不会向恶。我们都会抽空欣赏世界名曲,作为对精神的洗礼。本论文设计一个基于单片机的简易电子琴。我们对于电子琴如何实现其功能,如音色选择、声音强弱控制、节拍器等等也很好奇。电子琴是现代电子科技与音乐结合的产物,是一种新型的键盘乐器。它在现代音乐扮演着重要的角色,单片机具有强大的控制功能和灵活的编程实现特性,它已经溶入现代人们的生活中,成为不可替代的一部分。本文的主要内容是用STC89C52单片机为核心控制元件,设计一个电子琴。以单片机作为主控核心,与键盘、扬声器等模块组成核心主控制模块,在主控模块上设有8个按键和
TortoiseGit安装、配置及使用详细教程大家好,给大家推荐一款简易的桌面端Git工具——>TortoiseGit,使用其完成Git的克隆、提交、推送、日志查看、版本差异比较等功能,摆脱命令行。首先,确保本地安装了Git,未安装的可以通过以下链接参考完成Git的安装。博主:Java知识技术分享链接:Git的安装与配置教程-超详细版另外,这里我要补充下以上链接中的缺少的Git简介。Git是一个分布式版本控制系统,它可以帮助开发人员跟踪文件的变化,协作开发代码,并且管理项目的版本。通过Git,开发人员可以在不同的分支上进行并行开发,合并代码,回滚到历史版本,以及管理代码的变更历史。Git也
基于STM32F103的简易示波器设计(基于正点原子mini开发板)摘要本设计采用STM32F103微控制器,硬件为正点原子的MiniSTM32开发板,设计一个示波器,能够测量输入信号的频率、最大值、最小值和幅值,并显示所输入的波形。并且采样频率可以设置,并能通过串口输出所测量的内容。采用FFT算法计算频率,精度较高。所用到的硬件模块有ADC、定时器、UART、外部中断、DMA、GPIO、EXTI。作品实物"源码联系3270516346qq"一、设计内容与设计方法1.1设计内容与要求由于STM32采用3.3V的电平标准,所以输入的信号电压范围为0V到3.3V。采集输入的信号,计算输入信号的频率
【普中开发板】基于51单片机简易计算器数码管显示设计(proteus仿真+程序+实物演示+讲解视频)Proteus仿真:Proteus8.16(有低版本)程序编译器:keil4/keil5编程语言:C语言设计编号:P041.主要功能:普中开发板实验设计本设计旨在设计一个基于51单片机的简易计算器仿真设计。功能要求:实现加减乘除四则简单运算数码管显示1、能通过矩阵键盘输入正确键值;2、能进行简单的四则运算;3、能以数码管正确显示数值;4、最大支持运算结果99999,超出将蜂鸣器报警;(目前仅完全适配普中开发板A234,其他普中开发板型号可能需要做代码修改或接线)需注意本设计仿真中51单片机芯片是
1常用缩写a--addressf--file eg:fputs()--fileputstreamfd--filedescriptorh-host(主机)in/inet--internet eg:sockaddr_in;inet_atonn--network(网络字节序)/numeric(数值)p--protocol(协议)/presentation(表达/呈现形式)s--socket eg:sin--socketinternett--type,用于指定某种类型,很多情况下无特殊含义u--unsigned(无符号) eg:uint16--unsignedint16bits
👏作者简介:大家好,我是爱吃芝士的土豆倪,24届校招生Java选手,很高兴认识大家📕系列专栏:Spring原理、JUC原理、Kafka原理、分布式技术原理、数据库技术🔥如果感觉博主的文章还不错的话,请👍三连支持👍一下博主哦🍂博主正在努力完成2023计划中:源码溯源,一探究竟📝联系方式:nhs19990716,加我进群,大家一起学习,一起进步,一起对抗互联网寒冬👀文章目录数据库路由需求设计方案设计基于HashMap实现基于Mybatis实现Mybatis的工作原理构建会话工厂会话运行Executor(执行器)StatementHandler(数据库会话器)ParameterHandler(参数处
我是box2d的新手。你能帮助我吗?我想制作枪支(触摸、移动、停止、飞球)。我进行了枪支的检测和旋转,但我无法弹出球。如何计算需要设置到球上的速度?非常感谢 最佳答案 最简单的方法是在定义body时查看枪指向的方向,然后使用GetWorldVector查看它如何变化。例如,如果在创建body时枪直接指向上方,则方向为(0,1)。然后您可以随时使用GetWorldVector获取世界坐标中该矢量的当前方向:body->GetWorldVector(b2Vec2(0,1)); 关于iphon